面向对象程序设计(共2页).docx
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1、精选优质文档-倾情为你奉上1、什么是程序设计?它与面向过程序设计的主要区别是什么?设计是一种把的思想应用于软件开发过程中,指导开发活动的系统方法,是建立在“对象”概念基础上的方法学。对象是由数据和容许的操作组成的封装体,与客观实体有直接对应关系,一个对象类定义了具有相似性质的一组对象。而每继承性是对具有层次关系的类的属性和操作进行共享的一种方式。所谓面向对象就是基于对象概念,以对象为中心,以类和继承为构造机制,来认识、理解、刻画客观世界和设计、构建相应的软件系统 2、解释下列概念:对象、类,对象的状态,消息,方法1)对象:对象是要研究的任何事物。从一本书到一家图书馆,单的整数到整数列庞大的数据
2、库、极其复杂的自动化工厂、航天飞机都可看作对象,它不仅能表示有形的实体,也能表示无形的(抽象的)规则、计划或事件。对象由数据(描述事物的属性)和作用于数据的操作(体现事物的行为)构成一独立整体。从程序设计者来看,对象是一个程序模块,从用户来看,对象为他们提供所希望的行为。在对内的操作通常称为方法2)类:类是对象的模板。即类是对一组有相同数据和相同操作的对象的定义,一个类所包含的方法和数据描述一组对象的共同属性和行为。类是在对象之上的抽象,对象则是类的具体化,是类的实例。类可有其子类,也可有其它类,形成类层次结构。3)对象具有状态,一个对象用数据值来描述它的状态。4)消息:消息是对象之间进行通信
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- 关 键 词:
- 面向 对象 程序设计
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