MFC课程设计实验报告.docx
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1、精选优质文档-倾情为你奉上面向对象可视化对象编程课程设计总结报告班级: 学号: 姓名: 2016.12.12-2016.12.23目录一、课程设计的目的1. 参加本课程设计的同学已经学习了C语言程序设计和面向对象可视化编程两门课程,现在需要通过一个相对实际性的开发过程来巩固与鉴定一下学习成效,可以查看离实际需要还有哪些部分没有完全掌握,需要加强检测;2. 本课程设计可以提供一个稍微具有规模的程序开发的例子,让同学们可以体会到程序的构思、编码以及调试的完整过程,最后并总结课程设计的过程;3.通过本次课程设计,可以对自身做一个评估,看看在哪方面不足从而加强学习;二、课程设计的内容与设计思路1.课设
2、内容要求:采用单文档方式,文档中存储图形画面的各个图元数据,视图负责图形的绘制。文档支持图形的序列化(连载),提供新建、打开、保存等操作。视图除了绘制图形,还提供图形交互,能够按住Ctrl键再鼠标左键单击来创建图元,鼠标左键双击编辑修改图元属性,鼠标右键双击删除图元。图元创建与修改时的参数由参数对话框来编辑。创建时以鼠标左击时光标的所在位置作为基点来创建图元。2.设计思路我们的最终目的是显示一个单文档窗口,且可利用从对话框中输入的数据绘制图形。所以,首先建立一个单文档程序,再添加对话框,用来创建与修改图形参数,之后给对话框中的各复选框,编辑框,按钮添加消息响应函数,进行控件关联,并利用枚举型使
3、参数传递。定义一个动态数组以存储从对话框中获取的数据,之后添加Shape类,用来绘图,由Shape类定义一个指针指向动态数组,便可从中读出之前存储的数据进行绘图,从而达到目的,思路图参考如图1,2:图1.Shape的六个派生类图2.工程思路图解三、程序实现过程与细节1.涉及的主要函数列表附表1函数定义与功能一览表序号函数名函数定义定义所在文件名函数功能1OnInitDialog()BOOL CType:OnInitDialog()Type.cpp对对话框进行初始化处理2OnOk()void CType:OnOK()Type.cpp按确定按钮时调用3OnFillColorButton()void
4、 CType:OnFillColorButton()Type.cpp按下按钮,弹出颜色选择对话框4OnLinelColorButton()void CType:OnLineColorButton()Type.cpp按下按钮,弹出颜色选择对话框5OnDraw()void CLwhView:OnDraw(CDC* pDC)LwhView.cpp应用程序窗口的客户区进行绘图6OnLButtonDown()void CLwhView:OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)LwhView.cpp按下鼠标左键,执行该函数7OnRButtonDblClk()void
5、 CLwhView:OnRButtonDblClk(UINT nFlags, CPoint point)LwhView.cpp双击鼠标右键时,执行该函数8OnSelchangeComBoxTuYuanType()void CType:OnSelchangeComBoxTuYuanType()LwhView.cpp选择图元属性组合框时,显示或隐藏某个编辑框9Serialize()void CSquare:Serialize(CArchive &ar)void CRectangle:Serialize(CArchive &ar)void CTriangle:Serialize(CArchive &
6、ar)void CCircle:Serialize(CArchive &ar)void CEllipse:Serialize(CArchive &ar)void CText:Serialize(CArchive &ar)Shape.cpp将表单内容序列化10CSquare()CSquare:CSquare()Shape.cpp缺省构造函数,初始化11CSquare()CRectangle()CCircle()CEllipse()CTriangle()Ctext()CSquare:CSquare()CRectangle:CRectangle()CCircle:CCircle()CEllipse:
7、CEllipse()CTriangle:CTriangle()CText:CText()Shape.cpp接受由对话框传递过来的参数12Draw(CDC*pDC)void CSquare:Draw(CDC*pDC)void CRectangle:Draw(CDC*pDC)void CCircle:Draw(CDC*pDC)void CEllipse:Draw(CDC*pDC)void CTriangle:Draw(CDC*pDC)void CText:Draw(CDC*pDC)Shape.cpp绘制函数13IsMatched(CPoint pnt)bool CSquare:IsMatched(
8、CPoint pnt)bool CRectangle:IsMatched(CPoint pnt)bool CCircle:IsMatched(CPoint pnt)bool CEllipse:IsMatched(CPoint pnt)bool CTriangle:IsMatched(CPoint pnt)bool CText:IsMatched(CPoint pnt)Shape.cpp图元匹配函数图3.主要函数OnLButtonDown()2.工程的新建打开Microsoft Visual C+ 6.0 点击File New 在Projects中选择 MFC AppWizard (exe) ;
9、 在 Project name中输入工程的名字Lwh,在 Location中选择工程存放的路径。填完后点击OK按钮。填完后点击OK按钮,在弹出来的对话框中我们选择Single document,再点击Finish,完成工程的创建。之后编译运行,结果参见图3。图4.新建工程结果示意图3.建立图元属性对话框点击ResouceView,右击Dialog插入Dialog,这时会弹出来一个对话框,双击“确定”按钮,选择“Create a new class”,点击OK,设置类名为CTypeOK,之后设置对话框属性为IDD_TYType,参见图4,绘制对话框,参见附表2.属性表给各复选框、编辑框、按钮修改
10、属性。附表2属性表序号名称ID7角度IDC_Angle1图元类型IDC_m_ComBox_TuYuanType8线型IDC_m_ComBoxLineType2线色按钮IDC_LineColorButton9线色(R/G/B)IDC_LineColor(R/G/B)3填充色按钮IDC_FillColorButton10填充色(R/G/B)IDC_FillColor(R/G/B)4高度IDC_High11原点XIDC_OrgX5宽度IDC_Width12原点YIDC_OrgY6线宽IDC_LineWidth13填充风格IDC_m_ComBoxFillType图5.构造对话框结果示意图4.控件的关联
11、要实现这个步骤,首先要明白在MFC中变量的声明定义,对于控件关联型的数值变量,value类型(double,int,CString等等),在生成时向导帮你做了3件事:1)在.h文件中进行声明;2)在.cpp中的构造函数中,进行了初始化;3)在.cpp文件中的DoDataExchange()中进行控件关联;DDX_Text(pDX, IDOK, m_btnTest);所以,要进行控件关联,要做的也是这三件事(可在ClassWizard中进行添加,则系统自动生成。下面介绍手动添加,以图元类型IDC_m_ComBox_TuYuanType为例)1) 在Type.h中声明:protected:CCom
12、boBox m_ComBox_TuYuanType;2)在Type.cpp中进行初始化:BOOL CType:OnInitDialog() (在ClassWizard中添加)CDialog:OnInitDialog();/ TODO: Add extra initialization herem_ComBox_TuYuanType.AddString(正方形);m_ComBox_TuYuanType.AddString(矩形);m_ComBox_TuYuanType.AddString(三角形);m_ComBox_TuYuanType.AddString(圆);m_ComBox_TuYuanT
13、ype.AddString(椭圆);m_ComBox_TuYuanType.AddString(文本);m_ComBox_TuYuanType.SetCurSel(0);3)在Type.cpp中进行控件关联(DoDataExchange()中):DDX_Control(pDX, IDC_ComBox_TuYuanType, m_ComBox_TuYuanType);5.枚举型枚举类型定义的一般形式为:enum 枚举名表 。在枚举值表中应罗列出所有可用值。这些值也称为枚举元素。注意是,不是变量,不能再对它赋值。 枚举元素本身由了一个表示序号的数值,从0开始顺序定义为0,1,21)定义(Type.
14、h)public:EnumTuYuanTyp m_TuYuanTyp;2)枚举(Type.h)enum EnumTuYuanTyp EnumTuYuanTyp_Square,/正方形 EnumTuYuanTyp_Rectangle,/矩形 EnumTuYuanTyp_Triangle,/三角形 EnumTuYuanTyp_Circle,/圆 EnumTuYuanTyp_Ellipse,/椭圆 EnumTuYuanTyp_Text/文本;3) 利用枚举型传参(Type.cpp)void CType:OnOK() UpdateData();/ TODO: Add extra validation
15、hereint iSel=m_ComBox_TuYuanType.GetCurSel();/得到当前选择的索引值 switch(iSel)case 0:m_TuYuanTyp=EnumTuYuanTyp_Square; break;case 1: m_TuYuanTyp=EnumTuYuanTyp_Rectangle; break;case 2: m_TuYuanTyp=EnumTuYuanTyp_Triangle;break;case 3: m_TuYuanTyp=EnumTuYuanTyp_Circle;break;case 4:m_TuYuanTyp=EnumTuYuanTyp_Elli
16、pse;break;case 5:m_TuYuanTyp=EnumTuYuanTyp_Text;break;default:ASSERT(0);CDialog:OnOK();6.定义动态数组1)定义(LwhDoc.h)public:CObArray m_Elements;2)清除(LwhDoc.cpp)/清除图元地址,释放空间CLwhDoc:CLwhDoc()for(int i=0;im_Elements.GetSize();i+)delete m_Elementsi;m_Elementsi=NULL;m_Elements.RemoveAll();7.建立Shape类及其子类一个类要支持支持序
17、列化Serialize,必须从CObject派生,并且在类的声明(.h文件)中包含DECLARE_SERIAL申明,在类的实现(.cpp)中包含IMPLEMENT_SERIAL申明。所以,要建立支持序列化的Shape类,首先选择ClassView,鼠标右键单击工程名,选择New Class,在类的类型中选择Generic Class,输入类名CShape,并在下方Derived From中输入CObject,继承类型为public,点击确定,系统会生成相应的Shape.cpp文件和Shape.h文件。在Shape.h中定义其成员变量和成员函数,注意OnDraw函数应定义为纯虚函数(参见附表1.
18、函数定义与功能一览表)。然后由Shape类派生其六个子类CSquare,CRectangle,CTriangle,CCircle,CEllipse,CText,继承方式均为public,在子类中也定义其成员函数及变量(以CSquare为例)class CShape : public CObject public:CShape();virtual CShape();virtual void Draw(CDC*pDC)=0;/绘制图元virtual bool IsMatched(CPoint pnt)=0;/点是否落在图形内部virtual void Serialize(CArchive& ar)
19、 = 0;int OrgX;int OrgY;int width;int high;int linewidth; int R1,R2,G1,G2,B1,B2;class CSquare:public CShapepublic:CSquare();CSquare(int x,int y,int w,int line,int r1,int g1,int b1,int r2,int b2,int g2);void Draw(CDC*pDC);/绘制bool IsMatched(CPoint pnt);/重载点pnt是否落在图元内virtual void Serialize(CArchive& ar
20、);/序列化正方形图元private:DECLARE_SERIAL(CSquare)/声明类CSquare支持序列化;在Shape.cpp中对Shape类极其子类进行序列化,并写入子类的成员函数,完成绘图和进行图元匹配功能(以CSquare为例)IMPLEMENT_SERIAL(CSquare, CObject, 1) /实现类CSquare的序列化,指定版本为1void CSquare:Serialize(CArchive &ar)if (ar.IsStoring()ar OrgX OrgY;/原点坐标ar width;ar OrgX OrgY;/原点坐标ar width;ar linewi
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