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1、课程主讲人:第十一章 渲染与导出第十一章 渲染与导出2022年5月3学习目标 渲染条标识 预览文件的使用 Premiere导出设置 交换文件4411.1 渲染 渲染区域 预览文件55一、渲染区域Premiere Pro会尽量以全帧速率实时回放序列内容。渲染即生成,其过程就是将视频、音频数据预先计算出来,并将其保存到硬盘上,回放时系统直接读取这些数据。1、渲染条标识在时间轴序列窗口的时间标尺中会以彩色渲染栏标记序列的未渲染部分。11.1 渲染66一、渲染区域 在序列的时间标尺中显示红色渲染条,表示必须渲染才能以全帧速率实时回放的。红线不一定会丢帧,它表示某些效果没有被加速,所以在性能较弱的计算机
2、上有可能丢帧。 黄色渲染条表示可能无需渲染就能以全帧速率实时回放的未渲染部分。 绿色渲染条表示已经渲染并关联预览文件的部分。11.1 渲染77一、渲染区域2、渲染区域为“工作区域栏”可以通过定义“工作区域栏”定义要渲染的区域,也可以通过定义入点、出点来定义要渲染的区域。 定义“工作区域栏”单击“时间线”序列窗口的序列名称右侧按钮,在弹出菜单中选择“工作区域栏”。11.1 渲染88一、渲染区域11.1 渲染99一、渲染区域 设置工作区域栏可以拖动区域栏的两端;或者定位播放指示器,然后按 Alt+ 设置工作区域的起始位置,然后移动播放指示器,按 Alt+ 设置工作区域的结束位置。将指针置于工作区域
3、栏上,系统将提示工作区域栏的开始时间码、结束时间码和持续时间。11.1 渲染1010一、渲染区域 渲染工作区域栏通过设置工作区域栏定义要渲染的区域,选择系统菜单“序列|渲染工作区域内的效果”、或者“序列|渲染完整工作区域”、或者直接单击键盘上的回车键,都可以完成渲染。11.1 渲染1111一、渲染区域 删除渲使用染生成的文件可以 “序列”菜单的“删除工作区域渲染文件”或“删除渲染文件”命令,将渲染生成的文件删除。11.1 渲染1212一、渲染区域3、渲染区域为“入点到出点” 定义入点、出点:标记序列要渲染区域的入点和出点。 渲染入点到出点的区域:首先要关闭“工作区域栏”。通过标记入点和出点定义
4、要渲染的区域,选择系统菜单“序列|渲染入点到出点的效果”、或者“序列|渲染入点到出点”、或者直接单击键盘上的回车键,完成渲染。 “序列”菜单还可以使用“删除入点到出点的渲染文件”或“删除渲染文件”命令,将渲染生成的文件删除。11.1 渲染1313一、渲染区域4、渲染音频默认情况下,“渲染工作区域内的效果”和“渲染完整工作区域”命令,在渲染视频时不会渲染音轨。如果序列中使用了多条音轨进行混音,回放质量就可能受到影响。可以利用系统菜单“序列|渲染音频”渲染位于工作区域内的音轨部分的预览文件。或者,选择系统菜单“编辑|首选项|时间轴”勾选“渲染视频时渲染音频”,以使 Premiere Pro 在渲染
5、视频预览时自动渲染音频预览。11.1 渲染1414一、渲染区域5、渲染时间渲染时间的长短与下列因素有关:要生成的段落长度、特效的样式、参数值的大小、特效叠加的数量等。所以要加快生成的方法,就可以利用“入点/出点”标志来指定生成范围;若效果相似则选取速度快的特效;避免参数调整过度;叠加效果时应选择便捷和简化的效果组合。11.1 渲染1515二、预览文件1、预览文件保存位置预览文件包含 Premiere Pro 在预览期间处理的任何效果的结果。在“新建项目”的“暂存盘”选项卡中可以设置预览文件的保存位置。11.1 渲染1616二、预览文件2、引用预览文件序列引用预览文件的方式与源文件相同。如果Wi
6、ndows中移动或删除了预览文件,那么当再次打开项目时,系统会提示“缺少预览文件”,要做“查找”或“跳过”预览文件的处理。11.1 渲染1717二、预览文件3、删除预览文件处理完项目之后,可以通过系统菜单“序列|删除渲染文件”将渲染文件删除,也可以打开资源管理器将“Adobe Premiere Pro Video Previews”文件夹中的渲染预览文件删除,释放其所占磁盘空间。11.1 渲染181811.2 导出 导出设置 元数据 导出数字视频作品1919一、导出设置在“时间轴”序列窗口编辑好作品后,单击菜单“文件|导出|媒体”命令,在“导出设置”对话框中可以对视频尺寸、编辑方式、输出文件的
7、格式等导出参数进行设置。11.2 导出2020一、导出设置1、“源”和“输出”选项卡在左侧的视频预览区上方有“源”和“输出”两张选项卡,其中:“源”表示项目的编辑画面;单击“裁剪输出视频”按钮,可以在预览区域内直接拖动调整框,来控制画面的输出范围。在右侧有“选定画面比例”按钮,可以设置画面的宽高比。预览窗口下方有播放控制按钮,拖动滑杆上方的滑块可以控制当前画面的播放位置,滑杆下方的左右两个小三角用来控制导出影片的入点和出点。11.2 导出2121一、导出设置11.2 导出2222一、导出设置2、导出设置在“导出窗口”的右侧为具体的导出参数的设置。选择“与序列设置匹配”,可以自动从 Premie
8、re Pro 序列中导出设置与该序列设置完全匹配的文件;在“预设”下拉列表中选择已经设置好的预设导出方案,完成设置后可以在“导出设置”对话框的“摘要”区域查看部分导出设置的内容;单击“导出设置”中的“格式”下拉列表框,显示Premiere Pro CC能够导出的所有媒体格式。11.2 导出2323一、导出设置11.2 导出2424一、导出设置3、效果利用“效果”选项卡,可向导出的媒体添加各种效果,如 Lumetri 颜色调整、SDR遵从情况、图像叠加、名称叠加和时间码叠加、时间调谐器、视频限制器等。11.2 导出2525一、导出设置4、视频视频设置因所选导出格式而异。每种格式都有独特的要求,这
9、些要求决定了哪些设置可用。11.2 导出2626一、导出设置 基本视频设置匹配源:自动将导出设置与源设置匹配。基本设置:“宽度”指视频帧的宽度。“高度”指视频帧的高度。“帧速率”指视频回放期间每秒显示的帧数。“场序”可以指定导出文件使用逐行扫描场组成的帧还是由隔行扫描场组成的帧。11.2 导出2727一、导出设置 基本视频设置其中“逐行”是数字电视、在线内容和电影的首选设置。当导出为隔行扫描格式(如 NTSC 或 PAL)时,可选择“高场优先”或“低场优先”以设置隔行扫描场的显示顺序。“长宽比”指视频的像素长宽比。“以最大深度渲染”可以使用最大位深度进行渲染。11.2 导出2828一、导出设置
10、 编码设置性能:仅限 H.264 和 HEVC,默认选中“硬件加速”,使用系统的可用硬件来加快编码速度。如果系统硬件不支持,“性能”将自动切换到“仅限软件”。“配置文件”常用的 H.264 配置文件包括:“基线”需要快速解码的视频会议和类似设备使用的最简单配置文件。11.2 导出2929一、导出设置 编码设置“主要”用于 SD 广播的常用配置文件。“高”大多数高清设备所使用的、广泛支持的配置文件。“高 10”是支持10位解码的“高”配置文件扩展。级别:限制可用于“帧大小”、“帧速率”、“场序”、“长宽比”、“比特率”、“色度”和其它压缩设置的选择范围。一般来说,级别的设置越高,支持的视频分辨率
11、越大。11.2 导出3030一、导出设置 编码设置Rec. 2020 基色使用 UHD 格式(例如 4K 和 8K)支持的 Rec. 2020 色彩空间。当配置文件设置为“高 10”时可用。高动态范围将使用高动态范围导出。这种设置会使得视频画面白色较亮且黑色较暗,适合用在较高位深度下保留细节。当“Rec.2020 基色”启用时“高动态范围”可用。11.2 导出3131一、导出设置 比特率设置比特率视频或音频信号中的数据量,其测量单位为每秒比特数。一般而言,较高的比特率,可生成质量较好的视频和音频;而较低的比特率,可生成更适合在网速较慢环境下播放的媒体。11.2 导出3232一、导出设置 比特率
12、设置比特率编码:指定用于压缩视频/音频信号的编码方法。其中: CBR(恒定比特率)将数据速率设置为常数值。此选项可缩短导出时间,但可能会影响较复杂帧的质量。11.2 导出3333一、导出设置 比特率设置 VBR(可变比特率)根据视频/音频信号的复杂性,动态调整数据速率。使用此选项能以较小文件大小,实现较高的整体质量,但可能会增加导出时间。“VBR 1 次”1 次编码会从头到尾分析整个媒体文件,以计算可变比特率。“VBR 2 次”2 次编码会进行两次分析计算从头到尾和从尾到头。第 2 次编码会延长编码时间,但可确保更高的编码效率,并且通常可以生成更高质量的输出。11.2 导出3434一、导出设置
13、 比特率设置目标比特率 Mbps:设置编码文件的总体比特率。视频度量单位为兆位/秒 Mbps,音频度量单位为千位/秒 kbps。最大比特率 Mbps:设置 VBR 编码期间允许的最小值和最大值。11.2 导出3535一、导出设置 高级设置:“关键帧距离”可指定在导出视频中插入关键帧(又称 I 帧)的频率。通常,使用较小的关键帧值可以获得较高的视频质量,但可能会增加文件的大小。11.2 导出3636一、导出设置5、音频在“音频”中可以进行音频常规格式的设置。音频格式:音频格式可选AAC或MPEG格式。基本音频设置:“音频编解码器”指定音频压缩编解码器。“采样率”将音频转换为离散数字值的频率,测量
14、单位为赫兹 (Hz)。以较高采样率录制的音频其音质较好,但文件比较大。11.2 导出3737一、导出设置5、音频“声道”指定导出文件中包含的音频声道数。如果选择的声道数少于序列或媒体文件的主轨道声道数,则 Adobe Media Encoder 会缩混音频。常用声道设置包括单声道(一个声道)、立体声(两个声道)和 5.1(杜比环绕立体声)。比特率设置:指音频的输出比特率。通常,更高的比特率会提高质量并增加文件大小。11.2 导出3838一、导出设置6、多路复用H.264、HEVC (H.265) 和 MPEG 等格式包括“多路复用器”选项卡,可用于控制如何将视频和音频数据合并到单个流中。当“多
15、路复用”设置为“无”时,视频和音频流将分别导出为单独的文件。11.2 导出3939一、导出设置7、字幕隐藏字幕通常用于将视频的音频部分以文本形式显示在电视和其它支持显示隐藏字幕的设备上。11.2 导出4040一、导出设置8、发布使用“发布”选项卡,将文件上传到不同的社交媒体平台。系统提供了预设列表可以进行选择。11.2 导出4141一、导出设置9、渲染和时间插值设置在“导出设置”右下角还可以设置渲染和时间插值。11.2 导出4242二、元数据1、Premiere元数据Premiere可以从“元数据导出”对话框中选择要包含在导出媒体中的 XMP 元数据。11.2 导出4343二、元数据2、导出选
16、项选择如何随导出文件保存 XMP 元数据: 无:不导出源中的 XMP 元数据。但是导出与文件有关的基本元数据(如导出设置和开始时间码等)。 在输出文件中嵌入:将 XMP 元数据保存在导出的文件中。 创建 Sidecar 文件:将 XMP 元数据作为单独的文件保存在导出文件所在的目录中。11.2 导出4444二、元数据3、源元数据可以使用保留规则,选择应在编码的输出文件中保留源资源中的哪些 XMP 元数据。预设保留规则为“全部保留”和“全部排除”。“全部保留”为默认值。若要创建自己的保留规则,单击“保留规则”菜单旁边的“新建”,通过在“保留规则编辑器”对话框中选择单个字段或类别进行启用。11.2
17、 导出4545二、元数据4、输出文件元数据输出模板指定将哪些 XMP 元数据写入输出文件。11.2 导出4646三、导出数字视频作品1、Premiere导出在“导出设置”对话框单击“导出”按钮,可以直接输出作品。输出的过程有进度提示。2、Adobe Media Encoder队列在“导出设置”对话框单击“队列”按钮,系统将自动打开Adobe Media Encoder启动界面。11.2 导出4747三、导出数字视频作品进入Adobe Media Encoder工作界面后,设置好的项目将出现在队列列表中。单击“启动队列”按钮,可将序列按照设置输出到指定的磁盘空间。11.2 导出484811.3
18、导出交换文件 导出EDL文件 导出AAF文件 导出Final Cut Pro项目XML文件4949一、导出EDL文件EDL(Editorial Determination List)编辑决策列表,是一个表格形式的列表,由时间码值形式的电影剪辑数据组成。EDL适用于视频轨道不超过 1 条、立体声音轨不超过 2 条且没有嵌套序列的项目。另外,EDL 也适用于大部分标准过渡、帧保留和更改剪辑速度等操作。11.3 导出交换文件5050一、导出EDL文件在 Premiere Pro CC中,从“项目”面板或“时间轴”中选择序列,单击菜单“文件|导出|EDL”命令,打开“EDL导出设置”对话框,设置完毕单
19、击“确定”按钮后在随即打开的“将序列另存为EDL”对话框中设置文件名称和保存位置。11.3 导出交换文件5151二、导出AAF文件AAF(Advanced Authoring Format)高级制作格式,是可以跨平台、跨系统在应用程序间交换数据媒体和元数据的文件。在 Premiere Pro CC中,从“项目”面板或“时间轴”中选择序列,单击菜单“文件|导出|AFF”命令,打开“将转换的序列另存为-AFF”对话框。11.3 导出交换文件5252三、导出Final Cut Pro 项目XML文件可以使用XML项目在Final Cut Pro与Premiere Pro间交换信息。选择“文件|导出| Final Cut Pro XML”命令,在“将转换的项目另存为Final Cut Pro XML”对话框中,输入文件名称和保存位置。11.3 导出交换文件5353三、导出Final Cut Pro 项目XML文件Premiere低版本是打不开高版本的工程文件的。在高版本中使用“文件|导出| Final Cut Pro XML”命令,Premiere Pro 会将序列保存到指定位置的 XML 文件中。这样低版本的 Premiere Pro 就可以打开这个 XML 文件。11.3 导出交换文件
限制150内