饥荒修改大全(共66页).doc
《饥荒修改大全(共66页).doc》由会员分享,可在线阅读,更多相关《饥荒修改大全(共66页).doc(66页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、精选优质文档-倾情为你奉上饥荒修改大全一.延长冰箱保鲜时间用记事本打开游戏目录datascriptstuning.lua文件,将PERISH_FRIDGE_MULT = .5修改为PERISH_FRIDGE_MULT = .01即可二.种子腐烂变慢用记事本打开游戏目录datascriptstuning.lua文件,将PERISH_SUPERSLOW = 40*total_day_time*perish_warp,修改为PERISH_SUPERSLOW = 200*total_day_time*perish_warp,三.提高主角血量10倍用记事本打开游戏目录datascriptstuning.
2、lua文件,将local wilson_health = 150修改为local wilson_health = 1500四.提高主角攻击力用记事本打开游戏目录datascriptstuning.lua文件,将local wilson_attack = 34修改为local wilson_attack = 500五.主角跑得更快用记事本打开游戏目录datascriptstuning.lua文件,将以下内容:WILSON_WALK_SPEED = 4,WILSON_RUN_SPEED = 6,修改为:WILSON_WALK_SPEED = 8,WILSON_RUN_SPEED = 12,六.延缓
3、冻、饿死亡时间用记事本打开游戏目录datascriptstuning.lua文件,将以下内容:FREEZING_KILL_TIME = 120,STARVE_KILL_TIME = 120,修改为:FREEZING_KILL_TIME = 1200,STARVE_KILL_TIME = 1200,七.加大单格堆叠数量用记事本打开游戏目录datascriptstuning.lua文件,将以下内容:STACK_SIZE_LARGEITEM = 10,STACK_SIZE_MEDITEM = 20,STACK_SIZE_SMALLITEM = 40,修改为:STACK_SIZE_LARGEITEM
4、= 20,STACK_SIZE_MEDITEM = 50,STACK_SIZE_SMALLITEM = 99,八.背猪皮包、穿大理石盔甲行走速度不减慢用记事本打开游戏目录datascriptstuning.lua文件,将以下内容:PIGGYBACK_SPEED_MULT = 0.8,ARMORMARBLE_SLOW = 0.7,修改为:PIGGYBACK_SPEED_MULT = 1,ARMORMARBLE_SLOW = 1,九.提高拿手杖行走速度用记事本打开游戏目录datascriptstuning.lua文件,将CANE_SPEED_MULT = 1.25,修改为CANE_SPEED_MU
5、LT = 2.5,十.武器伤害值加大用记事本打开游戏目录datascriptstuning.lua文件,查找以下内容:UNARMED_DAMAGE = 10, 空手NIGHTSWORD_DAMAGE = wilson_attack*2, 剑SPIKE_DAMAGE = wilson_attack*1.5, 狼牙棒HAMBAT_DAMAGE = wilson_attack, 火腿棍棒SPEAR_DAMAGE = wilson_attack, 矛AXE_DAMAGE = wilson_attack*.8, 斧头PICK_DAMAGE = wilson_attack*.8, 镐BOOMERANG_D
6、AMAGE = wilson_attack*.8, 回旋镖TORCH_DAMAGE = wilson_attack*.5, 火炬HAMMER_DAMAGE = wilson_attack*.5, 锤SHOVEL_DAMAGE = wilson_attack*.5, 铲子PITCHFORK_DAMAGE = wilson_attack*.5, 草叉BUGNET_DAMAGE = wilson_attack*.125, 捕虫网FISHINGROD_DAMAGE = wilson_attack*.125, 鱼杆UMBRELLA_DAMAGE = wilson_attack*.5, 雨伞CANE_DA
7、MAGE = wilson_attack*1.5, 手杖PIPE_DART_DAMAGE = 100, 吹箭加大每行最后的数字,即可增大各种武器的伤害值十一.修改装备使用次数用记事本打开游戏目录datascriptstuning.lua文件,查找以下内容:AXE_USES = 100, 斧头HAMMER_USES = 75, 锤SHOVEL_USES = 25, 铲子PITCHFORK_USES = 25, 草叉PICKAXE_USES = 33, 镐BUGNET_USES = 10, 捕虫网SPEAR_USES = 150, 矛SPIKE_USES = 100, 狼牙棒FISHINGROD_
8、USES = 9, 鱼杆TRAP_USES = 8, 陷阱BOOMERANG_USES = 10, 回旋镖NIGHTSWORD_USES = 100, 暗影剑ICESTAFF_USES = 20, 冰魔杖FIRESTAFF_USES = 20, 火魔杖HAMBAT_USES = 100, 火腿棍棒TRAP_TEETH_USES = 10, 牙齿陷阱PANFLUTE_USES = 10, 排箫HORN_USES = 10, 牛角TENT_USES = 6, 帐篷UMBRELLA_USES = 20, 伞SEWINGKIT_USES = 5, 针线包ONEMANBAND_PERISHTIME =
9、6*seg_time, 独奏乐器EARMUFF_PERISHTIME = total_day_time*5, 兔耳罩WINTERHAT_PERISHTIME = total_day_time*10, 冬帽BEEFALOHAT_PERISHTIME = total_day_time*10, 牛毛帽SPIDERHAT_PERISHTIME = 4*seg_time, 蜘蛛帽TRUNKVEST_PERISHTIME = total_day_time*15, 背心SWEATERVEST_PERISHTIME = total_day_time*10, 毛背心WALRUSHAT_PERISHTIME =
10、total_day_time*25, 海象帽子FEATHERHAT_PERISHTIME = total_day_time*8, 羽毛帽TOPHAT_PERISHTIME = total_day_time*8, 高礼帽加大每行最后的数字,即可增加该装备使用次数十二.盔甲在就不掉血用记事本打开游戏目录datascriptstuning.lua文件,将以下内容:ARMORGRASS_ABSORPTION = .6,ARMORWOOD_ABSORPTION = .8,ARMORMARBLE_ABSORPTION = .95,ARMOR_FOOTBALLHAT_ABSORPTION = .8,ARMO
11、R_BEEHAT_ABSORPTION = .8,ARMOR_SANITY_ABSORPTION = .95,修改为:ARMORGRASS_ABSORPTION = 1,ARMORWOOD_ABSORPTION = 1,ARMORMARBLE_ABSORPTION = 1,ARMOR_FOOTBALLHAT_ABSORPTION = 1,ARMOR_BEEHAT_ABSORPTION = 1,ARMOR_SANITY_ABSORPTION = 1,十三.缩短草、树杈、芦苇长出时间用记事本打开游戏目录datascriptstuning.lua文件,将以下内容:GRASS_REGROW_TIME
12、= total_day_time*3,SAPLING_REGROW_TIME = total_day_time*4,REEDS_REGROW_TIME = total_day_time*3,修改为:GRASS_REGROW_TIME = total_day_time*1,SAPLING_REGROW_TIME = total_day_time*1,REEDS_REGROW_TIME = total_day_time*1,十四.增加墙的耐久力用记事本打开游戏目录datascriptstuning.lua文件,将以下内容:HAYWALL_HEALTH = 100,WOODWALL_HEALTH =
13、 200,STONEWALL_HEALTH = 400,修改为:HAYWALL_HEALTH = 1000,WOODWALL_HEALTH = 2000,STONEWALL_HEALTH = 4000,十五.延长燃料燃烧时间用记事本打开游戏目录datascriptstuning.lua文件,将以下内容:TINY_FUEL = seg_time*.25,SMALL_FUEL = seg_time * .5,MED_FUEL = seg_time * 1.5,LARGE_FUEL = seg_time * 6,修改为:TINY_FUEL = seg_time*1.25,SMALL_FUEL = s
14、eg_time * 2.5,MED_FUEL = seg_time * 7.5,LARGE_FUEL = seg_time * 24,十六.使不能堆叠的物品可堆叠打开游戏目录datascriptsprefabs文件夹,其中的.lua文件为游戏中的物品。举例:用记事本打开牛角horn.lua,查找local function fn(Sim),在下面的空白处插入以下内容:inst:AddComponent(stackable)ponents.stackable.maxsize = TUNING.STACK_SIZE_SMALLITEM即可实现不能堆叠的物品可堆叠十七.使不可燃物品可作燃料打开游戏目
15、录datascriptsprefabs文件夹,其中的.lua文件为游戏中的物品。举例:用记事本打开牛角horn.lua,查找local function fn(Sim),在下面的空白处插入以下内容:inst:AddComponent(fuel)ponents.fuel.fuelvalue = TUNING.LARGE_FUEL即可实现不可燃物品可作燃料。注意:如果既修改了可堆叠,又修改了可作燃料,添火时请手动分成单个物品再燃烧(用鼠标拿起一堆,按住Ctrl点空白格),否则无论多大一堆都一次烧掉。一.提高主角血量10倍二.主角自动回血三.主角自动补脑(妈妈再也不用担心我的学习)四.提高主角攻击力
16、五.主角跑得更快六.修改人物科技水平(不用机器就可造全部物品)七.背猪皮包、穿大理石盔甲行走速度不减慢八.提高拿手杖行走速度九.一斧砍倒一棵树十.加快采集速度十一.延缓冻、饿死亡时间十二.增加食物及料理补血量10倍十三.饿急了草根树杈也能吃(补饥饿,但伤血和脑)十四.建造肉块雕像不罚血(正常要从血的上限减30)十五.地板一次造4个十六.加大单格堆叠数量十七.同时携带多个背包(背包可库存)十八.武器伤害值加大十九.修改魔杖伤害值(魔杖一击必杀)二十.修改装备使用次数及时间二十一.盔甲在就不掉血(盔甲100%吸收伤害值)二十二.提高盔甲耐久力二十三.盔甲不用尽(用到剩0%不消失,可继续用)二十四.
17、火炬不用尽(用到剩0%不消失,可继续用)二十五.矿工灯无限使用二十六.提灯可以点50天二十七.南瓜灯永不坏(无限使用)二十八.石头营火永不灭(保留最小长明火)二十九.保温石保温时间延长1倍三十.蝙蝠棒无限使用三十一.牙齿陷阱自动重置(1秒后重置)三十二.装备猪皮包能补脑三十三.全人物可制造打火机(原来只有薇洛专用)三十四.全人物可制造伍迪的斧子(8下砍倒1棵树,普通斧子15下)三十五.全人物可制造魔法书三十六.延长冰箱保鲜时间三十七.种子腐烂变慢三十八.增加墙的耐久力三十九.让游戏中的一天更漫长(1天从真实世界的8分钟修改为16分钟)四十.修改白天、傍晚、黑夜占一天的比例四十一.地图全开(游戏
18、中按Ctrl +1)四十二.缩短草、树杈、芦苇、洞穴花长出时间四十三.种草不用施肥四十四.用芦苇种植芦苇(分株种植)四十五.采矿时50%概率挖出宝石四十六.种腐烂食物得高鸟,高鸟无攻击行为、下高鸟蛋四十七.青年高鸟陪你到海枯石烂,并增加血量及攻击力四十八.牙齿陷阱不伤害自养高鸟四十九.农田收获更多产品五十.农作物1秒长出来五十一.晾肉无需等待(将肉放在晾肉架上即干)五十二.煮一锅收多个料理五十三.缩短煮料理时间五十四.缩短钓鱼时间五十五.延长燃料燃烧时间五十六.使不能堆叠的物品可堆叠五十七.使不可燃物品可作燃料五十八.让物品不腐坏五十九.修改制作道具的配方六十恶魔零件制造六十一.1刀砍树一.提
19、高主角血量10倍 用记事本打开游戏目录datascriptstuning.lua文件,将以下内容:local wilson_health = 150 WX78_MIN_HEALTH = 100, WX78_MAX_HEALTH = 400, WOLFGANG_HEALTH_MIGHTY = 300, WOLFGANG_HEALTH_NORMAL = 200, WOLFGANG_HEALTH_WIMPY = 150, 修改为:local wilson_health = 1500 WX78_MIN_HEALTH = 1000, WX78_MAX_HEALTH = 4000, WOLFGANG_HE
20、ALTH_MIGHTY = 3000, WOLFGANG_HEALTH_NORMAL = 2000, WOLFGANG_HEALTH_WIMPY = 1500, 即可让全部主角血量提高10倍,修改这里也使盔甲的耐久度同步上升10倍二.主角自动回血 用记事本打开游戏目录datascriptsprefabsplayer_common.lua文件,在ponents.health:SetMaxHealth(TUNING.WILSON_HEALTH)的下一行插入以下内容: ponents.health:StartRegen(30, 10) 即可让主角自动回血,其中30为血量,10为10秒回血一次,可自行
21、调整三.主角自动补脑(妈妈再也不用担心我的学习) 用记事本打开游戏目录datascriptstuning.lua文件,将SANITY_DAY_GAIN = 0,-100/(day_time*32),修改为SANITY_DAY_GAIN = 100/(day_time),即可一个白天补100点精神值四.提高主角攻击力 用记事本打开游戏目录datascriptstuning.lua文件,将local wilson_attack = 34修改为local wilson_attack = 500即可五.主角跑得更快 用记事本打开游戏目录datascriptstuning.lua文件,将以下内容: WI
22、LSON_WALK_SPEED = 4, WILSON_RUN_SPEED = 6, 修改为: WILSON_WALK_SPEED = 8, WILSON_RUN_SPEED = 12, 即可让主角跑步速度增加1倍六.修改人物科技水平(不用机器就可造全部物品) 用记事本打开游戏目录datascriptsprefabs人物名.lua文件,在local fn = function(inst)下一行插入以下内容: ponents.builder.bonus_tech_level = 3 即可不用机器就可造全部物品,下列为全部人物文件:wilson.lua 威尔逊willow.lua 薇洛wendy.
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 饥荒 修改 大全 66
限制150内