游戏音乐【300首原创歌曲+多元化风格-拳头演绎游戏音乐两手抓】.docx
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1、游戏音乐【300首原创歌曲+多元化风格 拳头演绎游戏音乐两手抓】 2018年英雄联盟颁奖典礼在西安举行,随伴而行的还有音乐会。从DJ热场乐到电音组曲,从声优表演到KDA舞蹈表演,从英雄、荣耀组曲到俱乐部战歌,英雄联盟和拳头的音乐天赋尽显。 坊间一直流传着“拳头是一家被游戏耽误的音乐公司”,无论从音乐的制作数量还是质量上,拳头都称得上游戏界的音乐一哥。 Rise 在刚刚过去的2018英雄联盟全球总决赛中,一首Rise让全世界的目光聚焦到了韩国和s8总决赛。更为中国观众熟知的或许是LegendsNeverDie,随着Faker泪洒现场痛失冠军,歌曲中的悲情色彩愈发催人泪下。要知道,这首歌非常火爆,
2、让前一个出场的音乐天王周杰伦也成了“配角”。 如果说回忆起世界杯,你会想到齐达内和贝克汉姆的经典镜头,也不会忘了生命之杯和wakawaka等几首世界范围内传唱的歌曲,在比赛之外总会有那些记忆同样留存。 英雄联盟也正在用音乐和CG,来让我们对比赛之外,留下了更多关于LOL的美好回忆。 游戏发行至今原创音乐近300曲涉猎各种风格 作为一个游戏大厂,拳头却对音乐却极其执着和认真。游戏发行至今,已经伴随着发行了将近300首的音乐,如果说从2011年国服开始算,平均每年都有30多首的创作,最近两年产出频率更是达到了每周都有新曲目。 在高产的背后,音乐质量却丝毫没有下滑。这便是源于拳头对于音乐创作的执着和
3、追求,无论是56人花费半个多月录制大元素使拉克丝的主题曲,还是利用干冰来制作死兆星锤石皮肤的音效,都让人服了这股认真劲儿。 2012年创造的SliverScrapes广为流传,如果说歌名你不熟悉,“BO5之歌“想必能够唤起你脑中的旋律,配合淘汰赛决胜局效果十足。从S1到S5,进入排位赛的主题曲也是陪伴了许久,在更换主题曲后也让人不忍回忆。更是不少网友调侃道:“听到这个声音,都想起了当初打游戏的日子,连跪都不敢玩了”。 S4主题曲 而也正是2014年全球总决赛主题曲Warriors火爆,让拳头更加坚定了音乐的创作,随后S5总决赛的WorldsCollide,S6总决赛的ignite,S7总决赛的
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