西师版小学数学五年级知识点(共15页).doc
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1、精选优质文档-倾情为你奉上西师版小学数学五年级上册知识点第一单元 小数乘法1、计算小数乘法的方法,先按照整数乘法的计算方法算出积,再看因数中一共有几位小数,就从积的右边起数出几位,点上小数点。当积的位数不够时,用0补位,再点小数点。 2、两个不为0的数相乘,当一个因数比1小,它们的积比另一个因数小;当一个因数比1大,它们的积比另一个因数大;当一个因数等于1,它们的积等于另一个因数。 3、做乘法的估算,通常是把不是整个、整十、整百的数看成与它接近的整个、整十、整百的数后再估算。关键是化繁为简。 4、求积的近似值,通常是根据实际需要,确定应该保留几位小数,用“四舍五入”法保留一定的小数位数,求出积
2、的近似值。 5、解决问题:分析题中的数量关系,根据数量关系列出算式,再算出结果。 第二单元 图形的平移、旋转与对称1、图形平移后形状、大小都不变,只是位置发生了变化。 描述图形的平移路线时要说清楚图形平移的方向和平移的距离。 画平移后的图形的方法:平移前,先确定一个点,看这个点会平移到哪儿,保证平移的格数正确;二是注意看原来的图中的每条线段各占几格,保证图形和原来一样。 2、与时针旋转的方向相同,通常叫顺时针方向旋转。与时针旋转方向相反,通常叫逆时针方向旋转。 3、图形旋转时总是绕着一个固定的点转动的。 描述图形的旋转路线时要说清楚图形绕哪个点沿哪个方向旋转了多少度。 画旋转后的图形的方法:旋
3、转前,先确定一条线段,用这条关键的线段的旋转来判断这个图形的旋转。 4、沿一条直线对折后,两部分能完全重合的图形叫轴对称图形,折痕所在的直线叫做对称轴。 轴对称图形中,有的只有1条对称轴,有的不止1条对称轴。 长方形有2条对称轴;正方形有4条对称轴;等腰三角形有1条对称轴;等边三角形有3条对称轴;等腰梯形有1条对称轴;圆有无数条对称轴。平行四边形不是轴对称图形。 5、 画轴对称图形的另一半时要注意:一是对称轴两边图形所对应的方格数要相同:二是左边部分的图形要和右边部分的图形相同。 6、可以利用平移、旋转、对称设计出美丽的图案。 第三单元 小数除法1、 除数是整数的小数除法计算方法和整数除法的计
4、算方法基本相同,但要注意:(1)商的小数点要和被除数的小数点对齐。(2)被除数的整数部分不够商1,要用0占位。(3)被除数小数的末尾不够除,添0继续除。2、 除数是小数的除法,先移动除数的小数点,使它变成整数;除数的小数点向右移动几位,被除数的小数点也向右移动几位(位数不够的,在被除数的末尾用“0”来补足);然后按照除数是整数的除法的计算方法进行计算。 3、两个不为零的数相除,当除数小于1时,它们的商大于被除数;当除数大于1时,它们的商小于被除数;当除数等于1时,它们的商等于被除数。 4、估算除法算式时,尽可能地把除数和被除数看作与它们比较接近,又能很快地整除出商的除法算式,这样估算起来才便捷
5、,估算的结果也更接近它本来的商。 5、求商的近似值,要把商除到比需要保留的小数位数多一位,然后再用“四舍五入”法取商的近似值。 一般情况下,用四舍五入法取商的近似值,但在特殊情况下,也要根据实际情况用进一法或去尾法取商的近似值,生活中的特殊情况要特殊处理。从实际出发解决问题,才能收到好的效果。 6、在表示商品的单价时,一般都保留到“分”或“元”。在计算汽车速度时,一般以千米每时作单位,保留一位小数。 7、在遇到既要求取商的近似值又要求比较大小时,只要把小数保留到可以比较的数位就可以了。 8、像0.333,3.,0.这样的小数都是循环小数。 小数部分依次不断重复的一个或几个数字,叫做这个循环小数
6、的循环节。 循环小数有两种表示法:一种是小数部分重复两遍或两遍以上循环节,末尾加省略号表示。另一种是在循环节上加点表示。如果循环节是1个数字,就在这个数字上加一个点;如果循环节是两个数字,就分别在这两个数字上各加一点;如果循环节是三个或三个以上数字,就只在循环节的首尾两个数字上各加一个点表示。 小数位数是无限的小数叫做无限小数。循环小数是无限小数。 小数位数是有限的小数,叫做有限小数。 9、 取循环小数的近似值或比较几个循环小数的大小时,遇到用循环节表示的循环小数,如果小数的位数不够时,要将这个循环小数的循环节多写几遍,用加上省略号的形式来表示循环小数,再用原来取近似值的方法取近似值或用比较小
7、数大小的方法比较出循环小数的大小。 第四单元 小数四则混合运算1、小数四则混合运算的运算顺序和整数四则混合运算的运算顺序相同。没有括号的算式,如果只有加减法或只有乘除法,从左到右依次计算,如果既有加减法又有乘除法,要先算乘除法再算加减法。 有括号的算式要先算括号里面的,在算括号外面的。?有中括号的算式,要先算小括号里面的再算中括号里面的。 2、以前学过的运算律和性质,在小数运算中同样适用。 加法交换律:a+b=b+a 加法结合律:(a+b)+c=a+(b+c) 乘法交换律:ab=ba 乘法结合律:(ab)c=a(bc) 乘法分配律:(a+b)c=ac+bc 减法的性质:a-b-c=a-(b+c
8、)除法的性质: abc=a(bc) 第五单元 多边形面积的计算1、平行四边形的面积=底高 演变: 平行四边形面积高=底 平行四边形面积底=高 2、三角形的面积=底高2 演变:三角形的面积2底=高 三角形的面积2高=底 3、梯形的面积=(上底+下底)高2 演变:梯形的面积2高=底 梯形的面积2底=高 4、 长方形的面积=长宽 演变:长方形的面积长=宽 长方形的面积宽=长 5、 正方形的面积=边长边长 6、不规则图形的面积 (1)把不规则图形看成与它接近的规则图形来算面积。(2)用方格纸来数面积:完整格+不完整格2=不规则图形的面7、 1平方分米=100平方厘米 1平方米=100平方分米=1000
9、0平方厘米 1公顷=10000平方米 1平方千米=100公顷=平方米 8、 用两个完全一样的三角形可以拼成平行四边形,用两个完全一样的梯形可以拼成平行四边形。9、 把平行四边形沿对角线拉成长方形,面积变大了,周长不变;把长方形沿对角线拉成平行四边形,面积变小了,周长不变。10、算土地的粮食、蔬菜等产量或收入都跟土地的面积有关。 铺地板、种草坪、粉刷墙面等需要的钱也与地板、草坪、墙面的面积有关。 凡是与面积有关的题,就要算出面积。 11、计算组合图形的面积,可以把组合图形转换成几个规则图形来计算。 第六单元 可能性1、可能性有大小之分。在圆盘中,所占面积的大小决定事件发生的可能性的大小,占的面积
10、大,事件发生的可能性就大,占的面积小,事件发生的可能性就小。在总量中,所占数量的多少也决定事件发生可能性的大小,所占数量越多,事件发生的可能性越大,所占数量越小,事件发生的可能性越小。 2、可能性再大也是一种可能,不能保证事件一定能发生。可能性再小也是一种可能,不等于事件不可能发生。 3、要使游戏公平,必须要让游戏各方取胜的可能性一样大。 五年级下册知识点总结第一单元 倍数与因数1 、0和1,2,3,4,5这些都是自然数。1,2,3,4 叫非零自然数。 2、两个非零自然数相乘,两个因数都是积的因数,而积是两个因数的倍数。因数和倍数是相互依存的,不能单独存在。 两个非零自然数相除,并且商是非零自
11、然数,商和除数都是被除数的因数,被除数是除数和商的倍数。 如:49=36 364=9 可以说:4和9是36的因数。也可以说:36是4和9的倍数。 3、 找一个非零自然数的因数的方法:写出用这个数作积的所有乘法算式或者写出用这个数作被除数的所有除法算式,再找出它的所有因数。4、 一个非零自然数的所有因数中,最小的因数是1,最大的因数是它本身。一个数的因数个数是有限的。 5、找一个非零自然数的倍数的方法:用这个数分别乘1,2,3,4得到的积就是这个数的倍数。一个数的最小倍数是它本身,没有最大的倍数,一个数的倍数个数是无限的。 6、能被2整除的数叫偶数。如:0,2,4,6,8,10,12 不能被2整
12、除的数叫奇数。如:1,3,5,7,9,11,13 一个自然数不是奇数就是偶数。最小的奇数是1,最小的偶数是0,没有最大的奇数和偶数。 奇数+奇数=偶数 奇数+偶数=奇数 偶数+偶数=偶数7、个位上是0,2,4,6,8的数都是2的倍数。 个位上是0或5的数都是5的倍数。 个位上是0的数既是2的倍数,又是5的倍数。 一个数,如果各数位上的数字之和是3的倍数,这个数就是3的倍数。 8、只有1和它本身两个因数的数,叫做质数。如:2,3,5,7,11 除1和它本身外还有别的因数的数,叫做合数。如:4,6,8,9 1既不是质数也不是合数。 9、最小的质数是2,最小的合数是4。 10、100以内的质数有25
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