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1、任务制作茶具摆设场景项目一 3ds Max 入门1. 掌握启动、退出掌握启动、退出 3ds Max 2018 软件的方法。软件的方法。2. 熟悉熟悉 3ds Max 2018 软件的工作界面。软件的工作界面。3. 能熟练设置视口背景、单位,使用快捷键切换视图,选择并移动、缩放、能熟练设置视口背景、单位,使用快捷键切换视图,选择并移动、缩放、旋转对旋转对 象等。象等。4. 熟悉命令面板中创建面板、修改面板的基本概念等。熟悉命令面板中创建面板、修改面板的基本概念等。5. 掌握掌握 3ds Max 2018 的基本编辑操作。的基本编辑操作。学习目标学习目标项目一 3ds Max 入门本任务要求完成如
2、图所示茶具摆设场景的制作。通过对 3ds Max 2018 软件自带茶壶模型的创建、编辑,快速熟悉 3ds Max 2018 软件的工作界面以及基本编辑操作,掌握常用操作命令的快捷方式,熟悉鼠标操作以及鼠标和键盘的配合使用。任务引入任务引入茶具摆设场景项目一 3ds Max 入门3ds Max 2018 的工作界面如图所示,包括标题栏、 菜单栏、 主工具栏、Ribbon 工具栏、场景资源管理器、状态栏、视口区域(各视图区统称)、命令面板、视口导航控制区等区域。相关知识相关知识项目一 3ds Max 入门3dsMax2018 的工作界面项目一 3ds Max 入门一、标题栏一、标题栏3ds Ma
3、x 2018 的标题栏位于界面的最顶部,用于显示当前编辑的文件名称和当前软件的版本,右侧包括最小化、最大化(或恢复原大小)和关闭窗口三个窗口控制按钮,如图所示。标题栏项目一 3ds Max 入门二、菜单栏二、菜单栏3ds Max 2018 的菜单栏位于屏幕界面的第二行,各项菜单展开后,显示的命令名称后带有“”的表示会弹出相应的对话框,带有“ ”的表示还有下一级菜单。菜单栏各项目如图所示。1.“文件文件”菜单菜单2.“编辑编辑”菜单菜单3.“自定义自定义”菜单菜单 菜单栏项目一 3ds Max 入门三、主工具栏三、主工具栏主工具栏是 3ds Max 中最常用的工具栏,位于菜单栏的下方。主工具栏集
4、合了一些最常用的操作与编辑工具按钮,图所示为初始状态下的主工具栏。主工具栏项目一 3ds Max 入门1. 选择过滤器选择过滤器用于对象选择,可设置仅显示指定项或显示全部,默认显示全部,下拉列表选项如图所示。选择过滤器列表项目一 3ds Max 入门2.“按名称选择按名称选择”按钮按钮单击“按名称选择”按钮(快捷键“H”),弹出“从场景选择”对话框,如图所示。“从场景选择”对话框项目一 3ds Max 入门3.“窗口窗口 / / 交叉交叉”按钮按钮在按区域选择时,利用“窗口 / 交叉”按钮可以实现窗口和交叉模式之间的切换。选择区域种类如图所示。选择区域种类项目一 3ds Max 入门4. 变换
5、按钮(移动、旋转、缩放等)变换按钮(移动、旋转、缩放等) (1)利用“选择并移动”按钮 (快捷键“W”)可以将选定对象在三维空间中移动,常被简称为“移动”。(2)利用“选择并旋转”按钮 (快捷键“E”)可以将选定对象在三维空间中旋转,常被简称为“旋转”。(3)利用“选择并均匀缩放”按钮 (快捷键“R”)可以将选定对象在三维空间中缩放,常被简称为“缩放”。(4)利用“选择并放置”按钮 可将对象准确定位在另一个对象的曲面上并保持法线方向相同,可简称“放置”。项目一 3ds Max 入门5.“捕捉开关捕捉开关”按按钮钮“捕捉开关”按钮(快捷键“S”)包含“3 维捕捉”“2.5 维捕捉”和“2 维捕捉
6、”三个选项。利用“对象捕捉”按钮可以在创建或变换时捕捉现有几何体的特定部分,如中点、端点、栅格等。(1)“2 维捕捉”只能捕捉平面上的点。(2)“2.5 维捕捉”可以捕捉不在同一平面上的点,但是画出的线只在一个平面上。(3)“3 维捕捉”可以捕捉三维空间中的任何位置,画出的线可能不在一个平面上。右击“捕捉开关”按钮,可以弹出“栅格和捕捉设置”对话框,在该对话框中可以设置捕捉点类型和其他相关选项,如图所示。项目一 3ds Max 入门“栅格和捕捉设置”对话框项目一 3ds Max 入门6.“角度捕捉切换角度捕捉切换”按钮按钮捕捉角度设置 项目一 3ds Max 入门7.“镜像镜像”按钮按钮“镜像
7、:世界坐标”对话框项目一 3ds Max 入门8. 对齐按钮对齐按钮对齐按钮包括六种,如图所示。(1)“对齐”按钮 (快捷键“Alt+A”)(2)“快速对齐”按钮 (快捷键“Shift+A”)(3)“法线对齐”按钮 (快捷键“Alt+N”)(4)“放置高光”按钮 (快捷键“Ctrl+H”)(5)“对齐摄影机”按钮 (6)“对齐到视图”按钮 六种对齐按钮项目一 3ds Max 入门四、视口区域四、视口区域视口区域是 3ds Max 的主要工作区域,系统默认视口区域为顶视图、前视图、左视图、透视图 4 个面积相等视图的“田字形”摆放。单击鼠标左键或右键均可激活视图,激活的视图称为活动视图,四周边框
8、为黄色。左键和右键激活的区别在于右键激活不影响当前操作,左键激活取消当前操作。项目一 3ds Max 入门1. 活动视口最大化切换的方法活动视口最大化切换的方法(1)利用快捷键“Alt+W”实现活动视口最大化显示和默认显示之间的切换。(2)单击 3ds Max 界面右下角视口导航控制区的“最大化视口切换”按钮 。(3)单击视口左上角的【+】,在弹出的菜单中选择“最大化视口”。(4)在“视口布局选项卡”中添加常用视口布局后,在布局窗口列表中单击点选切换。项目一 3ds Max 入门2. 每个视口视图切换其他视图的方法每个视口视图切换其他视图的方法(1)利用快捷键。前视图(F)、顶视图(T)、左视
9、图(L)、底视图(B)、透视图(P)、摄影机视图(C)。(2)单击视口左上角的视图名称,如【透视】,在弹出的菜单中选择目标视图。项目一 3ds Max 入门3. 切换视图显示模式的方法切换视图显示模式的方法常用视图显示模式有“面”“线框”和“面 + 边面”显示模式,如图所示。(1)利用快捷键。在当前视口,按下“F3”键,可在“面”显示模式和“线框”显示模式间切换;在“面”显示模式下,按下“F4”键,可在“面”显示模式和“面 + 边面”显示模式间切换。(2)单击视口左上角的【默认明暗处理】,在弹出的菜单中选择目标显示模式。项目一 3ds Max 入门常用视图显示模式项目一 3ds Max 入门五
10、、视口导航控制区五、视口导航控制区状态栏的最右边是视口导航控制区,包含 8 组命令按钮,利用这些按钮可以调整视图的显示效果,以便用户更好地对场景对象进行观察,在视口中右击可关闭当前操作。视口导航控制区项目一 3ds Max 入门1.“缩放缩放”按钮按钮2.“缩放所有视图缩放所有视图”按钮按钮3.“最大化显示选定对象最大化显示选定对象”按钮按钮 (“最大化显示最大化显示”按钮按钮 )4.“所有视图最大化显示选定对象所有视图最大化显示选定对象”按钮按钮 (“所有视图最大化显示所有视图最大化显示”按按钮钮 )5.“视野视野”按钮按钮 (“缩放区域缩放区域”按钮按钮 )6.“平移视图平移视图”按钮按钮
11、 (“2D 平移缩放模式平移缩放模式”按钮按钮 /“穿行穿行”按钮按钮 )7.“环绕环绕”按钮按钮 (“选定的环绕选定的环绕”按钮按钮 /“环绕子对象环绕子对象”按钮按钮 /“动态观察关注点动态观察关注点”按钮按钮 )项目一 3ds Max 入门六、提示与坐标区六、提示与坐标区提示与坐标区在状态栏的最左边,如图所示。 提示与坐标区项目一 3ds Max 入门七、命令面板七、命令面板命令面板位于视口区域右侧,包含大量创建对象和编辑对象的命令,它是使用频率较高的工作区,场景中大多数对象都在这里编辑完成。命令面板最上层包含“创建”“修改”“层次”“运动”“显示”和“实用程序”6 个面板,每个面板又包含不同的分支内容。命令面板项目一 3ds Max 入门1.“创建创建”面板面板“创建”面板项目一 3ds Max 入门2.“修改修改”面板面板“修改”面板项目一 3ds Max 入门3.“层次层次”面板面板“层次”面板项目一 3ds Max 入门4.“运动运动”面板面板 “运动”面板 项目一 3ds Max 入门5.“显示显示”面板面板“显示”面板项目一 3ds Max 入门6.“实用程序实用程序”面板面板“实用程序”面板项目一 3ds Max 入门项目一 3ds Max 入门
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