《平均数的概念》教学设计(共5页).docx
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1、精选优质文档-倾情为你奉上平均数的概念教学设计教学内容:人教版小学数学三年级下册教学目标:1、引导学生在实际生活情景中理解平均数产生的必要性及平均数的意义。2、理解平均数算法的多样性,通过活动让学生初步获得一些数学活动的经验,养成从数学角度思考问题的习惯。 3、了解平均数在日常生活中的简单应用,并能正确、全面的看待问题,同时学会与他人合作交流,获得积极的数学学习的情感。教学重点:帮助学生建立平均数的概念,理解平均数的意义教学难点:理解平均数的意义教学准备:有关课件教学方法:小组合作,自主探究教学过程一、创设情境,提出问题谈话: 同学们,今天我们继续学习有关统计的知识(板书课题),统计在日常生活
2、中的应用非常广泛。比如,篮球比赛中的换人就要用到统计。请看屏幕(课件出示情境图)这是一场正在进行的篮球赛,红、蓝两队打得非常激烈,你争我抢,你攻我防。突然,蓝队一名队员受伤了,这时候蓝队的比分还落后,怎么办? 二、解决问题,理解概念(一)上场次数相同时派谁上场?初步感知平均数的意义。1、讨论收集信息的标准。(1)问题谈话:现在有7号和8号两名替补队员,假如你是教练,你准备派谁上场?根据什么? (2)交流。(预设:看身高,谁高就让谁上。看速度,谁跑的快就让谁上。看经验,谁打球时间长经验多就让谁上。看得分,谁的得分多就让谁上。)(3)小结。谈话:同学们想到了这么多!不管是看身高、看速度还是看经验,
3、都是为了这个队员上场后能干什么?所以,决定派谁上场,应该比较他们的什么情况?(设计意图:篮球比赛的情境对于三年级的小学生来说并不是太熟悉,怎样引领学生走进情境呢?我采用适当渲染的办法,让学生感受赛场的紧张与激烈,从而激发学生的学习和探究兴趣。在此基础上,引导学生讨论派谁上场的根据,也就是收集数据的标准,为下一步呈现并分析数据铺平道路。)2、收集处理数据,作出决策。(1)问题。谈话:请看屏幕,(课件出示7、8号队员得分表),这是7号和8号队员在小组赛中的得分统计表,看了这个表,你知道了什么?根据对得分情况的分析,你觉得应该派谁上场?第一场第二场第三场第四场第五场7号9没上场810没上场8号761
4、1没上场没上场(2)思考谈话:不仅要说出派谁上场,还要讲清比较的方法,先自己想想,再和组内同学说说。(3)交流。(预设:办法一:派7号上场,因为7号总分高。追问:7号总分怎么算的?那么8号的呢?随机板书算式;办法二:前两场7号比8号多4分,第三场7号比8号少1,因为7号比8号一共多3分,所以要派7号上。办法三:把8、10提上去,一场对一场,因为7号两胜一负,所以要派7号上。(4)追问:现在有这么多方法确定派7号上场,看来解决一个问题,方法可以有多种多样,想一想,还有没有其它办法?(预设:学生想不到用平均得分比较。教师要适当引导,还可以根据什么分进行比较?怎样找到平均得分?可以利用学具摆一摆,也
5、可以算一算。)(5)交流:(预设:移多补少。引导学生用学具演示并解释移多补少的过程。列式计算。(结合学生交流,板书算式,引导学生弄清先算什么再算什么。)()总结谈话:刚才同学们用多种方法比较,最后都确定应该派7号队员上场。看来解决一个问题可以用不同的方法进行分析思考。(设计意图:统计的作用在于帮助分析解决问题。本环节通过对7号和8号队员三场得分的多种方法比较,让学生体会解决问题策略的多样性,初步感知平均数的意义,为后面学习平均数产生的必要性进行铺垫。)(二)上场次数不同时派谁上场?体会平均数产生的必要性,进一步感知平均数的意义。第一场第二场第三场第四场第五场7号9没上场810没上场6号78没上
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