(本科)4.1任务1:计算器类的设计ppt课件.pptx
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1、课程主讲人:4.1任务1:计算器类的设计4.1任务1 计算器类的设计目录4.1.1 对象和类的概念4.1.2 对象和类的关系4.1.3 类的定义、声明4.1.4 知识拓展4.1.5 技能提升4.1.6 重点回顾4.1.1 对象和类的概念什么是对象?思考时作为目标的事物4.1.1 对象和类的概念 对象可以被看作为一种特殊的变量,可以用以储存数据,同时,可以把任何等待解决的问题描述为某一具体事物,如某只猫、某项服务、某个人、某件事。 Java把所有的问题都通对象来解决,程序可以通过添加新的类型的对象,使自身可以处理某个特定的问题。因此,在编写代码的同时,也是在参考我们人类的思考方式。每个对象看起来
2、都像是一个物体、一个计算机或是一个工具,它具有特征和功能,我们需要通过操作对象,来完成我们的整个项目搭建。4.1.1 对象和类的概念 类是对现实生活中一类具有共同特征的事物的抽象,在现实中,所有的事物都是唯一的,但某些事物具有相同的特性和行为,把这些具有相同特性和行为的事物归纳在一起,就是我们所的归类。 类在客观世界是不存在的,只是用来描述我们事物的信息。在Java中,这些具体的事物就是我们所说的对象。 在面向对象编程中,类(class)确定对象的特征(属性)和行为(方法)。类是具有相同属性和方法的对象的集合。我们可以把多个具有相同属性的对象用一个类来表示。一个类对应多个对象,只要这个对象的属
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