2022年案例教学法教学实例.pdf
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1、“FLASH 中文字动画的制作”教学设计案例教学法实例课型:新授课授课年级: 12 计应 X班课时安排: 1 课时时间:周五第二节地点:机房学情分析:12 计应的学生思维比较活跃,较系统地学习过Photoshop 软件课程,有较强的学习能力和专业能力,普遍希望能学习到实用的专业知识。FLASH作为主要的二维动画设计软件之一,学生们有较浓厚的学习兴趣,因此他们在课堂上能积极配合老师的教学,但是部分学生文化基础比较薄弱,对知识的系统思考、整理分析、归纳概括的能力不够强。教材分析:该课程的教学目标是使学生通过学习Flash8 的基础知识和基本操作,培养学生自觉使用 flash8软件解决学习和工作中实
2、际问题的能力,使 Flash8 软件成为学生制作动画的有力工具,从而促进本专业相关学科的学习。本节教授的文字动画是二维动画中最常见的动画之一,常应用于广告设计,题头动画、MTV 动画设计中,是FLASH动画设计重要的基本设计能力之一, 文字动画形式多样,能较好的拓展学生的动画创作思维能力,同时也能加深学生对文字工具、 路径工具、 调色工具的使用。 本次课程通过案例教学法,展示多种文字动画案例,并进行分析, 充分拓展学生的思维,使得学生对文字动画的形式有一个基本的了解,并能自己动手设计一些文字动画。教学目标:1. 知识与技能(1)掌握文本的输入与编辑,文本的打散与分离。(2)掌握几个典型文字动画
3、的制作方法;(3)能够灵活运用所学动画制作技巧,创作动画作品精品资料 - - - 欢迎下载 - - - - - - - - - - - 欢迎下载 名师归纳 - - - - - - - - - -第 1 页,共 5 页 - - - - - - - - - - 2. 过程与方法(1)通过师生共同分析文字动画的实例,加深学生对于文字工具属性的理解;(2)让学生自主实践,去完成多种文字动画的制作,使学生能够迅速掌握多种文字的制作方法;(3)培养学生自主学习能力、探索创新能力和综合运用知识的能力。3. 情感态度与价值观(1)感受运用Flash 动画软件创造作品的乐趣;(2)体验 flash蕴含的文化内涵
4、,形成和保持对计算机技术的求知欲;(3)能辩证地认识计算机技术对社会发展、科技进步和日常生活学习的影响;(4)体验作品创作成功的喜悦和成就感,激发学习flash的兴趣。教学重点:(1)文本工具,文本属性面板(2)渐变颜色的设置(3)渐变填充的调整。(4)文本的打散与分离教学难点:文本属性面板文字的分离教学方法与教学手段:案例教学法,分组教学法。教学准备:硬件:多媒体网络教室;软件:教学课件、学件。教学过程:案例教学法学习过程教师活动学生活动设计意图激发兴【新课导入】先展示几个有关文字的动画如网页的片头、贺卡, MTV 的歌词等。引出本节课的明 确 本 节 课 目标激发学生的学习兴趣,引导学生思
5、考,导出本课精品资料 - - - 欢迎下载 - - - - - - - - - - - 欢迎下载 名师归纳 - - - - - - - - - -第 2 页,共 5 页 - - - - - - - - - - 趣情境导入主题:如何利用 Flash 制作文字动画导入本节课的内容:FLASH 中文字动画的制作。教学内容。探究新知【知识讲解】1 创建文本(1)文本的类型(2)创建静态文本2 设置文本的格式与属性(1)调整字符属性(2)调整段落属性3 编辑与应用文本(1)选择文本(2)打散分离文本(3)改变文本形状(4)填充文本4 对文字图层插入时间轴特效理解 FLASH中文本的构造原理结合生动的文本
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