谈电影声音的真实性.docx
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1、谈电影声音的真实性摘要:电影的最高境界即为将观众亲身实地的带入电影的空间中去,为到达这点,设计电影的真实性是特别重要的,作为视听媒介,纯视觉表达从无声电影便开场发展,而声音的起步相对较晚,因此导致部分电影工作者以为视觉因素较听觉因素更有表现力也更为重要。而本篇文章便浅谈电影声音中的真实性。关键词:有声电影;电影的声音;电影的真实性;声音设计德国的克拉考尔先生以为,电影的本性即真实,而对于真实性这一点在有声电影发展之后更是让研究者们各有千秋。本文将就电影声音的真实感的三点构成进行讨论。一、电影的本性真实德国的著名电影理论家克拉考尔先生在其(电影的本性)中曾屡次提及并不断强调,电影的本性即为真实1
2、。何为真实?此处的真实指电影能够根据其画面及声音等表现,使观众产生心理认同,认同虚拟空间的存在以及事件发展的逻辑。这一观点不难令人联想到电影的本质即电影是二十世纪科学技术的产物2,它是现代用于记录的视听运动媒介。无论是从最初的无声电影的诞生与发展还是随后有声电影的出现,电影的记录性时时刻刻都在体现。在内容层次上,作为时空艺术它能够记录当下的画面,声音;在艺术层次上,电影记录了音乐艺术、舞台剧艺术、文学艺术等等,它记录了多种艺术,是多艺术的融合。然而电影的记录性并非就等于电影的真实性。我们大能够像意大利罗西尼的“新现实主义电影一样,扛着摄影机到大街上去,将其完完全全地记录下来,布满细节,却非设计
3、。这样一来大大提高了场景的预算以及突发状况的风险,二来观众不一定认可这样过于“直白的场景,毕竟机器记录非人直接感受。例如,人耳的滤波器,能够自动过滤掉一些长时间发声的细微噪声,像电视的电流声等等。而使用话筒收录时,平常未注意的细微噪声在未滤波的情况下记录下来,重放时是特别令观众不舒适的。因而为了使观众能够心理认同,并亲身实地的感受“电影的感受,设计电影的真实性便变得尤为重要。二、有声电影的发展有声电影的开端标志是1927年(爵士歌手)的上映3。我们无法谈及有声电影的诞生,毕竟电影本来就是有声的,有声电影的出现是必然的,而先出现无声电影反而是偶尔的产物。从无声到有声的初期,一些传统的电影学者以为
4、声音毁了这门艺术,更有甚者提出“有声电影对无声电影消亡论。实际上从本质上来看这两门艺术,有声电影为视听运动媒介,无声电影为纯视觉艺术的媒介,二者的存在实际毫无矛盾,是能够同时存在的,就像如今视听媒介的电影能够和纯听觉媒介的广播剧同时存在一样,互不干扰。当然,提出“有声电影对无声电影消亡论的学者也并不全无道理,毕竟在有声电影发展的初期,人们并未研究彻底声音的设计。在声音刚开场发展,而无声电影的视觉表达能力又到达巅峰时,声音的设计确实会有小巫见大巫的感觉。比方1928年的(纽约之光)就完全暴露了早期的有声电影毁坏了电影的视觉表现力:首先,摄像机基本完全静止不动了;其次,早期的录音技术无法进行很好的
5、拾音与重访;最后也是最根本的问题,人们用舞台剧的思维来考虑电影。这三点使早期有声电影陷入僵局,也使如今的很多电影工作者以为视觉比听觉更为重要。就像人们总是普遍以为“瞎比“聋更可怕一样。然而随着技术的发展等,人们意识到,声音的作用不仅限于台词等直白的表现,学者开场活用这个元素。爱森斯坦,普多夫金和亚历山大洛夫在1928年发表一项至今没有失去其现实意义的有声电影的宣言(有声电影的将来)指出,假如像(纽约之光)一样,用阻力最少的声音之路来利用声音,那么就会陷入从商业上把有声电影作为“会讲话的影片来加以利用,对蒙太奇的发展,以及视听语言的发展是很重的打击。自此,以爱森斯坦为代表的多名电影学者开场重视声
6、音的作用,以“盲人的认知能力为根本相信声音有很强的表达能力,注重声音设计。早期优秀的有声电影有(喝采)(蓝天使)(我们来自喀琅施塔德),当今优秀的有声电影有很多就不逐一列举了,其中(罗马)在视听语言上的表到达了极致。三、电影声音的真实性有声电影声音的真实性主要体如今:台词内容、声画同步以及空间信息,而空间信息又分混响空间与环境声两点。一台词内容首先是台词内容。联络到早期有声电影的发展,那时对于台词还在探究的阶段,于是大部分电影制作者选择寻找台词语言的专家舞台剧的作者去撰写电影的台词。这种举措导致了三个主要问题:1.台词内容用于给观众交代信息的部分太多;2.将空间局限在“舞台上,忽视画外空间;3
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- 电影 声音 真实性
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