体育多媒体教学设计(共5页).doc
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1、精选优质文档-倾情为你奉上“快乐的跑吧”教学设计(水平二)一、设计理念依据体育课程标准和教程的要求,以“健康第一”为宗旨,以人为本,面向全体学生,是每一个学生都得到全面和谐的健康发展。教学以教师为主导,以学生为主体,发展学生身体、心理和社会适应能力。“兴趣是最好的老师”,在教学中,根据小学生的心理特征,让学生在玩中学,玩中练。发挥评价功能,注重对学生的赏识,让每一个学生都能获得成功,体验学习的快乐,张扬学生个性。二、设计思路跑是人类最基本的活动技能之一。任何一个身体健全的人,自从学会跑之后,一生中时时处处都可能要用到跑,但是在真的用到跑时,却未必能够如愿想跑快时,快不了;想跑长时,没后劲。跑的
2、技能是可以在学习中不断得到提高的,对于每一个人来说,跑得更快一点、跑得更长一些,都是可以在不断地学习与持久的练习中得到提高的。运动生理学研究表明,水平二学生正处于速度发展的敏感期,这时对他们进行速度训练,可以起到事半功倍的学习效果。他们对快速跑的动作技术已经有了一定的基础,但动作技术还处于泛化阶段。然而,短跑动作相对而言比较单调,学习比较枯燥,因此这节课通过对现有短跑教材与游戏进行整合,改变动作的单调性,充分利用同学间的非正式群体的作用,在“趣”字上做文章,编排三个都与数字有关的趣味游戏。在玩游戏中学习动作技术,联系运动技能,从而激发学生的学习兴趣。通过学生的自主学习,达到培养学生正确的跑步姿
3、势,发展学生的位移速度和反应速度的目标。利用折返跑的多次变相启动,避免跑的教程的单调性,增加学习的趣味性,进一步激发学生对跑的兴趣,强化快速起跑的动作技术,并利用比赛特有的魅力,进一步提升学生的学习积极性,把学习推向高潮。在教学中充分发挥学生的能动性,让他们合作交流,培养他们的合作意识和竞争意识。三、学情和教材分析(一)教材分析跑是人的基本活动能力之一,是人重要的基本活动能力,是水平二学生的基本活动能力,是水平二学生的重要教学内容,也是发展人的速度、灵敏、身体协调的最有效方式之一。短跑分为起跑、加速跑、途中跑和冲刺四个阶段,快速起跑是短跑的第一个非常重要的环节,直接影响短跑运动成绩,快速反应能
4、力也是人体一个重要的生理指标。(二)学情分析水平二学生中处于身体发展的最佳年龄,他们身体尚未定型,大肌肉群快速发展,肌肉内的水分比较多,蛋白质和无机盐较少,富有弹性,感知能力较强,灵敏度较高。但肌肉的发育相对落后,肌肉的力量较弱,耐力差,正是速度力量发展的最佳敏感期。在心理上,他们对别人的评价很敏感,自尊心比较强,但自制能力较差,注意力容易受外界的影响,容易产生不必要的思想迁移。在兴趣方面,兴趣和爱好比较广泛,并逐步分化,兴趣极不稳定,带有明显的情感色彩。他们精力充沛,求知欲高,争强好胜,爱表现自我,做任何事都想试一试,特别是对富有挑战性的游戏情有独钟。学习内容快乐的跑吧(水平二)教学地点篮球
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- 体育 多媒体 教学 设计
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