《UG复习试题解析(共14页).doc》由会员分享,可在线阅读,更多相关《UG复习试题解析(共14页).doc(14页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、精选优质文档-倾情为你奉上一、单项选择题:共50分,每题1分(请从四个备选项中选取一个正确答案填写在括号中。)1、UG是(D)公司开发的三维设计软件。A、PTCB、MicrosoftC、AUTOCADD、EDS2、UG建立实体模型时,以下描叙正确的是(D )A、基于特征建立模型B、参数化驱动C、全数据相关D、以上都对3、UG草绘过程中,如果不小心旋转了草图视角,可以通过对话框中的(C)使草图恢复到正视状态。A、捕捉到栅格B、锁定已修改的尺寸C、转到草图的视图方向D、定点4、在草图中关于直线和构造线说法正确的是(C)A、构造线是无穷长的B、直线不可以转换为构造线C、直线可以和构造线互相转换D、构
2、造线不可以转换成直线5、在草图中的可以直接画直线和圆弧的命令是(A)。A.、轮廓线B.、直线C、圆弧D、长方形6、在对圆的直径进行标注时应该首先选择尺寸标注工具,再做(B)操作。A、在圆上单击鼠标中键B、选择圆,再单击鼠标左键C、双击圆D、以上都不对7、对草绘对象标注尺寸时有时会发生约束冲突,这时可以尝试将其中一个尺寸转换成(A)来解决问题。A、参照尺寸B、基线尺寸C、强尺寸D、垂直尺寸8、下列选项中,对于拉伸特征的说法正确的是(B)。 A、对于拉伸特征,草绘截面必须是封闭的 B、对于拉伸特征,草绘截面可以是封闭的也可以是开放的 C、拉伸特征只可以产生实体特征,不能产生曲面特征D、拉伸的方向只
3、能垂直于草图平面9、下列选项中,不属于拉伸深度定义形式的一项是(C)A、方向和距离B、裁剪至面C、裁剪至体D、裁剪至点10、基准面的作用是(D)A、作为草图的放置面B、作为定位基准C、可减少特征间父子关系D、以上都对11、关于图层论述正确的是(D)A、ug中可以有65536个图层B、图层可以任意的命名C、缺省时图层都是可见的D、图层的作用是便于管理图形对象12、下面表达式不正确的是(B)A、a3B、P2=P2+1C、P1=length(41)D、P2abs(-20)?13、关于工程特征下面讲述正确的是:(C)A、孔特征可以放在实体任意表面上B、特征在定位的时候不能选择子特征作为定位参照C、槽特
4、征建立通槽时是将放置面的法线方向的材料都去除D、沟槽能放在一个长方体上14、关于装配中下列叙述正确的是(D)BA、装配中将要装配的零、部件数据都放在装配文件中B、装配中只引入零、部件的位置信息和约束关系到装配文件中。C、装配中产生的爆炸视图将去除零、部件间的约束关系D、装配中不能直接修改零件的几何拓扑形状15、下列特征中不属于工程特征的是(B)A、倒角圆特征B、旋转特征C、孔特征D、拔模特征16、扫描曲面建立中最多可以选择(C)根轨迹线A、1B、2C、3D、417、下列关于曲面论述正确的是(A)A、一张曲面可能由若干个缀面片构成,缀面片越少越好。B、通过“通过曲线”建立曲面时可通过选择对齐点的
5、方法减少缀面片数量,对齐点越多越好。C、“扫描”产生曲面中,当选择了两根轨迹线后,可控制截面扫描时的方向。D、“通过曲线网格”建立曲面时,要求主曲线必须和交叉曲线相交。18、曲面变成实体的方法是(D)A、将曲面修剪实体。B、先将预设置建模中“体类型”设为实体,再将曲面缝合成无间隙的曲面,曲面将自动转化为实体。C、将平曲面直接拉伸成实体。D、以上都对。19、UG制图模块中,下面哪个图标是建立视图(D)A、B、C、D、20、在制图中修改已标注文本大小的方式是:(A)BA、选择菜单“预设置”“注释”“尺寸”,输入文本高度。B、只能先选择文本后,再选择菜单“预设置”“注释”“尺寸”,输入文本高度。C、
6、可选择菜单“预设置”“注释”“尺寸”,选择标注文本后输入文本高度。D、以上都不对21、画机械图样时,( )。A、图纸幅面大小应按“GB”的规定选用 B、“GB”规定的图纸有1、2、3、4、5号等五种C、图纸的下方画标题栏D、图纸的看图方向一律横放22、机械零件的真实大小是以图样上的( D)为依据。A、图形大小 B、公差范围 C、技术要求 D、尺寸数值23、尺寸标注的三要素是( D )。A、尺寸界线、尺寸线和单位 B、尺寸界线、尺寸线和箭头C、尺寸界线、尺寸箭头单位和尺寸数字 D、尺寸界线、尺寸线和箭头、尺寸数字?24、( A )选项适用于将零件局部放大的视图。A、一般 B、辅助 C、详细视图
7、D、旋转?25、在装配图中,( A )。A、被弹簧挡住的不可见部分只能用虚线表示 B、被弹簧挡住的不可见部分不要画出C、弹簧应用示意画法画出 D、应将弹簧的簧丝断面涂黑26、零件的主要尺寸基准要优先选用( D )基准。A、长度 B、宽度 C、设计 D、工艺27、机械零件的真实大小是以图样上的( D )为依据。A、比例 B、公差范围 C、技术要求 D、尺寸数值?28、所谓中间圆弧是( C )。A、画在两条已知圆弧中间的圆弧 B、画在两条未知圆弧中间的圆弧C、三个定形(半径)定位(圆心位置)尺寸知道两个的圆弧D、三个定位尺寸知道一个的圆弧29、在三投影面体系中,( C )。A、X轴反映前后方向 B
8、、Y轴反映左右方向 C、Z轴反映上下方向D、D轴反映上下方向30、零件尺寸标注要满足( C )。A、设计要求和加工要求 B、设计要求、加工要求和测量要求C、完整、正确、清晰的要求 D、“GB”的要求31、圆柱齿轮画法规定,( A )A、齿轮和齿根都用粗实线画 B、分度线用细实线画C、齿顶用粗实线画,分度线用点画线画 D、齿顶和齿根用细实线画32、装配图中,( )。A、相邻两零件的不接触面应为两条线 B、相邻两零件的表面应画出两条线C、所有的剖面符号都应相同 D、所有的剖面符号都不能相同33、零件图( D )。A、的内容是由四部分组成 B、的内容由五部分组成 C、是用来制造机器的图样 D、是用来
9、制造机器的零件的图样34、圆弧连接是( A )。 A、用一条中间圆弧连接两条未知线段 B、用一条连接圆弧连接两条已知线段C、用一条已知圆弧连接两条已知线段 D、用一条连接圆弧连接两条未知线段?35、滚动轴承代号6206属于( C )球轴承。A、深沟 B、推力 C、调心 D、角接触36、斜齿轮的正确啮合条件之一是两轮的( B )参数对应相等。A、轴向 B、法向 C、端面 D、主平面37、标注尺寸时,( D )。A、直线段的尺寸界线任何情况下都不能与该直线倾斜B、圆弧的圆心未知时,尺寸线应画成折线C、图中的符号“”表示圆柱形埋头孔D、图中的符号“EQS”表示“均匀分布”38.“孔”类型基本上分成(
10、 D )。 A.“直孔” B.“穿孔”与“标准孔”C.“标准孔” D. “直孔”与“标准孔”39、关于零件的尺寸基准,下列说法中正确的是( A )。A、工艺基准是零件加工时的基准 B、设计基准是零件设计时的基准C、主要基准是主要零件的基准 D、辅助基准是辅助零件的基准40、装配图中的零件编号(B )。A、必须每种一个号 B、必须每个一个号C、必须水平注写 D、必须竖直注写41、关于零件的尺寸基准,下列说法中正确的是( A )。A、工艺基准是零件加工时的基准 B、设计基准是零件设计时的基准C、主要基准是主要零件的基准 D、辅助基准是辅助零件的基准42.图层的“显示”菜单中包括( D )内容。 A
11、.“模型树”和“选定的过滤器” B.“展开全部”和“未选定的过滤器”C.“收缩全部”、“在屏幕上加亮项目”和“查找” D. 以上都正确43、轮盘类零件的表达方案一般是( D )。A、主视图和局部放发图 B、左试图和局部放大图C、左视图和局部视图 D、主视图和左(右)视图的和局部放大图44、叉架类零件图的主视图应( C )。A、摆正放平 B、符合加工位置 C、符合检验位置 D、符合工作位置45、在键联结图中,( )。A、轴上键槽的侧面与键间应留间隙 B、毂上键槽的侧面与键间应留间隙C、毂上键槽底面与键间应留间隙 D、轴上键槽底面与键间应留间隙46、截平面斜切圆柱轴线时,其截交线是( B )。A、
12、圆 B、椭圆 C、曲线 D、矩形47、在公差带图中不能读出( D )。A、基本尺寸 B、极限尺寸 C、尺寸公差 D、实际尺寸 48、所谓中间圆弧是( A )。A、画在两条已知圆弧中间的圆弧 B、画在两条未知圆弧中间的圆弧C、三个定形(半径)定位(圆心位置)尺寸知道两个的圆弧D、三个定位尺寸知道一个的圆弧49、正投影的主要特征是( C )。A、平面性、直线性、曲线性 B、平行性、垂直性、倾斜性C、显实性、积聚性、类似性 D、附属性、等比性、相似性50、滚动轴承的构形特征和尺寸大小( A )。A、用简化画法加代号表示 B、用规定画法表示C、用简化画法表示 D、用零件图表示二、多项选择题:共20分,
13、每题2分(请从多个备选项中选取一个正确答案填写在括号中。错选、漏选、多选均不得分,也不反扣分)51、布尔操作包括( BC D )。 A、布尔并 B、布尔差 C、布尔交 D、布尔合52、腔体特征包括( BC D )。A、球形腔体 B、圆柱形腔体 C、矩形腔体 D、一般腔体53、基准平面和基准轴分为( AB )两种类型。A、固定 B、非固定 C、相关 D、标准54、.基本体系特征包括( ABD )。 A、长方体 B、圆柱和圆锥 C、圆环 D、球55、对象显示是改变层,( AD )透明度以及是否局部着色等属性。A、颜色 B、厚度 C、宽度 D、线型56、设计特征( ACE )命令位于插入设计特征菜单
14、或成型特征工具条中。A、孔 B、圆 C、腔体 D、沟槽和螺丝 E、凸垫 F、圆角和倒角。57、边倒圆分为( AD )。A、输入半径倒圆 B、恒定的半径倒圆 C、自动倒圆 D、变半径倒圆58、螺纹的绘制可采用( ABC )的画法。 A、符号螺纹 B、三角螺纹 C、T形螺纹 D、细节螺纹59、图样面引用特征的类型有( CBD )。 A、复制 B、矩形阵列 C、环形阵列 D、镜像60、对于( CD )特征则必须选择水平参考。A、孔 B、圆台 C、腔体 D、凸垫和键槽三、判断题(共30分,每空1.5分,正确的在答题卡上涂“A”,错误的在答题卡上涂“B”)61、形状和位置公差统称为“通用公差”。 A 6
15、2、基轴制是指在同一公差等级内,孔的公差不变所拟配合的轴,依所需的松紧程度来定出不同公差。B 63、无论工程图大小如何变化,详细视图和缩放视图仍保持原有比例。 A64、装配图是指导零件设计的重要技术资料。 B65、在标注表面粗糙度时只标注基本符号和粗糙度值,而不必标注参数符号。 A66、螺纹标注规定,普通螺纹应标螺距和导程。 B67、使用UG/装配建模.;零件设计修改后装配模型中发零件会自动更新,同时可在装配环境下直接修改零件设计 B68、使用UG可以在设计过程中进行有限元分析、机构运动分析、动力学分析和住址拟,提高了设计的可靠性。 A69、所有的UG文件都以Prt为扩展名。 A70、选择应用
16、建模,进入建模应用模块 A71、尺寸偏差是指最大极限尺寸减最小极限尺寸所得的代数差。 B72、若物体的主、左视图是全等的等腰三角形,则它一定是圆锥。 B73、在标注表面粗糙度时只标注基本符号和粗糙度值,而不必标注参数符号。 A74、在作剖视的螺纹联结图中,实心螺杆不画剖面符号。 A75、已知直线AB的投影ab/a/b/x轴,故AB为侧垂线。 A76、当局部视图中要表达的局部结构是完整的,且外形线又成封闭的情况下,仍画波浪线。 A 77. UG是集CAD/CAE/CAM于一体的三维参数化软件。广泛应用于航空、航天、汽车、A造船、通用机械和电子等工业领域。 78. 在个人PC上安装NX4.0,不须
17、安装网卡和独立显卡.。 B79. 部件建模文件包含了模型的所有信息和数据,它是所有下游应用和基础模型、称为主模型。 A80. 开始草图只需选择草图平面。 B一、单选题(25分,每题1.5分)、 软件不能直接读取的文档是(D)A.PRT B.EGES C.XT D.PFM2、对隐藏操作,若需要将当前界面向上显示的图素隐藏,而将已以隐藏的图素释放在工作界面上,可进行哪种操作(B)A.BLANK B.UNBLANK SELECTED C.RESERVE BLANK D.UNBLANK ALL OF TYPE3、在图层管理操作中,我们可以针对哪一种显示状态图层上的图素进行修改()A.MAKE WORK
18、 B.INVISIBLE C.VISIBLE LNLY D.SELECTABLE、在点的子功能菜单中,不能直接捕获的点是()圆弧上的角度点端点切点象限点、草图中,我们通常先作出大的几何形状,然后再进行形状约束和尺寸约束,下列哪种指令不属于形状约束类型的指令是()A.COLLENER B.POINT C.FIX D.PARALLEL、在具体造型中,若想要得到一个实体共截面线必须满足下列何种条件()共平面的封闭曲线共面曲线封闭曲线任意曲线、在修剪实体时,通常碰到的修剪的目标体有部份不在修剪工具范围内,此时不能直接修剪;下列哪种指今可达到修剪的目的()A.SCNLE+TRIM BODY B.SCAL
19、E BODY+SPLIT BODYC.OFLSET FACE+TRIM BODY+LFLSET FACE D.OFLET BODY+SPLIT BODY8、对倒角的描述,下列哪种描述是错误的()增料倒圆与减料倒角不宜共混应分别进行共点的边界圆角一定要同时进行倒变半径圆角时,共半径可定义为倒圆角可以与两侧向相切,也可相交、用SWEPT进行扫描时,导引线必须是相切的,最多可以有几条(B)根根根根10、曲面造型得到的是一些片体,若希望将片体转换成实体,用何种指令()A.SEW B.ANIT C.TRIM D.SUBTRACT11、在实际造型时,我们通常把分模方向定义为正轴方向,下列哪一种指令无法得到
20、分模()A.PROJECT B.ESLOCLINE LURVE C.EDGE LURVE D.LINC12、对于网格曲面下列描述哪种是错误的()截面线与新生成的体相关联,当截面线编辑修改后,体会自动更新。如果新有的主曲线形成环状封闭,选择交线时重复选择第一条交叉线作为最后一条交叉线,可形成封闭的管状实体。主曲线与交叉线无须有交点。选择主曲线时,第一条和最后一条截面线均可使用一个点来替代。13、进入草图作图,第一步要确定的是()定义坐标原点定义坐标轴定义草图平面定义轴坐标14、选择由多条线段组成的线串时,我们通常会采用选择链选的方法;其操作方法是()起始线的起点未端线的终点起始线的未端点未段的终
21、点起始线的起点未段线的起点起始线的未端点未段线的起点15、参考平面的定义方式为很多,下列哪种操作无法定义参考平面()点点与方向曲线两平行线16、在修剪圆弧时,经常会出现修剪一边,共反向会自动延长,若想控制其反向不变则应在线的延伸设置中将设置为()A.NATURAL B.NONE C.LINEAR D.CIRCULAR17、修剪片体时,下列哪种圆素不能用来作为修剪边界().SHEET B.CURVE C.EDGE D.BODY18、通常将一空中曲线在两个相垂直平面的投影线还原成空中曲线的方法是()A.BRIDGE B.JOIN C.PROJECT D.COMBINDE PROJECT19、若要将
22、一些表面内的孔及破损边界修复可启动哪一种选项()A.DELETE HOLES B.AT TIMESTAMP C.BLANK ORIGINAL D.SAME TYPE SURFACE20、下列何种特征操作不能进行陈列操作()拉伸旋转倒角铅孔理论部分1. UG软件是一款集 CADCAMCAE 于一体的机械工程辅助系统,它采用基于 特征 的实体造型,具有尺寸驱动 编辑功能和统一的数据库。2. UG文件的扩展名是 *.PRT 。3. UG中的体分 实体 和 片体 两类。4. UG的计算机辅助设计CAD部分主要包含:建模 、制图 、装配等模块。5. 显示控制的快捷方式:鼠标 中键+右键 拖动可以显示平移
23、, 中键+左键 拖动是显示缩放,中键拖动是显示旋转。6. 打开一已存的部件文件,除可以直接单击图标外,还能按下Ctrl+ O键。7. 保存已编辑的部件文件,除可以直接单击图标外,还能按下Ctrl+ S 键。8. 当绘制出的图形太大超过图形显示区域或太小未在图形显示区域正常显示时,除了可以直接单击图标外,还能按下Ctrl+ 键,使图形全屏显示。9. 在UG中新建文件,除可以直接单击图标外,还能按下Ctrl+ 键。10. 特征建模时,有的特征能单独存在,如 长方体、圆柱体、球等;有的特征不能单独存在,如孔、腔体、键槽、沟槽等,并且这些特征在创建时将由系统默作 布尔差 运算。11. 在键槽命令中,可
24、以创建 矩形槽 、U型槽 、T型槽 、球形端槽 、燕尾槽 。12. 实体间的布尔操作包括: 求和 、求差 和求交 。13. 在进行布尔操作时,有两种类型的体对象: 目标体 和 工具体 。14. 图标代表 边倒圆 ,图标代表 倒斜角 。图标是 拉伸 特征的图标。(回转、扫掠、孔、螺纹、实例特征的图标)。15. 要镜像一个孔或凸台或键槽,可以使用 镜像特征 工具;要镜像一个实体则要使用 镜像体 工具。16. 实例特征中的三种复制实例的方式: 圆形阵列 、 矩形阵列 、 阵列面 。17. UG图层属性有以下几种:可选择性 、工作图层 、可见性 。18. 基准特征有 相对基准 和 固定基准 之分。其中
25、一个与被引用的对象之间有相关性,而另一个没有。19. 若要对某个结构的参数进行修改,可用鼠标 右 键选中该特征,在弹出的菜单中选择“编辑参数”,也可以 左 键双击该特征,直接出现编辑参数界面。20. 草图中的图标表示的是 约束 命令21. 创建 拉伸 、 回转 、 扫掠 等特征一样必须先绘制一个草图作为截面。22. 草图中的约束包括 形状约束 和 尺寸约束 。23. 创建草图时要指定一个草图平面,这个平面可以是 坐标面 、 基准面 、 实体的平表面 等。24. 绕坐标轴线的旋转角度的正方向可以通过 “右手定则” 来确定。25. 在建立矩形凸垫特征时,其放置面可以是平面,也可以是曲面。?26.
26、WAVE几何链接器,可以将装配模型中的几何对象如 曲线、点、体 等链接到工作部件中去,并可以在 工作部件 中使用,这就可以方便的进行自顶向下的装配设计。27. 在创建工程图时,可以建立 多张 图纸,并对每张图纸设定图纸的幅面、单位、 比例 、 投影方式 。投影时,投影方式有两种:第一象限角投影 、 第三象限角投影 。28. 进入UG制图模块后,应通过制图预设置中的注释预设置工具,先对标注尺寸、箭头的大小,放置的方式等进行设置。29. 在创建装配体及工程图时,对部件模型只是创建了一个 引用 ,当部件被修改或删除时,装配体及工程图中的相应部分会 修改或删除 。30. 装配设计时有 自底向上 和 自
27、顶向下 两种设计方法, 自底向上 是先有零件再装配, 自顶向下 是在装配过程中生成零件。31. 部件导航器可以对部件的特征进行管理,可 显示/隐藏 、 抑制 某个特征,对特征进行 编辑 ;装配导航器可以 显示/隐藏、 抑制 某个部件,对 部件的引用 进行编辑。操作部分1、在建模环境下,绘制以下二维草图。1你将倒园三边缘, 如图 1示 : Edge 1, Edge 2 and Edge3 . 边缘1 和边缘2的半径是15. 边缘3的半径是 20. 那一种倒园顺序将得到好的结果(图 2), 而不是坏的结果 (图 3).1) 首先倒园边缘 3, 然后倒园边缘1和边缘2.2) 首先倒园边缘1和边缘2,
28、 然后倒园边缘3.3) 首先倒园边缘1, 然后倒园边缘2, 最后倒园边缘3.4) 首先倒园边缘1, 然后倒园边缘3, 最后倒园边缘2. 图1 图2 图32如果实体尺寸改变, 为保证梁总是跨越在两个特定表面间, 你应该选择的拉伸方法是1) 修剪到表面 /平面 (Trim To Face/Plane)2) 在两个表面 /平面间修剪(Trim Between Two Faces/Planes)3在UG中的抑制特征(Suppress Feature) 的功能是1) 从目标体上永久删除该特征2) 从目标体上临时移去该特征和显示3) 从目标体上临时隐藏该特征4可以使用坐标系(CSYS) 进行配对的配对类型
29、是1) 平行2) 角度3) 对准5复合建模意指选择性地使用下列哪一种组合? (i) 显示建模(ii) 参数化建模(iii) 基于约束建模(iv) 三尺寸建模1) (i), (iii) 和 (iv)2) (i), (ii) 和 (iii)3) (ii), (iii) 和 (iv)4) (i),(ii) 和 (iv)5) 上述所有 6下列哪一个/一些语句是 “凸台 (Boss)” 功能限制的最好描述? (i) 没有参数控制(ii) 安放表面应是一自由形状表面(iii) 安放表面应仅仅是基准平面 (iv) 安放表面应是一平的表面1) 仅(i) 2) 仅(iii) 3) 仅(iv) 4) (i) 和(
30、iii)5) 上述均不是方位A方位 B7为了旋转WCS从方位A到方位B正确的选项是: C1) +YC Axis: ZC - XC, angle=902) -YC Axis: XC - ZC, angle=903) +XC Axis: YC - ZC, angle=904) -XC Axis: ZC - YC, angle=905) +ZC Axis: YC- ZC, angle=90 8模型导航器有下列功能 : (i) 在一分离窗口中显示部件的特征史 (ii) 在时间次序中显示特征史 (iii) 在一分离窗口中显示显示部件的装配结构 (iv) 让用户在一特征上执行动作 (v) 显示在特征间父与
31、子的关系 1) (i) 和 (iv) 2) (ii) 和 (iii) 3) (i), (iii) 和 (iv)4) (i), (ii), (iv) 和 (v)5) 上述所有 9在建立矩形键槽中应该定义水平参考. 水平参考定义什么?1) 宽度方向2) 深度方向3) 长度方向4) 高度方向5) Y 方向10下列哪一个/一些是在装配中做每一个组件的可被存取的缺省引用集条件?(i) 整个部件 (Entire part)(ii) 空 (Empty)(iii) 体 (Body)(iv) 实体 (Solid)1) 仅 (i) 2) 仅 (iii) 3) (i) 和 (ii)4) (ii) 和 (iii)5)
32、 (iii) 和 (iv)11为建立90 角的基准平面正确的选择顺序是 ABCED 1) 选择参考表面 基准平面 矢量A 加入 902) 选择参考表面基准平面矢量 D 加入 903) 选择基准平面 参考表面矢量 C 加入 90 4) 选择基准平面 参考表面矢量 E 加入 905) 选择基准平面矢量 C 加入 9012. 下列定位方法是 :1) 平行 2) 点落到点上 3) 点落到线上4) 角度5) 水平13. 建立这个特征的功能是什么?1) 矩形腔 (Rectangular Pocket)2) 矩形键槽 (Rectangular Slot)3) 球 - 端腔 (Ball-End Pocket)
33、4) 球 - 端键槽 (Ball-End Slot)5) U- 形键槽 (U-Slot)之前之后14. 什么是建立下列特征最有效的方法? 1) 画一条线和利用拉伸功能2) 画四条线和利用拉伸功能3) 利用腔(Pocket ) 功能4) 建立一个块和求差5) 画二条线和利用拉伸功能15. 为了在图上建立中心线 , 应该使用哪一个工具?1) Annotation editor2) Utility symbol3) ID symbol4) User defined symbol5) Basic curves16. 在制图应用中, 哪个功能用于建立下列符号 ?1) Insert Utility Sym
34、bol2) Insert User-defined Symbol3) Insert ID Symbol4) Insert Dimensions5) Insert Tabular Notes143217. 为了在制图中建立下列角度尺寸, 选择顺序是什么? 1) 1 和 22) 2 和 3 3) 1 和 34) 3 和 15) 4 和 118. 为了建立一阶梯剖视图, 为了完成视图建立,下列哪些位置应被定义(包括系统缺省)?(i) Cut Position(ii) Arrow Position(iii) Bend Position1) 仅(i) 2) 仅(ii) 3) (i) 和 (ii)4) (
35、i) 和 (iii)5) 上述所有19. 包括在草图中的约束类型是: (i) 几何约束 (ii) 尺寸约束 (iii) 草图约束 (iv) 参考约束 (v) 偏置约束 1) 仅(i) 2) (i) 和 (ii) 3) (i),(ii) 和 (iii)4) (i),(ii),(iv) 和 (v)5) 上述所有 20. 怎样改变草图从A到B?A B1) 编辑值5.0到 5.02) 删除尺寸5.0并重建垂直线3) 利用变更解 ( Alternate Solution)4) 利用编缉曲线拉伸去 延伸矩形5) 不能编缉 , 重新建立一个新的 一 是非题(每题2分)1基准平面(Datum Plane)是构
36、造草图的唯一平面, 它必须用坐标系来构建。A .是B.否2对一张已存工程图, 你可以利用Drawing Edit去修改它的名字, 图幅, 比例和投射角.A .是B.否3UG工程制图中可以直接用sketch画二维图而不用三维实体投影出二维图.A .是B.否4只有加约束的草图曲线才有参数, 普通曲线都是没有参数的.A .是B.否5只有对欠约束的草图,才可以做动画(Animation) 和拖曳(Drag) 的操作.A .是B.否6拉伸(Extrude), 旋转(Rotate) 和沿路径扫描一个开口的截面线串, 只能建立片体,不能建立实体.A .是B.否7抑制一个特征组(Group Feature )
37、 也将抑制所有它的成员特征.A .是B.否8. 为了在园上建立一相切线 , 应选择在园控制点上 A .是B.否9选择基准面并按下键盘上的Delete按键可以移去该基准面A .是B.否10鼠标中键 (MB2) 的用途是确认选择的对象A .是B.否二 简答题(每题5分)1 要完成一个复杂零件的建模,可能需要许多辅助几何体,如Sketch,Datum Plane,Sheet Body等等。但是,当这个零件被装配到一个部件时,只需要它的最终几何体,那些辅助几何体的数据都不需要载入。那么如何达到这个目的呢?2什么是草图? 什么时候你应该使用草图 ?3在你建立相关参数化实体模型过程中,你怎样正确使用体素特征? 为什么?4当你建立平面曲线并用光标定义它们的位置时, 对象将建立在空间什么平面上?5怎样在空间任意方位建立基本的成形特征: 如凸台(Boss), 凸垫(Pad), 孔(Hole), 腔(Pocket) 和键槽(Slot)?.三 问答题(15分)作为设计人员如何利用UG建立三维模型、装配并出图,应注意些什么问题?专心-专注-专业
限制150内