数字媒体发展历史及反思(共3页).doc
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1、精选优质文档-倾情为你奉上数字媒体发展历史及反思摘要:数字媒体是21世纪发展迅猛的技术,它通过数字技术承载了大量多媒体信息,使感官体验多元化。但是数字媒体技术的发展,在现今阶段,依然存在许多瓶颈性质的问题,不解决这些问题,数字媒体技术将难以保持持续快速的发展,甚至走进时代的死胡同。当一门技术遇到了瓶颈,与其固有发展趋向必定有不可分割的关系。因此,研究探讨数字媒体发展的历史便显得至关重要。本文将着重探讨数字媒体发展的历史,并分析在发展之中反映的问题,作出反思。关键词:数字媒体 信息技术 媒体艺术 历史 应用数字媒体是21世纪发展迅猛的技术,它通过数字技术承载了大量多媒体信息,使感官体验多元化。数
2、字媒体的快速发展体现了现代社会发展的快速发展,同时也反映了现代社会的信息传递量正在日渐增大,达到以往所不能达到的高度。这一切,依赖于数字技术,也依赖于现代社会公民对于信息的需求。 但是数字媒体技术的发展,在现今阶段,依然存在许多瓶颈性质的问题,不解决这些问题,数字媒体技术将难以保持持续快速的发展,甚至走进时代的死胡同。当一门技术遇到了瓶颈,与其固有发展趋向必定有不可分割的关系。因此,研究探讨数字媒体发展的历史便显得至关重要。 本文将着重探讨数字媒体发展的历史,并分析在发展之中反映的问题,作出反思。虽为一家之言,必定也有其实际意义。一、数字媒体的定义 数字媒体的定义一直以来众说纷纭,尚无真正意义
3、上面的定论。现今以为比较得到公认的定义如下:数字媒体是指以二进制数的形式记录、处理、传播、获取过程的信息载体,这些载体包括数字化的文字、图形、图像、声音、视频影像和动画等感觉媒体,和表示这些感觉媒体的表示媒体(编码)等,通称为逻辑媒体,以及存储、传输、显示逻辑媒体的实物媒体。但通常意义下所称的数字媒体常常指感觉媒体。(参考一) 我们简要概括以上定义,我们找到了两个关键点:逻辑媒体和感觉媒体。所谓逻辑媒体,指“表示感觉媒体的表示媒体”,现今多为各种数字信息技术;而感觉媒体,即是人所感知的内容的数字化,如“数字化的文字、图形、图像、声音、视频影像和动画等”。 由此可见,讨论数字媒体的发展,需要讨论
4、数字技术的发展和数字技术与媒体艺术的结合。二、数字技术的发展历史(一)、来自中国的智慧之光 计算工具的源头可以上溯到2000多年前的春秋战国时代,中国人发明的算筹是世界上最早的计算工具。约七百年前,中国人发明了更加方面的算盘。而珠算法则,则被认为是最早的体系化算法。(二)、1617世界早期西方的灵感 欧洲文艺复兴时期,达芬奇在手稿中,曾经设计过机械式计算工具。而在1621年,英国人刚特发明了计算尺,被认为是世界上最早的模拟计算工具。17世纪的文献其发明过程有详细记叙。 德国人希克尔德被认为是世界上真正的第一台计算机的发明人。他在手稿中留下了他对计算机的设计草图和详尽的文字描述。后来以此为根据,
5、成功仿制了一台机械式计算机。(三)、1719世纪的探索:机械式计算机 1642年,法国人帕斯卡发明了加法机,这是人类历史上的第一台机械式计算机,其影响十分深远。他从加法机的成功中得出结论:人的某些思维过程与机械过程没有差别,因此可以设想用机械模拟人的思维活动。 1673年,德国数学家莱布尼兹发明乘法机,这是第一台可以完整进行四则运算的计算机。 1822年,英国人巴贝奇发明差分机。这是最早才用寄存器来存储数据的计算机。这台巴贝奇分析机才用三个具有现代意义的装置:保存数据的寄存器;从寄存器取出数据的取数器,并且极其的乘法以累加来实现;控制操作顺序、选择所需处理的数据以及输出地结果的装置。 19世纪
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