2022年湖北版小学五级下册综合实践活动《幻灯中的艺术字》教学设计说课稿.pdf
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1、幻灯中的艺术字说课稿第 1 页 共 4 页让 趣 味 充 满 课 堂幻灯中的艺术字说课稿一、纵横联系,说教材幻灯中的艺术字 是湖北省教育科学研究所编写的 综合实践活动 小学信息技术五年级下册中的内容。教学时我对教材进行了整合修改,以喜羊羊与灰太狼这一大家都喜欢的故事情境为载体,以小组比赛的方式贯穿整个课堂,学生在轻松愉悦的环境下来学习插入和修饰艺术字。本节课是在学完如何插入和编辑图片的基础上进行的。艺术字具有醒目张扬、美观大方、变化无穷、趣味性强等特点,在接下来的课程中经常要使用到艺术字。艺术字是信息技术新课程标准规定的基本模块之一,并且也是学生将来学习和工作中不可缺少的一个美化设计工具,因此
2、,掌握“艺术字”非常重要。二、关注学生,说学情经过近三年的信息技术学习,学生已经具有较好的信息技术基础和较强的操作能力。学生在四年级“ word”的学习中已经学习了艺术字的创建。本节课只是对艺术字知识的迁移。然而学生之间仍然存在个体差异,这一现象在信息技术学科中表现尤为突出。因而我很重视学生学习兴趣的培养和同学间的互帮互助,同时也注意知识的拓展和延伸,给基础好的同学以发挥的空间。三、有机整合,说目标基于以上分析,我确定了如下教学目标:知识与技能:学会在幻灯片中插入艺术字,并会对插入的艺术字进行编辑和修饰;能运用艺术字设计个性化作品。过程与方法:通过解决故事情境中的问题,培养学生的自主探究和交流
3、合作的能力、解决问题的能力以及对信息技术的应用能力。情感态度与价值观:让学生在自主探究的过程中体验成功,培养对信息技术的学习兴趣;培养学生的审美能力,观察能力,动手操作能力;培养学生乐于助人的品质。教学重点:掌握插入艺术字的方法并能根据需要编辑、修饰艺术字。教学难点:结合实际,合理设计“艺术字”,让作品更美观。四、自主探究,说方法1、说学法本节课学生的学生方法主要有自主学习、合作学习、创新学习。精品资料 - - - 欢迎下载 - - - - - - - - - - - 欢迎下载 名师归纳 - - - - - - - - - -第 1 页,共 4 页 - - - - - - - - - - 幻灯
4、中的艺术字说课稿第 2 页 共 4 页学生们带着一个个任务,将自主尝试、课堂讨论、小组同学相互帮助贯穿于小组比赛中,使学生在激烈的比赛中不知不觉地实现知识的传递、迁移和融合,发展能力,拓展思维。2、说教法知识及技能的传授应以完成典型“任务”为主。根据学生的年龄特点,我以创设情境法、任务驱动法为主线,辅以启发诱导法,总结归纳法。教师带领学生进入创设的故事情境,激发学生的创作欲望,然后以任务驱动、小组比赛的形式充分调动学生的学习积极性,使学生变被动学习为主动愉快的学习,使课堂在生动、有趣、高效中进行。五、任务驱动,说过程信息技术课是以培养学生的信息素养为宗旨,以培养学生的获取信息、处理信息、运用信
5、息的能力为目标,强调学生的自主学习和探究学习。根据上述内容,我设计了以下几个教学环节:(一)创设情境,激发兴趣我用学生熟悉和喜爱的喜羊羊与灰太狼创设了故事情境:羊村发来邀请函。瞬间将学生情绪调动起来,学生兴趣昂然,这时让学生观察邀请函,发现艺术字的美,教师趁机揭示课题。(二)任务驱动,探究新知。为了达到学习目标,我设计了二个小任务。任务一:插入艺术字(故事情景一制作“羊村通行证”进入羊村)自己尝试或看教材自学操作方法,培养他们的自学能力。然后让学生演示,师板书要点,以进一步强化操作方法。理论联系实际,通过第一轮小组比赛的形式让每一个学生动手练习艺术字的插入方法。在总结点评过程中,老师适时小结不
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