网络编程实验报告-实验3-基于windows的MFC-windows编程(共9页).doc
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1、精选优质文档-倾情为你奉上实验报告学院(系)名称:计算机与通信工程学院姓名学号专业信息安全班级实验名称实验3 基于windows的MFC windows编程课程名称网络编程课程代码实验时间2016- 12 - 5实验地点7-219批改意见成绩教师签字: 1. 实验目的VC+对原来的WindowsSockets库函数进行了一系列封装,继而产生CAsynSocket、CSocket、CSocketFile等类,它们封装着有关Socket的各种功能。利用VC6.0中MFC AppWizard和MFC ClassWizard功能将很容易实现网络聊天功能2. 实验环境搭载 Windows 7 操作系统的
2、PC机VC 6.0 编译器3. 实验要求编写基于windows的MFC windows的可进行socket通信的程序4. 实验过程记录(源程序、测试用例、测试结果及心得体会等)1.建立基于对话框的MFC 工程MySock注意:基于对话框;支持window socket。1. 添加控件,并设置控件属性控件类型IDCaptionGroup BoxIDC_STATICsocket类型Radio ButtonIDC_RCLIENT客户端RadioButtonIDC_RSERVER服务器端Static textIDC_SNAME服务器名Edit boxIDC_ESERVERNAMEStatic text
3、IDC_SPORT端口号Edit boxIDC_EPORTButtonIDC_BCONNECT连接ButtonIDC_BCLOSE关闭Static boxIDC_SMSG消息Edit boxIDC_EMSGStatic boxIDC_SSEND发送List boxIDC_LSENDStatic boxIDC_SRECV接收List boxIDC_LRECVButtonIDC_BSEND发送3.为控件添加对应的成员变量和映射消息响应函数双击“发送”按钮,添加OnBsend 函数;双击“关闭”按钮,添加OnBclose 函数;复用“连接”按钮,当选择客户端按钮时显示“连接”;当选择服务端时显示“监
4、听”。为两个单选按钮添加一个消息函数, 根据当前选择的按钮修改命令的正文。具体做法是,双击IDC_RCLIENT 控件,添加函数OnRType 函数,同时双击IDC_RSERVER 控件,添加该函数。编辑该函数,添加如下代码:/in MySockDlg.cppvoid CMySockDlg:OnRType()/ TODO: Add your control notification handler code hereUpdateData(TRUE); /使控件与变量同步if(m_iType=0) /m_iType=0 即client 端m_ctlConnect.SetWindowText(连接
5、);/m_ctlConnect 为控件“连接”按钮的映射变量elsem_ctlConnect.SetWindowText(监听);运行程序,结果如下图所示:选中“客户端”显示“连接”;选中“服务器端”显示“监听”:4.添加CAsyncSocket 类的继承类MySocket为了使应用程序能够捕捉和相应socket 事件,可以从AsyncSocket 创建自己的派生类。该类需要有自己版本的事件函数,也需要一种把此事件传到对话框的方法。为把每个事件传给对话框类、添加一个指向父对话框的指针作为socket 类的成员变量。对每个socket 事件使用此指针调用事件函数。具体做法, 如图所示:创建soc
6、ket 类后,为该类添加一个私有成员变量m_pWnd 作为指向父对话框的指针;然后必须在该类中,添加一个成员函数SetParent 以设置该指针,该函数在MySocket.cpp 文件中的实现代码为:void CMySocket:SetParent(CDialog* pWnd)m_pWnd=pWnd;/设置成员指针变量最后,MySocket 类,还必须添加事件函数,用于调用对话框类中名字相同的成员函数。为添加OnAccept 事件函数,可以ClassWizard 窗口中,单击右键|add virtual function注意:同时添加#include MySocket.h5.初始化CMySoc
7、ket 类的成员函数添加CMySocket 变量后,添加所有变量的初始化代码。默认设置为:应用程序类型设置为客户端程序,服务器名为loopback,端口为4000,在两个CMySocket 对象中设置父对话框的指针,指向对话框类对象。所有这些初始化,都在OnInitDialog 函数中完成。注意:计算机名loopback 是TCP/IP 网络协议的一个特殊名字,表示你正在这台计算机上工作,这个内部计算机名网址为127.0.0.1。需要与另一个程序连接,运行在同一台计算机上的应用程序都用此名字和网址。/ in MySockDlg.cppBOOL CMySockDlg:OnInitDialog()
8、/省略代码(自动生成的)/ TODO: Add extra initialization here/初始化控件对应的变量m_iType = 0;m_strName =loopback;m_iPort = 4000;/更新控件UpdateData(FALSE);/设置Socket 对应的对话框m_sConnectSocket.SetParent(this);m_sListenSocket.SetParent(this);return TRUE; 5.实现客户端与服务端间的连接功能用户单击“连接”按钮后,就禁止了对话框上顶端的所有控件,此时,用户不可修改对方计算机的设置或修改应用程序的监听方式。可
9、以调用Create 函数,其Socket 变量根据应用程序运行在客户机或服务器上而定。最后调用Connect 或Listen 函数初始化应用程序端的连接。给应用程序添加如上功能,可以给“连接”按钮,ID 为IDC_BCONNECT,添加单击响应事件函数,或者双击“连接”按钮,进入编辑代码。/in MySockDlg.cppvoid CMySockDlg:OnBconnect()/ TODO: Add your control notification handler code here/使变量与控件同步UpdateData(TRUE);/使连接和类型控件无效GetDlgItem(IDC_BCO
10、NNECT)-EnableWindow(FALSE);GetDlgItem(IDC_ESERVERNAME)-EnableWindow(FALSE);GetDlgItem(IDC_EPORT)-EnableWindow(FALSE);GetDlgItem(IDC_RCLIENT)-EnableWindow(FALSE);GetDlgItem(IDC_RSERVER)-EnableWindow(FALSE);/作为客户端还是服务器端?if(m_iType = 0)m_sConnectSocket.Create();/客户端,则创建缺省的Socketm_sConnectSocket.Connect
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