大数据技术原理与应用-第12讲-教材第九章-图计算.ppt
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1、,厦门大学计算机科学系 2016年版,林子雨厦门大学计算机科学系E-mail: 主页:http:/ 图计算 (2016春季学期),大数据技术原理与应用,http:/ 大数据概述第二章 大数据处理架构Hadoop第三章 分布式文件系统HDFS第四章 分布式数据库HBase第五章 NoSQL数据库第六章 云数据库第七章 MapReduce第八章 流计算第九章 图计算第十章 数据可视化(自学)第十一章 大数据在互联网领域的应用第十二章 大数据在生物医学领域的应用(自学)第十三章 大数据的其他应用(自学)2016年新增章节(将加入到第2版教材中)第14章基于Hadoop的数据仓库Hive第15章Had
2、oop架构再探讨第16章Spark,课堂内容与教材对应关系说明,厦门大学计算机科学系 2016年版,林子雨厦门大学计算机科学系E-mail: 主页:http:/ 图计算 (2016春季学期),大数据技术原理与应用,http:/ API9.5Pregel的体系结构9.6Pregel的应用实例9.7 Hama的安装和使用,本PPT是如下教材的配套讲义:21世纪高等教育计算机规划教材大数据技术原理与应用概念、存储、处理、分析与应用 (2015年8月第1版)厦门大学 林子雨 编著,人民邮电出版社ISBN:978-7-115-39287-9,欢迎访问大数据技术原理与应用教材官方网站:http:/ 图结构
3、数据9.1.2 传统图计算解决方案的不足之处9.1.3 图计算通用软件,许多大数据都是以大规模图或网络的形式呈现许多非图结构的大数据,也常常会被转换为图模型后进行分析图数据结构很好地表达了数据之间的关联性关联性计算是大数据计算的核心通过获得数据的关联性,可以从噪音很多的海量数据中抽取有用的信息,9.1.1 图结构数据,9.1.2传统图计算解决方案的不足之处,很多传统的图计算算法都存在以下几个典型问题:(1)常常表现出比较差的内存访问局部性(2)针对单个顶点的处理工作过少(3)计算过程中伴随着并行度的改变,9.1.2传统图计算解决方案的不足之处,针对大型图(比如社交网络和网络图)的计算问题,可能
4、的解决方案及其不足之处具体如下:(1)为特定的图应用定制相应的分布式实现(2)基于现有的分布式计算平台进行图计算(3)使用单机的图算法库:比如BGL、LEAD、NetworkX、JDSL、Standford GraphBase和FGL等(4)使用已有的并行图计算系统:比如,Parallel BGL和CGM Graph,实现了很多并行图算法,针对大型图的计算,目前通用的图计算软件主要包括两种:第一种主要是基于遍历算法的、实时的图数据库,如Neo4j、OrientDB、DEX和 Infinite Graph第二种则是以图顶点为中心的、基于消息传递批处理的并行引擎,如GoldenOrb、Giraph
5、、Pregel和Hama,这些图处理软件主要是基于BSP模型实现的并行图处理系统,9.1.3 图计算通用软件,9.1.3图计算通用软件,一次BSP(Bulk Synchronous Parallel Computing Model,又称“大同步”模型)计算过程包括一系列全局超步(所谓的超步就是计算中的一次迭代),每个超步主要包括三个组件:局部计算:每个参与的处理器都有自身的计算任务通讯:处理器群相互交换数据栅栏同步(Barrier Synchronization):当一个处理器遇到“路障”(或栅栏),会等到其他所有处理器完成它们的计算步骤,图91 一个超步的垂直结构图,9.2Pregel简介,
6、谷歌公司在2003年到2004年公布了GFS、MapReduce和BigTable谷歌在后Hadoop时代的新“三驾马车”CaffeineDremelPregelPregel是一种基于BSP模型实现的并行图处理系统为了解决大型图的分布式计算问题,Pregel搭建了一套可扩展的、有容错机制的平台,该平台提供了一套非常灵活的API,可以描述各种各样的图计算Pregel作为分布式图计算的计算框架,主要用于图遍历、最短路径、PageRank计算等等,9.3Pregel图计算模型,9.3.1有向图和顶点9.3.2顶点之间的消息传递9.3.3Pregel的计算过程9.3.4实例,9.3.1有向图和顶点,P
7、regel计算模型以有向图作为输入有向图的每个顶点都有一个String类型的顶点ID每个顶点都有一个可修改的用户自定义值与之关联每条有向边都和其源顶点关联,并记录了其目标顶点ID边上有一个可修改的用户自定义值与之关联,String类型的顶点ID可修改的用户自定义值,边上有一个可修改的用户自定义值,边e1,顶点,9.3.1有向图和顶点,在每个超步S中,图中的所有顶点都会并行执行相同的用户自定义函数每个顶点可以接收前一个超步(S-1)中发送给它的消息,修改其自身及其出射边的状态,并发送消息给其他顶点,甚至是修改整个图的拓扑结构在这种计算模式中,“边”并不是核心对象,在边上面不会运行相应的计算,只有
8、顶点才会执行用户自定义函数进行相应计算,表示顶点,表示发送消息,9.3.2顶点之间的消息传递,图92 纯消息传递模型图,采用消息传递模型主要基于以下两个原因:(1)消息传递具有足够的表达能力,没有必要使用远程读取或共享内存的方式(2)有助于提升系统整体性能,9.3.3Pregel的计算过程,Pregel的计算过程是由一系列被称为“超步”的迭代组成的在每个超步中,每个顶点上面都会并行执行用户自定义的函数,该函数描述了一个顶点V在一个超步S中需要执行的操作该函数可以读取前一个超步(S-1)中其他顶点发送给顶点V的消息,执行相应计算后,修改顶点V及其出射边的状态,然后沿着顶点V的出射边发送消息给其他
9、顶点,而且,一个消息可能经过多条边的传递后被发送到任意已知ID的目标顶点上去这些消息将会在下一个超步(S+1)中被目标顶点接收,然后象上述过程一样开始下一个超步(S+1)的迭代过程,表示顶点,表示发送消息,9.3.3Pregel的计算过程,图93 一个简单的状态机图,在Pregel计算过程中,一个算法什么时候可以结束,是由所有顶点的状态决定的在第0个超步,所有顶点处于活跃状态当一个顶点不需要继续执行进一步的计算时,就会把自己的状态设置为“停机”,进入非活跃状态当一个处于非活跃状态的顶点收到来自其他顶点的消息时,Pregel计算框架必须根据条件判断来决定是否将其显式唤醒进入活跃状态当图中所有的顶
10、点都已经标识其自身达到“非活跃(inactive)”状态,并且没有消息在传送的时候,算法就可以停止运行,9.3.4实例,图94 一个求最大值的Pregel计算过程图,9.4Pregel的C+ API,Pregel已经预先定义好一个基类Vertex类:,在Vetex类中,定义了三个值类型参数,分别表示顶点、边和消息。每一个顶点都有一个给定类型的值与之对应编写Pregel程序时,需要继承Vertex类,并且覆写Vertex类的虚函数Compute(),9.4Pregel的C+ API,9.4.1消息传递机制9.4.2Combiner9.4.3Aggregator9.4.4拓扑改变9.4.5输入和输
11、出,9.4.1消息传递机制,顶点之间的通讯是借助于消息传递机制来实现的,每条消息都包含了消息值和需要到达的目标顶点ID。用户可以通过Vertex类的模板参数来设定消息值的数据类型在一个超步S中,一个顶点可以发送任意数量的消息,这些消息将在下一个超步(S+1)中被其他顶点接收一个顶点V通过与之关联的出射边向外发送消息,并且,消息要到达的目标顶点并不一定是与顶点V相邻的顶点,一个消息可以连续经过多条连通的边到达某个与顶点V不相邻的顶点U,U可以从接收的消息中获取到与其不相邻的顶点V的ID,9.4.2Combiner,Pregel计算框架在消息发出去之前,Combiner可以将发往同一个顶点的多个整
12、型值进行求和得到一个值,只需向外发送这个“求和结果”,从而实现了由多个消息合并成一个消息,大大减少了传输和缓存的开销在默认情况下,Pregel计算框架并不会开启Combiner功能当用户打算开启Combiner功能时,可以继承Combiner类并覆写虚函数Combine()此外,通常只对那些满足交换律和结合律的操作才可以去开启Combiner功能,图9-5 Combiner应用的例子,9.4.3Aggregator,Aggregator提供了一种全局通信、监控和数据查看的机制在一个超步S中,每一个顶点都可以向一个Aggregator提供一个数据,Pregel计算框架会对这些值进行聚合操作产生一
13、个值,在下一个超步(S+1)中,图中的所有顶点都可以看见这个值Aggregator的聚合功能,允许在整型和字符串类型上执行最大值、最小值、求和操作,比如,可以定义一个“Sum”Aggregator来统计每个顶点的出射边数量,最后相加可以得到整个图的边的数量Aggregator还可以实现全局协同的功能,比如,可以设计“and” Aggregator来决定在某个超步中Compute()函数是否执行某些逻辑分支,只有当“and” Aggregator显示所有顶点都满足了某条件时,才去执行这些逻辑分支,9.4.4拓扑改变,Pregel计算框架允许用户在自定义函数Compute()中定义操作,修改图的拓
14、扑结构,比如在图中增加(或删除)边或顶点对于全局拓扑改变,Pregel采用了惰性协调机制对于本地的局部拓扑改变,是不会引发冲突的,顶点或边的本地增减能够立即生效,很大程度上简化了分布式编程,9.4.5输入和输出,在Pregel计算框架中,图的保存格式多种多样,包括文本文件、关系数据库或键值数据库等在Pregel中,“从输入文件生成得到图结构”和“执行图计算”这两个过程是分离的,从而不会限制输入文件的格式对于输出,Pregel也采用了灵活的方式,可以以多种方式进行输出,9.5Pregel的体系结构,9.5.1Pregel的执行过程9.5.2容错性9.5.3Worker9.5.4Master9.5
15、.5 Aggregator,9.5.1Pregel的执行过程,图9-6图的划分图,在Pregel计算框架中,一个大型图会被划分成许多个分区,每个分区都包含了一部分顶点以及以其为起点的边一个顶点应该被分配到哪个分区上,是由一个函数决定的,系统默认函数为hash(ID) mod N,其中,N为所有分区总数,ID是这个顶点的标识符;当然,用户也可以自己定义这个函数这样,无论在哪台机器上,都可以简单根据顶点ID判断出该顶点属于哪个分区,即使该顶点可能已经不存在了,9.5.1Pregel的执行过程,图9-7 Pregel的执行过程图,在理想的情况下(不发生任何错误),一个Pregel用户程序的执行过程如
16、下:(1)选择集群中的多台机器执行图计算任务,有一台机器会被选为Master,其他机器作为Worker,(2)Master把一个图分成多个分区,并把分区分配到多个Worker。一个Worker会领到一个或多个分区,每个Worker知道所有其他Worker所分配到的分区情况,9.5.1Pregel的执行过程,图9-7 Pregel的执行过程图,(3)Master会把用户输入划分成多个部分。然后,Master会为每个Worker分配用户输入的一部分。如果一个Worker从输入内容中加载到的顶点,刚好是自己所分配到的分区中的顶点,就会立即更新相应的数据结构。否则,该Worker会根据加载到的顶点的I
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