第12章 全国大学生电子商务“创新、创意及创业”挑战赛课件.ppt
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1、第12章 全国大学生电子商务“创新、创意及创业”挑战赛学习目标学习目标(1)了解全国大学生电子商务“创新、创意及创业”挑战赛;(2)掌握参赛流程并进行实践;(3)了解以往作品的特色及亮点。第12章 全国大学生电子商务“创新、创意及创业”挑战赛 12.1 三创赛概况12.2 参赛流程12.3 参赛作品及评述12.1 三创赛概况12.1.1 三创赛简介12.1.2 竞赛规则12.1 三创赛概况12.1.1 三创赛简介u 全国大学生电子商务“创新、创意及创业”挑战赛是激发大学生兴趣与潜能,培养大学生创新意识、创意思维、创业能力以及团队协同实战精神的学科性竞赛。“三创赛”为高等学校落实教育部、财政部关
2、于实施高等学校本科教学质量与教学改革工程的意见、开展创新教育和实践教学改革、加强产学研之间联系起到积极示范作用。u “三创赛”是由中华人民共和国教育部主管,教育部高等学校电子商务类专业教学指导委员会主办,“三创赛”竞赛组织委员会、全国决赛承办单位、分省选拔赛承办单位和参赛学校组织实施的全国性竞赛,竞赛分为校赛、省赛和全国总决赛三级赛事。12.1 三创赛概况12.1.1 三创赛简介u 从2009年至2018年,“三创赛”总决赛在杭州、西安、成都、武汉等地举办,参赛团队数量逐年稳步增加,规模越来越大,覆盖面越来越广,社会影响力越来越大。u “三创赛”多年来得到了从国家教育部、国家商务部到各省、直辖
3、市、自治区教育厅(教委)、和商务厅(局)等的大力支持;得到了全国越来越多企业的大力支持和赞助,例如成都国际商贸城、深圳市普惠在线互联网金融有限公司、西安新丝路国际电子商务产业园等分别对大赛总决赛进行冠名支持;同时得到了社会各界包括新闻媒体的大力支持,央视“朝闻天下”专门对第六届、第七届“三创赛”进行播报宣传。该赛事在全国高校和社会产生了巨大反响,极大地促进了大学生的就业和创业。12.1 三创赛概况12.1.2 竞赛规则一、竞赛选拔规则一、竞赛选拔规则以第九届全国大学生电子商务以第九届全国大学生电子商务“创新、创意及创业创新、创意及创业”挑战赛为例挑战赛为例u 校级赛校级赛主要是通过校内竞赛项目
4、工作组进行宣传、组织、管理,校内参赛队伍自行组建团队及撰写商业计划书,并将校内竞赛计划书上传至大赛官网,校内竞赛项目工作组组织专家、教师参照竞赛评分表给出所有参赛团队竞赛成绩,按照名额推荐参加省级选拔赛。12.1 三创赛概况12.1.2 竞赛规则一、竞赛选拔规则一、竞赛选拔规则以第九届全国大学生电子商务以第九届全国大学生电子商务“创新、创意及创业创新、创意及创业”挑战赛为例挑战赛为例u 省级选拔赛省级选拔赛承办单位应建好省级选拔赛竞赛组织委员会,需在计划时间里,参照竞赛规则和评分表,进行省级选拔赛(评审时本校专家必须回避本校参赛队),可以选择开放式竞赛或封闭式竞赛。以2019年浙江省选拔赛为例
5、,其省级选拔赛主要分为两个环节,第一环节为网上初赛,采用双向匿名、随机分配的原则,利用竞赛网站自动将每个作品分配给5名评审专家,评审专家在组委会制定的规则和评分标准下进行独立的网络评分。 网上初评结束后,初赛成绩为去掉一个最低分后取其余评审专家的平均成绩;第二环节为现场决赛,竞赛委员会根据作品所在组别和类别(以下简称组类)的不同,按照作品的网上评审成绩从高到低来确定入围决赛的作品。现场决赛以选手陈述、答辩等形式举行,决赛成绩根据现场评审专家的评分进行标准分处理后计算得出每个评审专家的标准分,再计算每个作品中评审专家的标准分和该作品平均分的误差,如果误差小于5%则该评审专家的标准分有效,否则该评
6、审专家的标准分无效,取所有有效标准分的平均值为该作品的决赛成绩。作品最终成绩为初赛成绩*30%+决赛成绩*70%。省级选拔赛竞赛组织委员会在省级选拔赛结束后将所有参赛团队竞赛成绩和名次录入至官网,推荐参加全国总决赛。12.1 三创赛概况12.1.2 竞赛规则一、竞赛选拔规则一、竞赛选拔规则以第九届全国大学生电子商务以第九届全国大学生电子商务“创新、创意及创业创新、创意及创业”挑战赛为例挑战赛为例u “三创赛三创赛”全国总决赛全国总决赛承办单位应组建好全国总决赛竞赛组织委员会,需在计划时间里,参照竞赛规则和评分表,进行全国总决赛(评审时本校专家必须回避本校参赛队),采取封闭式或开放式竞赛;在全国
7、总决赛结束后5个工作日内将竞赛成绩及作品上报大赛竞组委秘书处审查通过、备案、备查,并在官网上公示,最终向全国总决赛获奖队伍发放证书(电子版),并在官网上予以确认。12.1 三创赛概况12.1.2 竞赛规则二、奖项设置等级和单项奖二、奖项设置等级和单项奖根据校赛、省级赛、全国总决赛竞赛的具体情况可以分为两类(学生队和师生混合队)设置奖项。根据校赛、省级赛、全国总决赛竞赛的具体情况可以分为两类(学生队和师生混合队)设置奖项。1. 校赛、省级选拔赛获奖校赛、省级选拔赛获奖评选出校赛、省级选拔赛的特、一、二、三等奖若干名,获奖队名额原则上要求特等奖不超过参赛队数的5%(可空缺),一等奖不超过参赛队数的
8、10%,二等奖不超过参赛队数的20%,三等奖不超过参赛队数的30%。还可以设置单项奖(最佳创新奖、最佳创意奖、最佳创业奖等)。具体获奖比例根据各校、各省市的差异有所波动。2. 总决赛获奖总决赛获奖评选出全国总决赛的特、一、二、三等奖若干名,获奖队名额原则上要求特等奖不超过参赛队数的10%(可空缺),一等奖不超过参赛队数的15%,二等奖不超过参赛队数的25%,三等奖不超过参赛队数的40%,大赛另设最佳创新奖、最佳创意奖、最佳创业奖等单项奖;对于按主题竞赛的部分,可以考虑按主题分类设奖。在特等奖的基础上还可以评选出前三名,作为特别资助对象,鼓励其创业。12.1 三创赛概况12.1.2 竞赛规则三、
9、竞赛评分细则三、竞赛评分细则 三创赛主要考察学生创新意识、创意思维、创业能力,创业项目需要一定的创新性,产品与服务需要一定的创意特色,且具有现实创业方面的可行性,这就需要团队对市场、竞争、消费者进行详尽的分析,同时制定具体的运营、营销计划。三创赛历经校赛、省赛和全国总决赛三级赛事,评分细则会根据赛事类型、省市差异有所变动,主要核心考察点仍然围绕“创新、创意及创业”这一主题,在整个竞赛过程中,都采取专家匿名打分的方式进行。12.1 三创赛概况12.1.2 竞赛规则三、竞赛评分细则三、竞赛评分细则 2019全国总决赛评分细则表全国总决赛评分细则表评分项目评分项目评分说明评分说明分值分值实用性与创新
10、能力面向现实应用问题,具有解决问题的实用价值,体现出创新能力与元素,对目标企业有吸引力。15产品与服务对产品与服务的描述清晰,特色鲜明,有较显著的竞争优势或市场优势。15市场分析对产品或服务的市场容量、市场定位与竞争力等进行合理的分析,方法恰当、内容具体,对目标企业具有较强的说服力。15营销策略对营销策略、营销成本、产品与服务定价、营销渠道及其拓展、促销方式等进行深入分析,具有吸引力、可行性和一定的创新性。15方案实现通过功能设置、技术实现等,设计并实施具体解决方案,需求分析到位,解决方案设计合理。20总体评价背景及现状介绍清楚;团队结构合理,工作努力;商业目的明确、合理;公司市场定位准确;创
11、意、创新、创业理念出色;对专家提问理解正确、回答流畅、内容准确可信。20得分合计10012.1 三创赛概况12.1.2 竞赛规则三、竞赛评分细则三、竞赛评分细则 2019浙江省选拔赛评分细则表浙江省选拔赛评分细则表评分项目评分项目权重(技术类)权重(技术类)权重(商务类)权重(商务类)完整性20%15%可行性与实用性20%30%创新性与先进性40%40%工作量与实现难度20%15%12.1 三创赛概况12.1.2 竞赛规则三、竞赛评分细则三、竞赛评分细则 单列项分值表单列项分值表三创赛全国总决赛另设最佳创新奖、最佳创意奖、最佳创业奖等单项奖,专家还可给作品进行单项打分。评分项目评分项目评分说明
12、评分说明各项满分各项满分创意有新意、独特思路。10创新独创性、技术或模式新颖性。10创业完整性、可运行性。1012.2 参赛流程12.2.1 参赛队伍组建12.2.2 参赛作品选题12.2.3 参赛作品的实施及撰写12.2.4 参赛及答辩12.2 参赛流程12.2.1 参赛队伍组建1. 参赛队伍要求参赛队伍要求全国大学生电子商务“创新、创意及创业”挑战赛规定参赛对象必须是经国家教育部批准设立的普通高等学校的在校大学生,参赛学生需经所在学校教务处等机构审核通过后方可参赛,具备参赛资格。高校教师既可以作为学生队的指导老师也可以作为混合队的队长或队员(但教师总数不能超过学生总数)参赛。参赛选手每人每
13、年只能参加一个题目的竞赛,一个题目最少3个人,最多5个人参加,其中一位为队长。参赛队伍分两种,第一种是学生队,要求队长和队员全部为全日制在校学生;另一种是师生混合队,要求队长必须为教师,队员中学生数量必须多于教师(比如,2个教师3个学生组成师生队);组队提倡合理分工,学科交叉,优势结合,可以跨校组队,以队长所在学校为该队报名学校。12.2 参赛流程12.2.1 参赛队伍组建2. 参赛团队的组建参赛团队的组建大学生电子商务“创新、创意及创业”挑战赛是一个综合性、耗时较长的学科竞赛,因此团队的组建就尤其重要。一般由学生自发组织一群志同道合的成员构成团队,也有由教师推荐、组建知识结构合理的团队,团队
14、成员之间相互信任、协作是竞赛决胜的关键。u 剑桥产业培训研究部前主任R.Meredith Belbin博士和他的同事们经过多年在澳洲和英国的研究与实践,提出了著名的贝尔宾团队角色理论,即一支结构合理的团队应该由九种角色组成,在很多情况下一个团队成员要承担多种角色,这9种角色分别是创新者。资源调查者。协调者。塑造者。监控评估者。协作者。执行者。完成者。专家。Belbin团队角色理论认为高效的团队工作有赖于默契协作。团队成员必须清楚其他人所扮演的角色,了解如何相互弥补不足,发挥优势。成功的团队协作可以提高生产力,鼓舞士气,激励创新。12.2 参赛流程12.2.1 参赛队伍组建2. 参赛团队的组建参
15、赛团队的组建u 在“三创”赛团队组建过程中创新者、资源调查者、协调者、执行者是不可或缺的,创新者一般富有想象力、创造力,能为项目注入活力及创新之处;资源调查者一般外向、热情、善于交易,主要负责沟通交流、对外展示;协调者一般成熟、稳重、目标明确,具有能够凝聚团队向共同的目标努力的能力;执行者一般具有强烈的自我控制力和纪律意识,一般学习能力强,能够努力工作,按要求完成各阶段任务。u 团队组建初期指导老师对成员一般不太熟悉,因此学生自发组织起来的队伍相互之间较为熟悉,能够较好的进行团队角色的分配,在团队组建过程中也必须不断进行深入沟通交流,对团队成员进行角色调整以及多重角色的赋予,这样才能构建一个优
16、秀的团队,发挥每一个人的潜在价值。12.2 参赛流程12.2.1 参赛队伍组建1. 参赛队伍要求参赛队伍要求全国大学生电子商务“创新、创意及创业”挑战赛规定参赛对象必须是经国家教育部批准设立的普通高等学校的在校大学生,参赛学生需经所在学校教务处等机构审核通过后方可参赛,具备参赛资格。高校教师既可以作为学生队的指导老师也可以作为混合队的队长或队员(但教师总数不能超过学生总数)参赛。参赛选手每人每年只能参加一个题目的竞赛,一个题目最少3个人,最多5个人参加,其中一位为队长。参赛队伍分两种,第一种是学生队,要求队长和队员全部为全日制在校学生;另一种是师生混合队,要求队长必须为教师,队员中学生数量必须
17、多于教师(比如,2个教师3个学生组成师生队);组队提倡合理分工,学科交叉,优势结合,可以跨校组队,以队长所在学校为该队报名学校。12.2 参赛流程12.2.1 参赛队伍组建1. 参赛队伍要求参赛队伍要求全国大学生电子商务“创新、创意及创业”挑战赛规定参赛对象必须是经国家教育部批准设立的普通高等学校的在校大学生,参赛学生需经所在学校教务处等机构审核通过后方可参赛,具备参赛资格。高校教师既可以作为学生队的指导老师也可以作为混合队的队长或队员(但教师总数不能超过学生总数)参赛。参赛选手每人每年只能参加一个题目的竞赛,一个题目最少3个人,最多5个人参加,其中一位为队长。参赛队伍分两种,第一种是学生队,
18、要求队长和队员全部为全日制在校学生;另一种是师生混合队,要求队长必须为教师,队员中学生数量必须多于教师(比如,2个教师3个学生组成师生队);组队提倡合理分工,学科交叉,优势结合,可以跨校组队,以队长所在学校为该队报名学校。12.2 参赛流程12.2.2 参赛作品选题“创新、创意、创业创新、创意、创业”是大学生电子商务竞赛的要旨,旨在激发大学生创新意识、创意思维、创业能力,因此选题也需要紧密围绕该核心。好的选题是成功的一半,也是整个项目的核心点,因此团队成员首先需要针对选题花费大量时间,不断优化、细化,最终才能在比赛中突出重围,获得好成绩。12.2 参赛流程12.2.2 参赛作品选题创新创新是一
19、个项目的核心,体现了项目的竞争力,也是项目的立足点。创新也没有很难,它来源于我们生活的各个方面,需要一双洞察市场的眼睛去挖掘商机,常见的创新可以分为技术创新、产品(服务)创新、模式创新等具体体现。创新来源于两个方面,一是发现了目前社会中还没有但有顾客需求的产品或服务,可能是由于过去技术的限制没有满足顾客的需求,或者是社会思想的变化而衍生出了一些新的产品或服务需求;二是对于目前已经存在的产品或服务,发现了更为有效、更优的服务方式或手段,一般来说是对原有产品或服务的优化或升级,但需要考虑现有企业的市场地位对项目实施的影响,否则项目难以实现。对于已经稳定、饱和的市场,一般不适用于选题。12.2 参赛
20、流程12.2.2 参赛作品选题创意创意是创新的具体体现,包含项目的思想、计划等方面,“创意”是决定企业成败的不二法门,是吸引顾客的重要法宝,顾客是否买单是项目成功的关键。完全创新的项目有可能是由于之前从未有过类似产品或服务,反而使得顾客难以接受,表明市场暂未成熟;相反,对现有产品或服务进行优化的项目可能会更容易受到顾客的认同并得以迅速占领市场。无论何种创新项目,创意是不断的丰富项目内容的最佳工具,方法就是必须站在顾客的角度,对产品或服务进行思考,顾客真心需要的是什么?项目可以从哪些方面去满足这些需求?这些问题的答案需要一个又一个的创意去实现。在整个过程中,需要注意一点的是现在大而泛的创意顾客已
21、经不太买单了,现在更多的是专而精的战略,如针对特定的顾客群体,他们的需求不同于一般的顾客,有着自身鲜明的特点,一旦这个群体具有一定规模,就能激活一个市场。12.2 参赛流程12.2.2 参赛作品选题创业创业是项目的根本,体现了项目的完整性、可运行性,竞赛团队需要充分考虑项目所处的市场环境以及实施过程的各个方面,提出具体、可行的解决方案,从数据、资料等多方面证实项目的可行之处,真正的落到实处。更有甚者,近年来众多优秀作品皆是付诸实践且有盈利的项目,真正实现了竞赛的目的促进大学生创业。可行性对于一个项目的重要性在于它是检验项目能否实施的关键,从最开始的选题就要考虑到这一点,不能仅仅为了标新立异而去
22、选择一个根本不可能实现的东西,可行性主要从技术可行性、市场可行性、财务可行性等方面来考量:技术可行性主要考量项目所提出的产品或服务在现有技术水平下能否实现,这需要一定的技术背景,一般来说通过搜集资料、咨询相关专家或老师皆可解决;市场可行性主要考量顾客能否接受该产品或服务、市场的需求和接纳程度,一般可以通过调查问卷、数据分析等方面进行阐明;财务可行性主要是要保证项目的可盈利性,创业项目要能真正落到实处,必须能够实现资金正常流转以及长期的盈利,否则将无法运营也难以吸引投资,长期下来必定失败,一般通过财务报表数据进行项目盈利方面的阐述,需要熟悉主要的财务指标。12.2 参赛流程12.2.2 参赛作品
23、选题除了立足竞赛的本质“创新、创意及创业”外,还可以尝试从当前热点问题当前热点问题入手进行选题,如2017年习近平总书记在党的十九大报告中首次提出实施乡村振兴战略,旨在解决“三农”问题,可以考虑利用电子商务解决三农具体问题,2018年基于供应链金融的农村精准扶贫电商平台、松心文化传媒工作室打造文化引领的乡村振兴作品获得浙江省一等奖;此外可以从新技术角度去寻找创意,利用新技术解决传统行业或者优化现有电商服务,如大数据、区块链、AR、VR、云计算等技术,2018年基于大数据的电商品牌质量监测服务商获得浙江省一等奖,心灵之窗VR心理诊疗系统获得全国二等奖。12.2 参赛流程12.2.3 参赛作品的实
- 配套讲稿:
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