《坦克大战》单元测试(共9页).doc
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1、精选优质文档-倾情为你奉上坦克大战游戏单元测试报告一、 编写目的通过对有游戏程序中的最小的单元进行系统的测试,使游戏程序中的潜藏的BUG,明显的功能上的语义性错误尽早暴露出来,方便以后的开发。二、 测试时间和人员测试时间:2014-5-13测试者:王浩菲三、 测试环境硬件环境:Windows 7 操作系统、java虚拟机。软件环境:eclipse集成开发环境及自带Junit单元测试工具。四、 程序单元描述游戏程序目前主要分为一下几个单元:1. 游戏主面板类:包括所有游戏元素在窗口的绘制显示,实现双缓冲,事件监听处理等,面板重绘,各个对象的实例化操作。2. 坦克类:游戏中所有坦克对象属性(1)
2、坦克的好坏 (2) 生命值 (3) 移动速度 (4) 坦克高度和宽度 (5) 坦克起始坐标 (6) 坦克的起始方向 以及一些方法(1) 坦克的初始化(2) 绘制坦克(3) 控制坦克移动(4) 确定坦克的方向(5) 坦克开火(6) 碰撞检测(7) 坦克撞墙检测(8) 坦克发射超级炮弹还包括一个内部类(1)血条类3. 子弹类:描述坦克打出的子弹的属性等属性(1) 子弹的速度(2) 子弹宽高(3) 子弹生存情况(4) 子弹的“好坏”(5) 子弹起始坐标及方向一些方法(1) 子弹的初始化方法(2) 子弹的绘制(3) 子弹的移动(4) 击中坦克的检测(5) 击中墙的检测4. 爆炸类:描述子弹击中坦克产生
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