【信息技术教育】3D创客教育与信息技术教学融合讨论.docx
《【信息技术教育】3D创客教育与信息技术教学融合讨论.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《【信息技术教育】3D创客教育与信息技术教学融合讨论.docx(5页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、【信息技术教育】3D创客教育与信息技术教学融合讨论【摘要】3D创客教育就是指借助3D打印技术的创客教育教学活动,具有较强的趣味性、开放性与探索性,能够引导学生逐步了解各种信息技术知识,在自主考虑与探索的经过中把握信息技术知识及其运用方法,培养学生自主探索、独立考虑的良好习惯。本文结合信息技术课程教学实际情况,对3D创客教育与小学信息技术教学的融合途径进行深化探究。【关键词】创客教育;信息技术;融合途径小学信息技术课程主要为了培养学生信息搜集与处理能力,帮助学生把握信息技术的运用方法,而3D创客教育理念则是基于信息技术衍生而来的,二者具有较强的衔接性。开展3D创客教育活动,能够为学生的信息素养成
2、长与发展提供良好平台,让小学生自主发现问题、探索问题与解决问题,提高学生的信息技术实践能力,培养学生的创新创造能力与发展能力,为小学生今后的自主成长与发展奠定良好基础。一、立足小学生实际,优选教学内容与软件在3D创客教育与小学信息技术教学的融合经过中,老师需要结合学生的实际情况,选择合适小学生的教学内容与3D创客活动软件,为学生提供适宜的探索与活动空间。结合苏科版信息技术教材内容,发现初期包括键盘、鼠标操作、图片阅读、文字编辑、画图程序等知识内容,且课程内容之间呈现递进上升的趋势,学习难度逐步加强,小学生能够早早把握Word、Excel等信息技术操作方法,具备良好的信息技术学习基础素养1。在苏
3、科版信息技术教材上册(便捷访问网站)的课程中,老师能够结合班级学生基础素养的情况,引入3D打印技术,构建3D创客教学活动,引入3DDesign软件,构建各种网站的三维模型,同时提出“珍藏夹设置“网址列表“历史记录管理“主页设置等不同的活动任务,提出“尝试着构建你本人的常用网站便捷访问列表的任务,让班级学生利用3DDesign软件分别完成以上任务,以小组为单位研究最后的开放式任务,结合本人的实际情况与阅读意愿建立便捷访问列表,将列表以模型的形式呈现出来,进而帮助学生认识到网站网址管理的重要性,促使整个学习经过简单、有趣、具有一定开放性,能够为小学生的自主发挥提供契机,强化本节课的课程学习效果。二
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 信息技术教育 信息技术 教育 教学 融合 讨论
限制150内