java实现聊天系统(计算机网络课程设计报告)(共27页).doc
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1、精选优质文档-倾情为你奉上 计算机网络课程设计报告 学生姓名 学 号 班 级 指导教师 设计时间 目录第一章 系统描述1.1设计目的31.2系统设计任务 31.3系统设计分析31.4系统功能分析4第二章 功能模块结构2.1模块划分52.2模块结构图52.1模块功能5第三章 模块算法实现3.1 服务器实现63.2 客户端实现9第四章 运行结果13第五章 课程设计总结17第六章 附录6.1 参考文献196.2 源代码19第一章 系统描述1.1设计目的1学习网络编程的知识,掌握网络编程的方法。2进一步掌握编程思想与编程技巧,做到模块化程序设计,3. 强化语言学习,尤其是Java的图形界面与多线程,需
2、反复练习,熟练掌握。1.2系统设计任务聊天室软件的设计与开发:基本要求可以完成群聊、私人聊天,实时发送和显示聊天信息,完成好友列表;进一步要求带表情,附件发送,聊天信息的加密传送,设置黑名单等。学习通信编程Socket接口编程,使用TCP或UDP接口完成信息传送,利用多线程技术实现服务器端的多个TCP连接的建立。1.3系统设计分析一实现网络聊天室编程,关键在于Socket通信,程序的功能都是在Socket的基础上一层一层增加的。实现Socket通信的基本方法为以下4个步骤。(1) 在客户端与服务器端创建相应的ServerSockot/Socket实例。(2) 打开连接到Socket的输入输出流
3、(3) 利用输入输出流,按照一定的协议(TCP协议)对Socket进行读写操作(4) 关闭输入输出流和Socket我们要实现的功能都是在第3步对Socket的输入输出流做相应的操作ServerSocket(port)Socket socket= ServerSocket.accept() 接收连接CloseOutputStream InputStreamServer通信过程Socket(host,port)与服务器建立连接CloseOutputStream InputStreamClient二 因为是多客户端,所以必须用线程进行控制,不同的处理线程为不同的客户服务,主线程只负责循环等待,处理线
4、程负责网络连接,接受客户输入的信息,再做相应的处理。1.4系统功能分析本系统可以通过网络进行聊天,采用客户端服务器模式,所以程序简介清晰易懂,而且用户都是在客户端进行活动,方便对用户的管理,也使得程序运行与差错简单起来。采用了多线程技术,可以做到多人同时在线,提高了系统的性能,增强了系统的实用性。有简单的客户端界面,方便用户使用。采用的是TCP协议,这是可靠的,稳定的协议,这样不会丢失任何包,也就不会丢失任何信息。本系统实现的功能有:1. 用户名字登录2. 用户之间的群聊3. 用户之间的私聊4. 动态刷新并显示好友列表5. 显示在线人数6. 服务器可以显示用户在线状态7. 能够退出处理8. 用
5、户上下线提醒第二章 功能模块结构2.1 模块划分 服务器: Server类模块,ServerHanderson模块,sendallclient模块,sendclientlist模块客户端:Client类模块, ServiceFrame窗口界面模块ServerHander模块2.2 模块结构图ServerHander模块Server模块ServerHander模块通信过程建立连接ServiceFrame模块Client模块2.3 模块功能服务器:1. Server类模块:与客户端建立连接,通过套接字获得名字,在控制端显示提示信息2. ServerHander模块:提供线程管理,实现多用户的管理。
6、针对每一个用户发过来的消息,进行相应处理,再转发给客户。3. Sendallclient模块:给每个用户发送消息。4. Sendclientlist模块:每当有用户上线,更新每个用户的用户列表。客户端:1. Client类模块:与服务端建立连接,用户登录,实现消息的群聊,私聊,用户列表的更新等功能。2. ServiceFrame窗口界面模块:客户端窗口界面,实现用户友好,方便用户使用,在窗口上有消息显示,用户列表,在线人数等视图信息。第三章 模块算法实现3.1 服务器实现 1. Server类模块:创建ServerSocket,在指定端口监听,当有用户登录,接受套接字输入流,显示其登录信息,调
7、用ServerHander线程进行管理。public Server(int port) throws IOExceptionServerSocket server=new ServerSocket(port);while(true)Socket conn=server.accept(); /接收客户端套接字DataInputStream in =new DataInputStream(conn.getInputStream();String who=in.readUTF();System.out.print(Client+(ip:+conn.getInetAddress()+)+who+ 进入
8、!+n); ServerHander cn=new ServerHander(who,conn);cn.start();2. Sendallclient模块: 把msg消息发送给每一个用户。其中allclients是ServerHander的枚举类型,可以指向每一个用户。protected static void sendallclient(String msg) synchronized (clientlist)Enumeration allclients=clientlist.elements();while(allclients.hasMoreElements()ServerHander
9、 serh=(ServerHander)allclients.nextElement();tryserh.out.writeUTF(msg);serh.out.flush();catch(IOException exc)serh.interrupt();3.Sendclientlist模块:更新用户列表,当有新用户上线时,对以前的用户的好友列表,加上这个新用户名字,对于这个新用户,加上所有用户的名字。实现方法是在名字信息后面加上“$”关键字,这样客户端接收到这个关键字时,做相应处理。public static synchronized void sendclientlist()for(int
10、j=0;jclientlist.size();j+)ServerHander allclients1=clientlist.elementAt(j); if(j=clientlist.size()-1) /若是新增用户,把vector中的所有用户都发送过去 for(int i = 0;iclientlist.size();i+) ServerHander allclients2=clientlist.elementAt(i); try allclients1.out.writeUTF(allclients2.who+$); allclients1.out.flush(); catch(IOEx
11、ception exc) allclients1.interrupt(); else /老用户,只增加新来的用户 ServerHander allclients3=clientlist.lastElement(); try allclients1.out.writeUTF(allclients3.who+$); allclients1.out.flush(); catch(IOException exc) allclients1.interrupt(); 4.ServerHander模块: 关键模块,与客户端进行消息的交互,相互加关键字,解密关键字,做到上下线提醒,群聊,私聊等功能。创建Ser
12、verHander的Vector对象,可以方便用户管理,Vector对象是可变数组,而且支持线程同步,适合在网络编程中使用。对用户发送过来的消息通过关键字进行解析,前面的字符串为发送的消息,后面的字符串为发送对象,若发送给所有人,则直接发送,若发送给某个人,则在发送的消息后面再加上关键字,让客户端去解析。有用户下线,发送下线消息,通过下线关键字,可以在客户端更新用户列表。class ServerHander extends ThreadSocket socket;DataInputStream in;DataOutputStream out;String who;protected stati
13、c Vectorclientlist=new Vector() ; /把用户线程放入可变对象数组public ServerHander(String name,Socket socket) throws IOExceptionthis.who = name;this.socket = socket;in =new DataInputStream(new BufferedInputStream(socket.getInputStream();out =new DataOutputStream(new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream();pu
14、blic void run()try clientlist.addElement(this); /VECTOR中增加新线程 sendallclient(who+ 上线); sendclientlist(); /为每一个客户端更新在线用户 while(true) String msg=in.readUTF(); int index = msg.lastIndexOf(); /对客户端发过来的信息做相应的处理 String str = msg.substring(index+1,msg.length(); /取得发送对象和发送的消息 msg=msg.substring(0,index); if(s
15、tr.equals(所有人)=false) sendallclient(who+ 对+str+ 说: +msg+); /不是发给所有人则增添标记 else sendallclient(who+ 对所有人 说: +msg); catch(IOException e)System.out.println(error);finallyclientlist.removeElement(this);System.out.print(Client +(ip:+socket.getInetAddress()+)+who+ 退出!+n);sendallclient(who+ 下线);trysocket.clo
16、se();catch(IOException ex)System.out.println(clsing);3.2 客户端实现 1.ServerFrame窗口界面模块:有一个消息显示文本区域,消息发送框,发送按钮,好友列表下拉框,一条标签用来显示在线人数,文本区域添加在JscrollPane上,这样,无论消息有多长,多宽,都能显示出来,如果没添加的话,消息一多,就显示不出了,这个小细节,很多人都没注意。class ServiceFrame extends Frame JTextArea showAT; JTextField sendFD; JComboBox friendlist; JButto
17、n but; JLabel showCount; JScrollPane textAreaScrollPane; JPanel textFieldPanel = new JPanel(); public ServiceFrame (String winname)super(winname); /继承父类的名字setSize(500,400);textFieldPanel.setLayout(new FlowLayout(0,10,10);showAT = new JTextArea(400,400);showAT.setEditable(false);textAreaScrollPane =
18、new JScrollPane(showAT);add(textAreaScrollPane, BorderLayout.CENTER);add(textFieldPanel, BorderLayout.SOUTH);friendlist = new JComboBox();friendlist.addItem(所有人);textFieldPanel.add(friendlist);sendFD = new JTextField(20);textFieldPanel.add(sendFD);but = new JButton(发送);but.setMnemonic(KeyEvent.VK_EN
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