[游戏最后的圣殿暴雪也开始圈钱了]暴雪圈钱音乐会.docx
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1、游戏最后的圣殿暴雪也开始圈钱了暴雪圈钱音乐会 文|杨业擘来源|U度电竞 11月9日,动视暴雪(ATVI)公布了其2018财年第三季度财报。财报显示,动视暴雪第三季度净营收为15.12亿美元,高于该公司此前预期的14.90亿美元,但低于去年同期的16.18亿美元;净利润为2.60亿美元,与去年同期的1.88亿美元相比增长38%(主要是由于4800万美元的所得税收益。)。这份不算差的财报发布后,盘后股价跌逾10%。动视暴雪自上周出现大幅下跌,再次触及四个月的低点,有分析认为这是一个投资的切入点。 失去梦想的暴雪 自从11月4日举办“2018年度暴雪嘉年华”后,始料不及的是嘉年华后首个交易日,动视暴
2、雪的股价便一路下跌,最高跌幅超过7%。关注动视暴雪的朋友可能知道缘由,2018年暴雪嘉年华并没有为粉丝们带来久违的硬核大作消息,非但没有传说中的暗黑破坏神,也没有泰坦项目的代替者,而是一款手游暗黑破坏神:不朽作为压轴项目公布,引来海啸级玩家差评。 让我们来回顾这次被玩家寄予厚望的暴雪嘉年华。要知道自从2014年暴雪取消被视为下一代MMORPG网游的扛鼎之作泰坦后,暴雪的下一代大作便没了消息。从前年开始,暴雪陆续调走了风暴英雄总监“光头哥”DustinBrowder、星际争霸2平衡组组长DavidKim、魔兽世界项目总监TomChilton等大佬,大家就在猜测是在筹备一款神秘大作。这次嘉年华有意
3、无意释放出来的消息,也预示着会公布这款大作。 然后当最后出场的是暗黑破坏神:不朽,一款与网易联合出品的手游时,现场与网络上暴雪粉丝失望情绪达到了极点。在随后的现场QA环节中,当新项目的设计师WyattCheng说到这款手游没有登录PC计划时,现场传来阵阵嘘声。 WyattCheng不解的向台下观众问道:“难道你们没有手机吗?” 这时,一名身着红衣的光头玩家面无表情的向WyattCheng说到: IsthisanoutofseasonAprilFoolsjoke? (这是一个过季的愚人节玩笑吗?) 随后这名玩家成为暴雪粉丝在网络上力捧的英雄,因为他代表了众多对暴雪失望至极的玩家。遥想当年暴雪提到
4、魔族王子被取消是“很艰难”的决定,星际争霸:幽灵被取消的决定也“很艰难”。后来暴雪联合创始人MikeMorhaime在接受采访时,直接表示取消泰坦原因是因为“没乐趣、没激情”,今天对待玩家的质疑更是充满无所谓和不理解。也许动视暴雪高层潜意识里认为,相信”暴雪出品、必属精品“的粉丝们,不应该都去试玩这款手游吗? 回想27年前的1991年,两名美国大学毕业生迈克莫怀米(mikemorhaime)和艾伦阿德汗(allenadham)共同创建了siliconsynapse公司动视暴雪公司的原形后,暴接连推出了经典的魔兽世界、星际争霸、暗黑破坏神等划时代大作。正如创始人Mike在今年发布的告别信所言,暴
5、雪的宗旨始终是“制作伟大的游戏”(makegreatgames)。所以尽管进入21世纪后暴雪创新乏力,但是我们仍然看到了暗黑破坏神、星际争霸等充满诚意的续作。 但是自从发布炉石传说这款休闲与竞技属性结合的卡牌游戏后,暴雪便再也没有推出一款硬核大作。自此以后,无论是后续发行的风暴英雄还是守望先锋都向娱乐+竞技模式靠拢,比如风暴英雄取消了装备合成,守望先锋则是画风向Q版贴近。动视暴雪在全面RiotGames化不是空口瞎说。目前暴雪已经否定了暗黑破坏神的存在,泰坦已经在守望先锋上借尸还魂,也许未来都不会推出了。暴雪还在坚持它的宗旨吗? 暴雪的娱乐+移动化征程 动视暴雪不再喜欢那种几十人团队工作几年,
6、然后推出一款大作的工作方式了。过去暗黑破坏神、星际争霸都曾经历回炉重造,而暗黑破坏神在经历团队变动后,更是度过10年的开发周期。一切改变是在炉石传说这款轻制作开始。 当2013年EricDodds(炉石传说主设计师)向公司提出炉石传说的概念时,大家的表现是“喃喃低语”(murmur)。因为这款卡牌游戏与暴雪的硬核大作是完全两种类型,为了不影响主业的运行,动视暴雪抽调了对这个项目感兴趣的人组建了一支名为“TEAM5”的团队,这支团队唯一的使命就是灵活、轻盈地对其他体积笨重的大型团队无暇顾及的机遇展开探索。意外的是这款游戏成功了,炉石传说是动视暴雪第八个收入超过10亿美元的项目,当然投入回报比远超
7、那些硬核大作。更加意外的是,这款游戏首次撬开了暴雪移动竞技的大门,尽管后来暴雪才意识到炉石传说更适合手游端,而不是PC端。 自从那时开始,动视暴雪便开始涉足移动市场。首款产品Hearthstone于2014年3月首次登陆PC和Mac,随后是同年4月和12月登录的iOS和Android。2015年暴雪更是以59亿美元收购King,这家推出了糖果粉碎传奇等经典移动游戏的公司,是当年Newzoo评出的唯一进入全球Top10收入榜的手游公司。暗黑破坏神不朽实际上是动视暴雪推出的第二款自主研发的手游,遗憾的是生不逢时。 从动视暴雪后来开发的思路看,我认为拳头公司旗下英雄联盟的成功,也刺激到了动视暴雪竞技
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