【动画艺术论文】动画艺术和技术关系探析.docx
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1、【动画艺术论文】动画艺术和技术关系探析摘要:动画艺术自诞生以来,以其富有想象力的独特魅力吸引了无数观众,其艺术价值毋庸置疑。而针对借用如何的手段将其表现出来这一问题,人们往往没有将其上升到与艺术对等的层面加以讨论。实际上,动画艺术伴随着相关技术的研发而产生,在发展的经过中,动画艺术随着不断涌现的新技术而不断表现出多样的艺术相貌。该文首先从艺术和技术的相关界定中区分并明确两者的特征,其次,从动画艺术的诞生、发展经过及对其将来的瞻望分析相关动画技术怎样在不同时期影响动画艺术,并论证动画艺术和技术的对立统一关系。关键词:动画艺术新技术动画创作艺术在人类发展的历史中早已存在,从原始部落岩洞壁画到中国古
2、代异彩纷呈的文学典籍、音乐、字画艺术,从古希腊文明中先哲的古典文学、雕塑艺术到欧洲中世纪的宗教艺术,又到文艺复兴以后的绘画、雕塑,从毕加索的立体主义到杜尚的观念艺术,艺术似乎从未远去,一直存在于人们的身边。假如讲美学是一门既古老又年轻的学科,那么,艺术学就更为古老且年轻1。这就意味着,艺术比艺术学更为古老,由于艺术学是关于艺术的反思2。关于艺术的定义在人类历史中一向有着广泛的讨论。一般讲来,艺术指诉诸人们五官感觉的包含想象、情感及思想的媒介与符号形式3,如常见的音乐、舞蹈、文学、绘画、书法、电影、电视、动画等艺术形式。而技术的存在也从未脱离过艺术,技术会限制或助力艺术的发展。如:数字技术的出现
3、使电影艺术的拍摄更为高效;3D技术的出现使动画表现得更为立体、逼真。相对艺术而言,技术没有完全与之相对应的理论,因而,技术是被捕捉到并被使用的现象,更准确地讲,是那些被捕获并加以利用的现象的集合4。正是这一个又一个能够被捕获、提炼的现象经过系统化的总结,才能够被人们利用,进而进入生产与创作环节。从这个层面上讲,技术是一种经过规律性的提炼并经过练习而能够被利用的能力。事实上,怎样使连续的静态画面稳定地快速移动,并契合视觉暂留现象出如今人的眼前就是一项技术活,而这就是动画的物理本质。一、动画艺术伴随着新技术的发明而诞生动画艺术自诞生之初就有着深深的技术烙印,甚至能够讲,是技术催生了当代胶片电影艺术
4、和当代早期动画艺术。从原理上看,动画艺术和电影艺术同源,都基于视觉暂留原理。在一般意义上,人们以为当代动画艺术的诞生是在1888年12月,夏尔埃米尔雷诺将魔术幻灯与西洋镜结合,经幕后光源和镜片将活动影像投影到幕布上,由此发明了光学影戏机,产生了最原始的动画雏形5。一般以为这是电影的起源,由于在此之前,无论是动画还是电影的原理都是基于彼得罗杰为英国皇家学会撰写的(论移动物体的视觉暂留)一文6。该原理以为,人的眼睛在看到一幅画面之后,画面由于不会立即在眼睛里消失而产生残影。假如在残影消失之前,眼睛立即接收到另一画面,这两个画面会构成连续感。无论是电影、电视还是动画,都是利用人眼的这一特性为观众带来
5、动态画面的。因而,到目前为止,也有学者将动画艺术视为电影学科的分支。从动画的起源能够发现,动画艺术和电影的界线不是很分明,并带有很强的技术意味。光学影机是技术型现象的集合,而这些当代技术也得益于欧洲工业革命以后科学技术的发展。在18世纪中叶到19世纪中叶的欧洲工业革命时期,英国资产阶级为了发展生产力、扩大再生产而获得更多的利益,对于手工化生产转变为机械化生产有着迫切的需要,于是大力奖励社会上的各种机械发明和创造,由此促进了新机械的出现。这在一定程度上为光学影机的出现提供了良好的社会环境。机械的发明从来都是与技术分不开的,新的机械带来了新技术的发展,而正是新技术的发明催生了当代电影和动画的出现。
6、其实近年来,国际动画界也越来越倾向于将中国古代皮影戏归为动画艺术诞生的标志。皮影和动画都需要通过画稿的绘制、上色及动作的设计实现。同时,皮影戏也透着浓浓的光学原理意味,皮影戏的造型脱离不了剪裁、绘制的技术,表演更是脱离不了操作技巧。动画的诞生伴随着电影的诞生,二者都透露出浓厚的技艺结合的意味。二、动画艺术由技术的推动而演进动画在诞生之初,由于技术的落后,未能到达制作出精巧的长篇动画电影的程度。最初,动画只是能使绘制的人物和造型运动,而对于当时的人们来讲,画面能够动起来就足够有趣了。不过尽管如此,观众的审美欲望总是会有疲惫的时候。在视觉暂留原理的启发下,欧洲人发明了相当多的光学玩具和设备。法国人
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