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1、统计游戏教学设计统计游戏教学设计作为一无名无私奉献的教育工作者,就难以避免地要准备教学设计,借助教学设计能够促进我们快速成长,使教学工作愈加科学化。你知道什么样的教学设计才能切实有效地帮助到我们吗?下面是我精心整理的统计游戏教学设计,仅供参考,希望能够帮助到大家。统计游戏教学设计1特色与亮点:学校是公平教育的主阵地,教育公平主要体如今每节课的课堂教学当中,这是一节以公平为素材的课,主要有下面几处特色与亮点:1本活动是以学生为中心的介入式教学活动,通过学生亲身体验,合作探究获得知识。2在设计活动时,给学生给出活动目的,即让学生明确通过活动,学到那些知识和技能,获得那些体验,得到那些发展;其次选择
2、的材料是学生容易获得的,符合学生心理特证和年龄特征的,整节课以活动为中心,通过活动学生把握了知识和技能,个性发展等方面到达了预期目的。3为学生创设了问题情景,让学生本人提出假设,通过亲身活动,感受知识,进而获得知识和技能。4突出了课堂的公平性,到达公平教育教学的目的。课前分析:本节课是以公平为素材的课,因而在本节课上老师要着重注意下面几个问题;1要为学生营造公安然平静谐的课堂气氛;2提高课堂介入均等时机;3还要为学生提供课堂提问均等性;4提高课堂公平进程。【材料一】:一个袋中装有10个黄球和10个红球,任意摸出一个球后放回,求摸出红球和黄球的可能性是多少?假如摸出黄球甲胜,摸出红球乙胜,这个游
3、戏公平吗?【材料二】:如图转动转盘,球转盘停止后指针停在阴影部分的可能性,和空白部分的可能性,假如停在阴影部分甲方赢,停在空白部分乙方赢,这个游戏公平吗?【目的】1.学生初步体验有些事件发生是确定的,有些则是不确定的,会结合已有的经历对一些事情发生的可能性进行判定并能简单地讲出原因。2.学会列举记录简单事件有可能发生的结果。3.学生知道事件发生的可能性的大小是不同的,能对一些简单事件发生的可能性大小进行比拟。4.能由一些简单事件发生的可能性大小逆推比拟事件多少。5.培养学生简单的逻辑推理、逆向考虑和与人沟通考虑经过的能力。【活动一】摸球【活动二】转盘游戏【目的】1能由一些简单事件发生的可能性大
4、小逆推比拟事件多少。2培养学生简单的逻辑推理、逆向考虑和与人沟通考虑经过的能3感受公平的重要性。【时间】40分钟【材料】1两种颜色的玻璃球各10个。黄色10个,红色10个小布袋一条。2游戏转盘一个。3活动记录表各两份第-组猜想数据摸球总次数摸到红球次数摸到黄球次数实际操作摸球总次数摸到红球次数摸到黄球次数第一轮第一轮第二轮第二轮第三轮第三轮可能性总结第-组猜想数据转动次数指针停在阴影部分次数指针停在空白部分次数实际操作转动次数指针停在阴影部分次数指针停在空白部分次数第一轮第一轮第二轮第二轮第三轮第三轮可能性可能性【活动经过】1分组活动。按学生实际情况进行平衡分组,力求公平。2第一组;做摸球活动
5、。先猜想把猜想结果填入下表,然后摸球各成员每人摸出一球后观察颜色后放回小球并搅匀布袋中的小球,下一位摸球。将小组各成员摸到红球的次数和黄球的次数纪录在下表。第-组猜想数据摸球总次数摸到红球次数摸到黄球次数实际操作摸球总次数摸到红球次数摸到黄球次数第一轮第一轮第二轮第二轮第三轮第三轮可能性可能性第二组:转盘游戏活动。先猜想结果填入下表。然后各组成员每人转动一次转盘,当转盘停止转动后,观察指针停在那个区域,并把结果纪录下表。猜想数据转动次数指针停在阴影部分次数指针停在空白部分次数实际操作转动次数指针停在阴影部分次数指针停在空白部分次数第一轮第一轮第二轮第二轮第三轮第三轮可能性可能性3交换活动场地。
6、第一组做转盘游戏活动,并根据猜想实际操作填表。第二组做摸球活动,并根据猜想,实际操作填表。4根据上表纪录,在小组内讨论可能性,并讲出理由,填可能性一栏。并讨论为什么和我们猜想的结果一样或不一样呢?5各组展示两次活动的结果并回答下列问题:猜想结果和实际操作结果能否一致?你猜想的根据是什么?若不一致是什么原因造成的?这个游戏公平吗?7分组讨论下列问题:在三轮摸球经过中,摸出红球和黄球的可能性与球的总数有什么关系?指针停在阴影部分和空白部分的可能性与什么有关系?在现实生活中如何才能够做到公平公正?8各组展示讨论结果。9评介与总结。【案例反思及讲明】1本活动旨在是介入者通过亲手实验,从随机事件中发现规
7、律,进而建立真确的可能性的直觉,体验感受可能性的稳定性。2随即现象结果的出现是偶尔的,出现一个结果事先无法意料,但在大量的实验中它明显出现规律性稳定性。3本活动中,布袋中固然所放红球数量和黄球数量固然相等。但三轮摸球的纪录也不尽一样,摸球的次数越多红球出现的可能性和黄球出现的可能性就越稳定,依此做出的推断就越准确。4本活动中,固然在转盘上,黄色区域的面积占转盘总面积的八分之六即四分之三,但指针并不一定都停在黄色区域,但随着转动转盘次数的增加,指针停在黄色区域内的可能性就越稳定。5本活动中,让学生通过动手做实验知道只要可能性相等时,这个游戏才公平。统计游戏教学设计2活动目的:1、大胆尝试通过用不
8、同的方式来统计物品的种类和数量。2、发现柱状统计图的特点,会用柱状图来进行统计。3、知道运用统计来解决实际生活中的问题。活动准备:1、四个大整理箱、四个货架及物品。2、老师统计图、幼儿记录纸4份、彩笔、柱状统计表4份活动经过:一、开场部分:情景导入师:今天我们班也要开一个超市,送货员叔叔也送给我们送来了四大箱货,刚刚送货员走的时候忘记把这些商品的清单给我了,那每样货物都订了多少呢?马教师要请你们帮个忙,帮我统计一下这些货物的数量。首先我们要把这些货物分类摆在货架上,接下来请你们几个人一组合作来统计每个货架上都有哪些商品?它们的数量是多少?二、基本部分:整理、统计货品1、幼儿摆放货物:师:放好了
9、吗?看看这个货架属于哪一类?这里就是*区。2、幼儿第一次统计:师:接下来该统计了,你们能够先商量一下谁来记录、谁来数数量、谁负责核对,准备好了就能够开场了。3、共享统计结果:师:统计完了吗?每个组派一名小朋友来介绍一下他们统计的结果。师:你是怎么统计的?师:刚刚我们一起共享了你们的统计结果,马教师也做了一张统计图。3、老师出示条形统计图师:和你们的统计图一样吗?哪里不一样?师:这张图上都记录了哪种商品?它们有多少?你是怎么知道的?谁的数量最多?谁最少?为什么?小结:这种统计方法能让我们一眼就看出货架上商品的种类和数量,还能很快知道哪种商品最多、哪种最少。是不是很方便?4、幼儿第二次统计师:你们想不想也尝试用这种方法来代替你刚刚的统计图?5、幼儿第二次统计6、讨论:补货师:如今我们能很快看出那种货物多、那种货物少,我发现我定的小汽车有点少了,我想把它补齐成15个,我还需要进多少个小汽车?你是怎么知道的?如今我想把它们都补齐成15个,你们能帮我算算还需要补多少个?请你们在这张统计单上写上我要补的商品的数量?7、幼儿第三次统计:三、结束环节。师:好了,让我们一起把这张补货单交给送货员叔叔,我们的超市就要开业了,让我们一起出发吧!【统计游戏教学设计】
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