宜兴中小学教师教学工作计划试行(共6页).doc
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1、精选优质文档-倾情为你奉上宜兴市中小学教师教学工作计划(一)(试行)学校:宜兴市高塍实验小学 学科:信息技术 五年级备课组(本计划一式两份,一份教教导处,一份自留) 2018年年8月31日一、教学目标1、知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观2、质量目标一、知识与技能学会导入角色的三种方法,掌握绘图编辑器的使用方法,能设置舞台背景。学会Scratch中角色运动的脚本的编写方法,能够运用控件库选择控件。熟悉角色运动的一般流程,掌握流程图的编写方法,并根据实况绘制流程图。学会点击角色执行、当绿旗被点击执行、当按下空白键执行等多种执行方式。知道脚本区、控制区、角色区、控件区等主要区域的作用,并能在
2、编程中熟练使用。二、过程与方法根据故事意图,确定程序的主题和基本构思,学会绘制流程图的方法。能够在实际的角色脚本设置中,学会控制、外观、动作、侦测、画图模块的主要语句和功能控件,并掌握Scratch的基本编程过程。能通过数值与逻辑计算、变量模块中的相关控件,与其他模块中的控件相组合学习过程,掌握具有一定交互性的动作流程的设计方法。能够通过声音模块中的相关控件并结合其他活动脚本,掌握多媒体动作作品制作的基本过程。三、情感态度与价值观形成良好的编程习惯,理解脚本编写和角色运用之间的逻辑关系。在编写过程中,逐步学会使用流程图,将有秩序、有目的、有弹性的思维方式渐渐渗透到教学中。感受编程的乐趣,培养学
3、生对于编程的兴趣,促发求知欲。在编程的过程中,激发学生创作多媒体作品的浓厚兴趣,通过具体的情节将作品得以意义化、生活化。四、行为与创新通过学习Scratch软件,培养程序编写的良好思维习惯。在编程练习中,通过富有创造性的脚本编写,让学生追求作品的个性化,充分发挥个性特点。通过流程图的理解和学习,让学生感受编程的流程,为后续学习打下基础。五、质量目标在本学期的教学中,认真学习新课程理念,进一步落实具体措施,重视潜能生的转化工作,面向全体学生,打好课堂教学主阵地,抓好中上生,促进潜能生提高,使学生的信息技术应用能力逐步提高。第1页备注:表(一)由备课组制订。二、教材分析1、 本学期所教教材结构体系
4、分析和技能训练要求。2、 教学重点、难点分析1、 本学期所教教材结构体系分析和技能训练要求作为第一次进入苏科版教材中的内容,Scratch单元从内容设置的角度来说,属于将苏省义务教育信息技术课程指导纲要(2013修订版)拓展I程序设计模块的内容。在知识结构上属于建构性认知体系,从教学实践角度来说则属于学习者应知应会的项目。教师在本单元的教学中,应注重思维方法的渗透,注意模块对于语言意义的解释,让学习者通过模块的组合感受编程的过程,理解典型语句的含义,并能通过一定的脚本来表现自我设计的作品。在本单元的学习中,学生初次接触流程图的概念,教师应结合生活实践,让学生建立完成任务之前必须有规划的意识,理
5、解流程图在规划中的作用。2、 教学重点、难点分析教学重点:Scratch界面的认识和体验;导入新角色的方法;Scratch 移动的几种方式;“移到”“面向”“平滑移动”等动作命令的使用;画笔参数的设置;小丑演出的五种表演的程序编写;穿越迷宫程序的编写;学会建立新变量并利用变量进行计算;学会建立广播消息与接收消息;了解Arduino板的使用方法;学会制作简单小游戏的一般步骤与方法了解声音控制动画的方式。 教学难点:Scratch简单程序的编写和执行;绘图编辑器的使用;Scratch旋转的技巧和应用;不同命令的组合应用;画笔不同参数的使用;“空翻”表演程序的编写,“显示”命令的使用;侦测与判断相关
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