2022年动画设计3dsmax提高—455灯光的常用参数及控制教案.pdf
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1、动画设计 3ds Max课程项目(任务)教学设计方案教师:序号: 4-5-5 教学项目(任务)名称灯光的常用参数及控制课时数1 教学内容主要知识点3ds Max 常用的灯光参数重点、难点能够通过对灯光参数调节实现场景布光教学目标知识目标3ds Max 常用灯光参数的属性性质技能目标掌握 3ds Max 灯光的调节方法方法能力自主学习的能力空间想象的能力自主创作的能力职业素养与人沟通的能力团队合作的能力敬岗爱业的能力学生情况分析此课程面向动画制作技术专业和室内装潢设计专业的大专的学生教学环境要求教学做一体化机房、多媒体计算机软件、3ds max 2012中文版教学方法1应加强对学生职业行动能力的
2、培养,以行动导向教学法为主导,注重诱发学生兴趣。2应以学生为中心,注重“教”与“学”的互动与转化。3应注重职业情景的创设,提高学生岗位适应能力。4教师必须重视加强“双师素质”的培养,走工学深度融合的道路,为学生提供自主发展的时间和空间,积极引导学生提升职业素养,努力提高学生的创新能力等可持续发展能力。教学手段分组教学,任务驱动教学过程设计教学步骤教学内容学生活动时间分配引入新课尝试为某个桌面小场景添加3ds Max 基本灯光,并尝试调整灯光参数,讨论这些灯光属性各具有什么作用。小组讨论5 分钟精品资料 - - - 欢迎下载 - - - - - - - - - - - 欢迎下载 名师归纳 - -
3、 - - - - - - - -第 1 页,共 4 页 - - - - - - - - - - 教学步骤教学内容学生活动时间分配新课讲述由于 3ds Max提供的两类灯光共享相同的参数,包括阴影生成器。因此,这里以标准灯光中的目标聚光灯为例。目标聚光灯Target Spot的常用参数:一、 General Parameters常规参数卷展栏1.Light Type灯光类型组(1)On启用启用和禁用灯光。当“启用”选项处于勾选状态时,使用灯光着色和渲染以照亮场景。当“启用”选项处于禁用状态时, 进行着色或渲染时不使用该灯光。默认设置为启用。(2)灯光类型列表用于切换灯光的类型。如果创建的是标准灯
4、光,则可以切换为标准灯光中的任意一种;如果创建的是光度学灯光,则可以切换为光度学灯光中的类型。(3)Targeted 目标启用该选项后, 灯光将成为目标。 灯光与其目标之间的距离显示在复选框的右侧。对于自由灯光, 可以设置该值。对于目标灯光, 可以通过禁用该复选框或移动灯光或灯光的目标对象对其进行更改。2.Shadows 阴影组(1)On启用决定当前灯光是否投影阴影。默认为不启用。(2)Use Global Setting使用全局设置勾选此选项以使用该灯光投影阴影的全局设置。禁用此选项以启用阴影的单个控件。如果未选择使用全局设置, 则必须选择渲染器使用哪种方法来生成特定灯光的阴影。当启用“使用
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