学期项目中期进展报告(共5页).doc
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1、精选优质文档-倾情为你奉上3+1创新教育工程训练中期进展报告项 目 题 目 小人儿快跑 所 在 学 院 计算机学院 组 长 姓 名 刘定灵 组 员 组 员 组 员 指 导 教 师 2015 年 11月成都信息工程学院 计算机学院专心-专注-专业项目名称小人儿快跑人员分工 刘定灵负责全部内容。意义及需求分析(对自己及用户的意义;软件的需求分析可以根据情况增加页数)意义: 学习深入了解cocos2d-x引擎。掌握游戏制作流程及逻辑。重温c+知识。对用户而言可以体验跑酷游戏乐趣,享受休闲时刻。需求分析:项目概要设计(项目概要设计简要,条目可增加。如:运行环境、基本设计概念与处理流程、数据结构与程序的
2、关系、接口描述等等可以自己增添条目)1)运行环境:系统软硬件运行环境 windows 8.1 2)基本设计概念与处理流程:系统的基本设计概念和处理流程,尽量使用图表的形式结构设计:用一览表及框图的形式说明本系统的系统元素(各层模块、子程序、公用程序等)的划分,扼要说明每个系统元素的标识符和功能,分层次地给出各元素之间的控制与被控制关系.Hero类BackGroudLayer类 Pause类GameLayer类Setting类Sprite*hero;/精灵bool init();/初始化 initializationvoid Run();/跑double speed;/速度public:stat
3、ic HERO *create();Size herosize;void scrollBackGround(float dt);/滚动地图 void initBackground();/初始化背景层Sprite *background_1;Sprite *background_2;/Sprite *obstacle;void BackGroundSpeed(float dt);/背景图片的滚动速度增加void ContinueCallBack(Ref *pSender);/继续void Cillision_0();void Cillision_1();void Cillision_2();vo
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