第3章 制作基础动画课件.ppt
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1、实例目的实例目的本次实例的目的是让大家掌握逐帧动画制作的方法和技巧。逐帧动画最大的特点在于其每一帧都可以改变场景中的内容,非常适合用于在每一帧中都有变化而不仅仅只在场景中移动的较为复杂的动画制作。实例重点实例重点了解逐帧动画的特点掌握制作逐帧动画的方法 实例目的实例目的本次实例的目的是让大家掌握导入图像序列的方法。制作逐帧的基本思想是把一系列差别很小的图形和文字放置在一系列的关键帧中,从而使得播放起来就像是一系列连续变化的动画效果。其利用人的视觉暂留原理,看起来像是运动的画面,实际上只是一系列静止的图像。实例重点实例重点掌握导入图像序列的方法掌握将图像转换为元件的方法 了解传统补间动画实例目的
2、实例目的本实例制作一个倒计时画,是通过逐帧动画实现整个动画效果,创建逐帧动画需要将每一帧都定义为关键帧,然后为每个帧创建不同的图像。由于每个新建的关键帧最初包含的内容与其之前的关键帧是相同的,因此可以递增地修改动画中的帧。实例重点实例重点理解逐帧动画掌握逐帧动画的制作方法 设置文字属性实例目的实例目的补间形状动画是由一个图形到另一个图形间的变化过程。本次实例的目的是让大家掌握补间形状动画制作。实例重点实例重点掌握创建补间形状动画的方法了解补间形状动画的特点 实例目的实例目的本实例制作一个卡通场景动画,在本实例的制作过程中主要是通过形状补间动画制作整个动画效果。在Flash CS6中,创建形状补
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