Tebis软件介绍及功能应用(共56页).doc
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1、精选优质文档-倾情为你奉上Tebis软件介绍及功能应用Tebis编著 Tebis 功能菜单详解基本菜单功能操作一、 Tebis的工作环境:1、Tebis的图形操作界面说明:辅助菜单、工具栏及快捷方式。层、过滤器及集合的树形结构。菜单栏:用于操作Tebis的主要工具;及用于CAD/CAM的设计与加工。图形工作区域:主要用来对图形进行放大、缩小、旋转等三维操作。文本、数字输入及提示项。文件、层、刀库等说明区域。(这个界面是3.2的)2、鼠标在Tebis中的应用:鼠标右键(Button 1):换行键,相当于键鼠标中键(Button 2):确认键,相当于OK。鼠标左键(Button 3):选择键,对元
2、素进行选择。Ctrl + 鼠标右键:对图形进行放大、缩小;Ctrl + 鼠标中键:对图形进行旋转;Ctrl + 鼠标左键:对图形进行移动。按住Ctrl键,在图形空间,用鼠标中键点击,可设定/改变旋转中心。二、Tebis中所涉及的元素:1、标准元素:PNT:指Point(点);CRV:指Curve(曲线,包括直线);SRF:指Surface(指未被修剪过的曲面);FAC:指Face(修剪过的曲面);TOP:指Topology(由多个曲面拟和在一起而构成的曲面, 可以是封闭的);MSH:指Mesh Element(由DGT元素生成的多三角面)PLN:指Plane(平面);AXS:指Axis(坐标轴
3、);CST:指Constrain Point(约束点);DGT:指Digital Element(扫描元素);TLP:指Tool Path(刀轨线);ALL:指所有元素;2、其他元素:ELEM :指上面讲到的所有的标准元素,点击后即激活上述的菜单;并可只对所激活菜单相应的元素进行选择;LAYER:指同一层中所有的元素;激活该菜单可选中在某一层中的所有元素;SET :指同一集合中所有的元素;激活该菜单可选中在某一集合中的所有元素;GROUP:指同一类型的元素;激活该菜单可选中某一类型的所有元素;三、文件的读写及数据接口的输入、输出应用:1、文件的读取操作:FILE - LOAD在当前工作目录下新
4、建一个Tebis的CAD文件;或读入一个已经存在的CAD文件。FILE - SAVE将当前的CAD文件保存,以便读另一个CAD文件;但不退出Tebis。(Tebis中不能同时打开多个文件。)FILE - COMPR对文件进行压缩,生成一个新的CAD文件;并将原CAD文件转存为.BAK文件。(由于Tebis计算过程中会产生大量数据信息,用此菜单可删除中间计算过程,只保留结果。)FILE - DEF对文件进行说明,可写入该文件相关的文本信息,如:由谁建立、有何用途等。FILE - EXIT存盘并退出Tebis。2、从当前的Tebis文件中读入其他格式的数据:(GET)GET - CAD在已打开的文
5、件的基础上,再读入一个或多个Tebis的CAD文件;但读入的CAD文件会丢失层、颜色等信息。GET - NC在已打开的文件的基础上,读入一个或多个NC文件;GET - UG在已打开的文件的基础上,读入一个或多个UG文件;GET - CATIA在已打开的文件的基础上,读入一个或多个CATIA文件;File:选择一个后缀名为model的文件,也可以是export文件;Models:将所选的文件读入,并显示出相应的文件名;Solid E:选择将CATIA中的精确实体(Solid E)读入Tebis中是否转成FACE或是转成TOPSolid M:选择将CATIA中的模拟实体(Solid M)读入Teb
6、is中是否转成FACE或是转成MESH元素;Dittos:确定是否将CATIA中的DIT元素读入Tebis;No Show:确定是否将CATIA中的No Show状态下的元素读入;Pallet:确定是否将CATIA中的颜色匹配表读入,使Tebis中的颜色匹配表与其一致;Optimize:将参数全部选定后就可按OK进行转换,CATIA中的元素即可读入Tebis中;且以上参数的选择直接点击相应按钮即可选择。GET - VDAFS在已打开的文件的基础上,读入一个或多个VDA格式的文件;GET - VDAIS在已打开的文件的基础上,读入一个或多个IGS格式的文件;GET - DXF在已打开的文件的基础
7、上,读入一个或多个DXF文件;GET - STL在已打开的文件的基础上,读入一个或多个STL格式的文件;且读入的元素在Tebis中转成Mesh元素。如将Filter设为J,可弹出MESH面生成的参数设置对话框;Tolerance:指生成的Mesh元素与Digit数据(也可指STL数据)之间的公差。Angle error:指三角形面的角度值。Boundary tol:指在边界生成三角形时,允许的公差值。(三角形的边界与生成的整体边界的公差)Edge length:指三角形的边长。PUT - NC其中的Program没有用,File:nc文件名,coord.system:也可以修改刀轨线的参考坐标
8、系(加工坐标系)FILT ALL和CURR不能EDIT。3、工具栏的设置:可通过点击该菜单,打开TOOL BAR(工具栏)的快捷菜单及工具按钮。也可通过按工具条右上角的按钮关闭整个工具栏。WIRE:所有曲面均由线框表示;SHADE:所有曲面均由实体表示;DEPTH:将物体背后的元素隐含掉,达到立体视觉效果;UPDATE:在三维空间的元素放大后,对局部进行优化显示。ZOOM:局部放大;用框框出一个范围,将框内的元素放大;FIT:将三维空间中的所有图形元素放入显示区域;VIEW:将视图转至当前的XY&XZ&YZ工作平面;FIX:可设定/改变旋转中心;直接点击屏幕上的某一元素,即可,但空白处无法设定
9、;四、三维工作空间中的图形显示设置应用:1、ZOOM对三维空间中的元素进行局部放大;相当于“Ctrl +鼠标右键”的功能,但只能放大,不能缩小。2、SCROL通过选两点,将三维空间中的元素朝某一方向移动,移动距离即为两点间的距离;相当于“Ctrl +鼠标左键”的功能。ROT - FIXP可设定/改变旋转中心。8、图形显示的设置菜单:(PARA)PARA - GRID显示面上的网格,网格的数量可调节;先选择Face面、Surface面及Top面,然后输入网格数;此功能只是面的一种显示效果,并无其他作用,且网格数的范围在299之间。PARA - COLOR更改元素的颜色;先从颜色表(如右图所示)中
10、选择某一颜色,再选择所需修改的元素,可以是某一元素(ELEMENT)、层(LAYER)、集合(SET)、组(GROUP);即可。(共有130种颜色可选择)PARA - ON将隐含空间(NO-SHOW状态)中的元素放回工作空间中;直接选择隐含空间中的元素,按中键确认后,即可将其放回工作空间中。PARA - OFF将工作空间中的元素放入隐含空间(NO-SHOW状态)中;直接选择工作空间中的元素,按中键确认后,即可将其放入隐含空间中。PARA - ATTR改变元素的属性,设置颜色、曲面的透明度等;直接选择屏幕上的元素,所选中的元素以蓝色表示,为选中的则以灰色表示;可同时选择许多元素,通过不同类型的按
11、钮进行切换。修改完成后可用APPLY先预览,再按OK键确定;或用CANCEL键取消所修改的操作,还可用RESET键恢复成系统缺省的颜色等属性。三维线框设计一、点的构成法:POINT - STAND标准点的生成;通过与“Modifiers”菜单相结合,在空间生成任意点;或通过与“KEYBOARD”菜单相结合, 产生一个相对位移量的点,该点为一精确的点。POINT - CENTER中心点的生成;通过选择圆弧或圆,来生成该圆弧或圆的中心点。切可选择多个圆,同时生成。POINT - EQUT等分(等距离)点的生成;通过选择一条直线或曲线,来生成一组线上的等分点,可确定点的数量及间距。二、直线构成法:(
12、LINE功能菜单详解)LINE - PT-PT通过点到点生成直线;直接选取空间中的两个点来生成一条直线。LINE - HOR水平直线的生成;直接选取空间中的两个点来生成一条水平的直线;长度可通过数值输入,也可根据第二点在第一点的水平方向上的投影的长度,来确定。LINE - VER垂直(竖向)直线的生成;直接选取空间中的两个点来生成一条垂直的直线;长度可通过数值输入,也可根据第二点在第一点的垂直方向上的投影的长度来确定。LINE - PAR生成与某一直线相平行的平行线;LINE - NOR垂直直线的生成;选一条直线或曲线,再在该线上选一点,生成一条垂直于该线段的直线。LINE - ANG以某一曲
13、线或直线为参考,生成一与线段上某一切点相切线构成一角度的直线;选一条直线或曲线(选线段时,在线段上选择的那一点即为切点),再输入角度及长度,即可!也可通过自由拖动箭头来确定直线的长度及摆动的角度。LINE - TAN生成以某一线段为参照的切线;选一条直线或曲线(选线段时,在线段上选择的那一点即为切点),再选一个点作为该切线所在的位置,再输入长度,即可。也可通过自由拖动箭头来确定直线的长度。LINE - TAN-PAR生成一条与某一直线平行、且与另一直线相切的直线;先选一直线为参考平行线,再选择另一曲线作为相切线,再输入长度,即可。LINE - TAN-PT通过一点生成一条与某一曲线相切的直线;
14、先选一点,再选某一曲线(选线段时,生成的切点即在线段上选择的那一点附近),再输入长度,即可。LINE - TAN-TAN在两条曲线之间生成一条与其均相切的直线;直接选择两条曲线,在再输入长度,即可。三、圆及圆弧的构成法:CIRCLE - RAD通过输入半径值生成一个圆;直接选一圆的中心点(Center point:),再输入一半径值(Radius:), 按鼠标中键确认,即可生成。CIRCLE - RAD-PT通过选圆的中心点及圆上的一点,来生成一个圆;先选一圆的中心点(Center point:),再选圆上的一点(Bound.point:),按鼠标中键确认,即可生成。CIRCLE - DIAM
15、-PT通过选圆上的两点,来生成一个圆;直接选空间的两个点(Bound.point:且此两点的距离为该圆的直径长度),按鼠标中键确认,即可生成。CIRCLE - 3-PT通过选圆上的三点,来生成一个圆;直接选空间三个点(Bound.point:且该三点一定在圆上),按鼠标中键确认,即可生成。CIRCLE - 2-PT通过选圆上的两点及一半径值,来生成一个圆;先选空间的两个点(Bound.point:且该两点一定在圆上),再输入一半径值(Radius:),按鼠标中键确认,即可生成。CIRCLE - TAN-PT通过圆上的一点及半径值,且与圆相切的一曲线,来生成一个圆;先选一曲线(Curve:可以是
16、直线,且该曲线或直线与圆相切),再选一点(Point:且该点在圆上),最后输入一半径值(Radius:),按鼠标中键确认,即可生成。CIRCLE - TAN-1通过与圆相切的两条曲线,并选一中心点,来生成一个圆;先选一条曲线(Element:可以是直线,且该曲线或直线与圆相切),再选一圆的中心点(Center point:),按鼠标中键确认,即可生成。CIRCLE - TAN-2通过与圆相切的两条曲线,并选一中心点,来生成一个圆;先选两条曲线(Elements:可以是直线,且该两条曲线或直线与圆相切),再输入一半径值(Radius:),按鼠标中键确认,即可生成。CIRCLE - TAN-3通过
17、与圆相切的三条曲线,来生成一个圆;直接选三条曲线(Elements:可以是直线,且该两条曲线或直线与圆相切),按鼠标中键确认,即可生成。CIRCLE - RAD-PT生成一段圆弧;先选一圆弧段的起始点(Start point:),再选一圆弧段的中心点(Center point:),再选一圆弧段的末端点(Endpoint:),最后输入半径值(Radius:);按鼠标中键确认,即可生成。注:生成的圆弧遵循逆时针规则,即从先选的点(Start point:)至结束点(Endpoint:),逆时针方向划一圆弧;可用(Complement: J/N)来进行反向操作。CIRCLE - DIAM-PT通过选
18、两点,来生成半个圆;直接选空间的两个点(Bound.point:且此两点的距离为该圆的直径长度),按鼠标中键确认,即可生成。注:生成的半圆遵循逆时针规则,即从先选的点逆时针方向划一半圆;可用(Complement:J/N)来进行反向操作。CIRCLE - 3-PT通过依次选三点,来生成直接选空间三个点(Bound.point:且该三点一定在圆弧上,并且第一点为圆弧的起始位置,最后一点为圆弧的结束位置),按鼠标中键确认,即可生成。注:可用(Complement: J/N)来进行反向操作,CIRCLE - 2-PT通过选两点及一半径值,来生成一段圆弧;先选空间的两个点(Bound.point:且该
19、两点一定在圆弧上,并且第一点为圆弧的起始位置,第二点为圆弧的结束位置),再输入一半径值(Radius:),按鼠标中键确认,即可生成。注:生成的圆弧遵循逆时针规则,即从先选的点至结束点,逆时针方向划一圆弧;可用(Complement: J/N)来进行反向操作,即生成的是另一半圆弧。四、标准曲线的构成法: CURVE - POLYNOM通过选一系列的点来生成一条曲线多项式曲线,即可根据等级数进行调整一般为3-5级CURVE - SPLINE通过选一系列的点来生成一条样条曲线。直接选点(可选一组点),按鼠标中键确认,即可生成曲线;可通过选Start tangent和End tangent来确定该曲线
20、首尾部分的切线方向CURVE - PARALL生成一条平行曲线(在一平面上)先选一条参照曲线,再选一参照点(即哪一边),然后再输入一个平移距离,按鼠标中键确认即可生成。CURVE - OFFSET生成一条以曲面为参照的平移曲线;先将曲线投影到曲面上,再将该曲线延曲面的法线方向平移一距离,生成一条曲线。先选一参照曲面,再选一参照曲线,再选一参照点(即哪一边),然后再输入一个平移距离,按鼠标中键确认即可生成。五、特殊曲线的构成法: CONS - PT在SURFACE面上生成一条分型线(也可称等参线);再选择一点(可在SURFACE面上,也可是空间的一点),即可生成一条平行与等参线的一条曲线。(该曲
21、线可以不在SURFACE面上)由于分型线有UV两个方向,选择SURFACE面时,需选择SURFACE面上的原始分型线的U线或V线。CONS - ISO-NUM在SURFACE面的U或V方向上生成一条或多条分型线(也可称等参线);直接选择一SURFACE面(选择SURFACE面时,需选择SURFACE面上的原始分型线的U线或V线);再输入生成的数量;即可生成多条分型线(包括边界在内,两条边界也算两条分型线)。CONS - BOUND生成一条边界线(轮廓线);直接选择一SURFACE面,按中间即可生成一条封闭的边界线;且该边界线是连成一体的,需用BREAK打断后才能修改。CONS - BITANG
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- Tebis 软件 介绍 功能 应用 56
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