2022年培训小游戏总汇.pdf
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1、培训中的游戏帮助讲师备课、授课,让讲师通过各种小游戏来活跃课堂氛围,丰富教学形式,提高教学效果。使用时, 可根据自己的需要与每个游戏的目标、工具条件等, 直接选择适合于教学目标和内容的游戏,也可根据实际情况对这些游戏进行改造。目 录一、室内游戏. 错误 ! 未定义书签。( 一)开场破冰船 . 错误 ! 未定义书签。1大雨、小雨和中雨游戏. 错误 ! 未定义书签。2抓手指游戏 . 错误 ! 未定义书签。3神秘人物 . 错误 ! 未定义书签。( 二)培训过程中游戏 . 错误 ! 未定义书签。1学员相互认识(非所有人) . 错误 ! 未定义书签。2学员相互认识(所有人) . 错误 ! 未定义书签。3
2、串名字游戏学员自我介绍与团队建设. 错误 ! 未定义书签。4蒙眼作画销售培训游戏 . 错误 ! 未定义书签。5卖“猪”销售培训基础性入门游戏 . 错误 ! 未定义书签。6迷宫游戏销售培训,重视流程和计划性. . 错误 ! 未定义书签。7时间管理游戏 . 错误 ! 未定义书签。8创造力游戏沙漠奇案 . 错误 ! 未定义书签。( 三)午间课前放松游戏 . 错误 ! 未定义书签。1手指交换开发大脑,提神游戏 . 错误 ! 未定义书签。2“盲人摸号” . 错误 ! 未定义书签。3世界之最 . 错误 ! 未定义书签。4有口难言 . 错误 ! 未定义书签。5同生共死 . 错误 ! 未定义书签。6传递橡皮筋
3、 . 错误 ! 未定义书签。7踩报纸 . 错误 ! 未定义书签。( 四)收尾游戏 . 错误 ! 未定义书签。1感恩的心可以让学员流泪的游戏. . 错误 ! 未定义书签。2狗鱼综合症 . 错误 ! 未定义书签。二、户外团队游戏 . 错误 ! 未定义书签。1“蜘蛛网” . 错误 ! 未定义书签。2“过河抽板” . 错误 ! 未定义书签。精品资料 - - - 欢迎下载 - - - - - - - - - - - 欢迎下载 名师归纳 - - - - - - - - - -第 1 页,共 12 页 - - - - - - - - - - 一、 室内游戏( 一)开场破冰船1 大雨、小雨和中雨游戏游戏目标:
4、热情感染开场特殊道具或条件:含所需词语的故事游戏内容 / 步骤:我说小雨你们就一起打手指,要响一点,我说下中雨就拍大腿,我说下大雨就一起拍手,我要是说下狂风暴雨就一起双手伸过头顶使劲的拍手,很有意思的。讲故事现在开始了:今天阳光明媚,你心情愉快要出门转转,刚出门五分钟天上就下起了淅淅沥沥的小雨(一起打手指,不要停),你想小雨无所谓于是你接着走,天呀雨居然越下越大,下起的中雨(一起拍大腿)越下越大开始下大雨了(拍手)。2 抓手指游戏游戏目标:以更活跃的方式介绍培训课程,对学员表示欢迎特殊道具或条件:含所需词语(例数字“6” )的简短欢迎词稿游戏内容 / 步骤:1)讲师边介绍规则边示范:a) 学员
5、伸出双手,右手成掌,左手握拳并伸出大拇指;b) 相邻的学员以左手拇指顶另一位学员的右手掌;c)讲师说出数字,每当说出“2”时,右手应设法抓住右侧人的拇指,左手应设法逃掉,以抓住次数多者为胜。2)讲师念一段文字,每当说出一个“6”时,学员抓手指。欢迎词稿: 今天是 2009 年 6 月* 日星期 * (可适当停顿,考察学员抓手指情况) ,欢迎上汽依维柯红岩的朋友们来参加本次培训,我是讲师刘强, 这两天我将为大家讲述大客户的开发与管理课程,在上课期间,希望大家能够集中精神,不要六神无主( 抓手指 ) 。也希望我的经验对大家有所启发。祝大家学习愉快,六六大顺(抓手指 ) 。3)结束后,适宜讲师继续引
6、出自我介绍,开始进入培训课程。3 神秘人物游戏目标:鼓励新加入者及老相识之间彼此认识熟悉,使学员们融为一体特殊道具或条件:现金或礼品游戏内容 / 步骤:在大型会议或聚会中,新加入的成员往往会被冷落在一旁,较难与其他人认识并熟悉起来,原已形成的圈子很难被打破,因此第一次参加的成员会觉得完全被排斥在团队之外,而不是团队的一员。为鼓励所有参与者友好对待其他各位学员,讲师可事先秘密地在学员中指定一位神秘先生或神秘小姐。在课程开始之前或开始前期,由讲师公布开展某项活动, “如果你和神秘先生/ 小姐握了手,他 /她就会给你一元钱。 ” 或是“你每和10 个人握手,就能得到5 元钱。 ”等等。精品资料 -
7、- - 欢迎下载 - - - - - - - - - - - 欢迎下载 名师归纳 - - - - - - - - - -第 2 页,共 12 页 - - - - - - - - - - ( 二)培训过程中游戏1 学员相互认识(非所有人)游戏目标:热身,促进学员之间的相互认识,创造良好的课堂氛围特殊道具或条件:无游戏内容 / 步骤:1)学员起立,让学员自行与两侧同学打招呼,相互认识。2)学员之间认识的方式可能很简单,只是介绍自己的名字,更好的可能会握握手。下面按照讲师所说的重新互相介绍、认识:a) 摁摁鼻子b) 拽拽耳朵c) 握握脚3)学员之间互相索要签名。规则: 学员拿着自己的讲义去向其他学员
8、索要签名,签名前要有创意地赞美对方,不要仅仅是 “你长得很漂亮” 这样比较泛泛地赞美,时间三分钟,看最后谁的讲义上的签名最多。让学员自由行动,可离开座位。提示:这样的活动对于学员之间的快速认识非常有效。一般是本组学员之间首先进行,然后扩展到其他组。认识之后大家相对比较熟悉,可考虑替代自我介绍环节。2 学员相互认识(所有人)游戏目标:热身,促进学员之间的相互认识,创造良好的课堂氛围特殊道具或条件:无游戏内容 / 步骤:1)请倾听培训者讲授活动要求。2)辅助人员会给你发记录用的笔。请你在培训室内自由的与其他参与者交谈,了解他们的基本信息, 交流的人越多越好,请不要只与自己小组成员交流,交流时请将你
9、了解到的信息记录在参与者手册的通讯录中。3)交流结束后, 培训者会从你们中选出一位向大家介绍自己刚才认识的参与者。如果你被选中, 请你向大家介绍刚才认识的未被介绍过的参与者的情况。你的介绍结束后,请从自己介绍的参与者中选出一位继续向大家介绍其他人。4)请你认真倾听其他参与者的介绍,这样你会了解到更多参与者的情况。5)如果你在整个介绍过程中没有被其他人介绍过,当培训者询问还有谁没有被介绍时,请你站起来介绍自己的情况。6)大家已经相互认识了,请选出你们小组的组长。如果你们小组没有选出组长,可以要求培训者指派一位。3 串名字游戏学员自我介绍与团队建设游戏目标:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解特
10、殊道具或条件:无游戏内容 / 步骤:1)组内成员相互认识。小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍姓名、职务、最大成就、爱好、对本课程的期望等,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是* 后面的* ,第三名学员说: 我是* 后面的 * 的后面的 * ,依次下去,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。2)小组之间的相互认识。组长作为代表介绍本组的队名、口号、成员, 本组成员对本精品资料 - - - 欢迎下载 - - - - - - - - - - - 欢迎下载 名师归纳 - - - - - - - - - -第 3 页,共 12 页 - - - - - - - - - - 课程的期
11、望等。 类似于上一步, 这里的第二个小组要说我们是* 队后面的 * ,再继续介绍本队口号等。 后面的小组依次进行。最后介绍的一个小组要将前面所有小组的队名复述一遍。4 蒙眼作画销售培训游戏游戏目标: 1)使学员明白单向交流方式与双向交流方式可以取得不同效果。 2)说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的结果。特殊道具或条件:眼罩,纸,笔游戏内容 / 步骤:1)所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。 要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。2)讨论:a) 为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不是他们所期望得那样b) 怎样
12、使这一工作更容易些c)在工作场所中,如何解决这一问题3)变化:a) 让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。b) 教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢游戏所需时间:1015 分钟5 卖“猪”销售培训基础性入门游戏游戏目标:了解客户需求特殊道具或条件:做猪的材料,如硬纸板、胶水、剪刀、便签纸等游戏内容 / 步骤:1)让学员分成若干小组,每小组根据手中拿到的材料,发挥集体的才智,做一头猪。等各小组完成后,大
13、家一起参加一个猪产品的展销会,我作为一个有需求的客户,看哪个小组能够把产品推销给我。2)可能结果:每个小组都说自己的“猪”是最好的,有的说是绿色食品,没有任何污染;有的说产自海外,品种优良;有的说白色可爱,可当宠物养;有的说各式各样,什么“猪”都有,都说自己的是最好的。讲师作为客户,选择购买从客户角度出发来推销的小组,没有符合条件时不向任何人购买,也就是说他们的销售都是失败的。3)总结 :汤姆霍普金斯说过: “没有需求的地方,就没有购买的行为。只有发现、唤起甚至创造客户对于产品和服务的需要,才能实现一次成功的销售。”专业销售是你要什么我给你什么;而非专业的销售是我给你什么,你说不要什么。很多的
14、销售人员之所以销售有问题,不是客户不想买,而是没有了解客户的需求。没有哪一个人喜欢被别人推销,推销给人的感觉是自己不需要而被迫接受。其实很多的业务员都在这样做, 滔滔不绝地介绍自己的产品,说自己的东西是最好的,但客户却不以为然。因为你认为最好的,客户不认为对他是最合适的。只有客户认为最好的,才是最重要的。医院里的医生其实也是在销售,但为什么每一个客户(患者) 都对医生言听计从,从不拒绝,也不和医生讨价还价呢精品资料 - - - 欢迎下载 - - - - - - - - - - - 欢迎下载 名师归纳 - - - - - - - - - -第 4 页,共 12 页 - - - - - - - -
15、 - - 6 迷宫游戏销售培训,重视流程和计划性游戏目标:提高学员对做事情前的计划性的重视,可在拜访、销售等流程性内容的讲解前开展特殊道具或条件:迷宫游戏图(每人一份),迷宫路线图。已有游戏内容 / 步骤:1)讲师讲述: 当做一件事情有一个明确具体的流程时,往往就会事半功倍。接下来的迷宫游戏中,大家就可以从中认识到流程的重要性。2)学员每人手上都有一张迷宫图,随机选择一名学生走到讲台上,由其带领全班走迷宫,直到走出为止。在此过程中不许学员相互看各自的迷宫图。3)游戏结束后由讲师进行总结,组织小组讨论 “通过这个迷宫游戏,大家有什么体会吗” 。4)总结:游戏的一开始大家基本还都能跟着台上的学员一
16、步步探索迷宫,可是慢慢就会发现,有一些学员选择放弃了,因为觉得走不出来;有一些学员不听指挥,甚至干脆按照自己的理解盲目走下去;还有一些学员开始指挥起台上的学员了。为什么会出现这种情况呢台上的学员假如事先就有一个明确的行动流程来指导,将很顺利完成任务,不会出现混乱的情况。可见做什么事情之前如果事先有个明确的流程和步骤,将会事半功倍。7 时间管理游戏游戏目标:启发性,提高学员对时间管理的意识特殊道具或条件:桶、石块、碎石、细沙、水游戏内容 / 步骤:1)讲师把石块一一放进铁桶里。当铁桶里再也装不下一块石头时,停下来。问学员:“现在铁桶里是不是再也装不下什么东西了”“是。 ”学生们回答。2)从桌子底
17、下拿出碎石。向已装满石块的铁桶里装碎石。“现在铁桶里是不是再也装不下什么东西了”讲师再问。“还可以吧。 ”有了上一次的经验,学生们变得谨慎了。3)“没错!”教授一边说,一边从桌子底下拿出一小桶细沙,倒在铁桶的表面。慢慢摇晃铁桶,铁桶的表面就看不到细沙了。“现在铁桶装满了吗” “还没有。 ”学生们虽然这样回答,但心里其实没底。“没错!”教授看起来很兴奋。4)这一次,他从桌子底下拿出的是一罐水。他慢慢地把水往铁桶里倒。5)提问:“这个小实验说明了什么”6)总结:它告诉我们: 如果你不是首先把石块装进铁桶里,那么你就再也没有机会把石块装进铁桶里了,因为铁桶里早已装满了碎石、沙子和水。 而当你先把石块
18、装进去,铁桶里会有很多你意想不到的空间来装剩下的东西。在工作中,你们必须分清楚什么是石块,什么是碎石、沙子和水,并且总是把石块放在第一位。”最好的管理者总是把目光聚集在第一象限 ( 重要而紧迫 ) ,最差的管理者常常做不重要也最不紧迫的事(第三象限 ) 。总是做重要且紧迫的事的人,常常有很多的剩余时间。做完“正事”之后,他们有相当多的时间去做“重要而不紧迫” 、 “不重要且紧迫”甚至“不重要且不紧迫”的事( 不论在办公室之内还是之外 ) ,就像装石块的铁桶里有意想不到的剩余空间来装碎石、沙子和水。8 创造力游戏沙漠奇案游戏目标:封闭性问题提问方式,创造力特殊道具或条件:无游戏内容 / 步骤:1
19、)案情:一个男人,在沙漠当中一丝不挂躺着,死了,周围没有痕迹。精品资料 - - - 欢迎下载 - - - - - - - - - - - 欢迎下载 名师归纳 - - - - - - - - - -第 5 页,共 12 页 - - - - - - - - - - 2)过程:a)由培训师交代案情,学员通过问封闭性问题的方式去判断案情的起因。b)培训师只负责学员的问题,但只能说“是”或“不是”c)计时间3)故事的起因: 一对夫妇乘坐热气球在一望无际的沙漠当中探险,不幸在途中热气球燃料不足,需要减轻热气球的重量,。夫妇想尽办法,将一切可以扔的东西都全部扔掉,甚至包括衣服, 但是这仍不能根本解决问题,最
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