第一节-走进趣味编程门(共5页).doc
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1、精选优质文档-倾情为你奉上主页中小学信息技术课程教学设计案例 设计日期: 年 月 日教案名称第一节 走进趣味编程门课时1年级五年级一、教材内容分析编程对学生来说是一件很默生的事,熟悉编程软件是学习编程的基础,但学会编程的思路是问题的关键,本节课的重点在于让学生体验编程的过程。二、学生分析由于学生对于编程一无所知,考虑到学生的兴趣培养教师应当降低任务难度,让学生体验一下编程给我们带来的乐趣,三、教学目标1、 学生识记Scratch的窗口构成情况2、 体验编程的过程,了解什么是程序3、 让学生通过体验编程带来的成功感激发学生的学习兴趣。四、教学重点与难点1. 了解窗口构成2. 体验编程五、教学策略
2、1、教学方法设计 以两只小猫对话为例,进行一个小编程体验,让我们了解一下什么是编程,体验一下编程的乐趣,并识记程序窗口的构成情况。同学们今天老师带你们走进编程的世界,我们以两只小猫对话为例做一个小小的编程。2、教学流程设计一起体验编程的过程,边演示边讲解,完成后问一下,编程并不难吧?同学们,余下的时间你们照着书的图例,识记一下窗口的构成及各部分的名称任务:学生学习并体验编程的过程学生体验后教师提问评价反馈作业六、教学环境及资源准备硬件:多媒体网络教室 40台学生机广播系统:极域电子教室V6 2007豪华版课件:无素材资源:无七、教学过程(可以用嵌套表格呈现具体内容)(一)课前准备部分用时将信息
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