《初识3D建模》教学设计(共4页).doc
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1、精选优质文档-倾情为你奉上第19课 初识3D建模【教材分析】本课是这个单元的第1课,主要任务是认识DSM软件界面各区域的基本功能,并学会使用简单工具绘制二维图形,学会保存和打开文件的方法。【学情分析】3D打印这项技术对于学生来说既新鲜又陌生,他们既想学又怕困难。因此可以先展示一些其他同学的作品,既能激发学生的学习热情,又能消除他们的顾虑。DSM软件对学生来说相对比较陌生,主要体现在软件的界面、操作方法、功能等方面。【教学目标与要求】1. 通过观察、比较的方式,了解DSM软件界面各区域的基本功能。 2. 学会使用简单工具,在草图模式中绘制二维图形。3. 通过作品展示、实践操作等方式,培养学生对3
2、D创意设计的学习热情。【教学重点与难点】重点:了解DSM软件界面各区域的基本功能。难点:学会使用简单工具绘制二维图形。【教学方法与手段】讲授教学法、演示教学法、探究教学法。【课时安排】安排1课时。【课时准备】3D打印实物、教学课件。【教学过程】一、了解3D设计,出示课题1. 认一认,了解立体图。(1) PPT出示三维立体画、立体街景等图片。图1(2)提问:这些图片是三维作品吗?学生回答,反馈交流。(3)教师小结:这些图片虽然看起来很有立体感,但仍然是在平面上创作的,仍然属于二维作品。2. 摸一摸,接触3D打印作品。(1)现场展示3D打印的作品,学生观察。(2)请学生说说自己的观察感受。(3)教
3、师小结:像这件3D打印作品一样,有高度、宽度和深度的作品,就是三维的。图23. 什么是3D设计?(1)PPT出示其他3D打印的作品及其3D设计图。(2)介绍3D打印机、3D设计软件、3D设计图和3D打印作品的关系,出示课题初识3D建模。【设计意图】通过对比三维立体画、立体街景和3D打印实体,体会3D打印作品的特点,从而了解3D设计。二、认识DesignSpark Mechanical1. 教师简介DesignSpark Mechanical。2. 学生操作:双击桌面图标,打开DSM软件。3. 认识窗口:对照教材,说一说DSM软件窗口各个区域的名称。4. 自主探究:用鼠标指一指DSM软件窗口的不
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