幼儿园科学教案大班教案100篇 -精品文档.docx
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1、幼儿园科学教案大班教案100篇(幼儿园科学教案大班教案100篇)这是优秀的幼儿园教案设计文章,希望能够对您的学习工作中带来帮助!1大班科学公开课教案(辨别面粉)含反思活动背景:面粉是幼儿在一日生活中接触最多的食物,但这只是孩子与它的间接的接触。我们的幼儿对它到底了解多少呢?于是我把面粉深化到了教学活动中,和我的孩子们一起来共享面粉带来的快乐。活动目的:1、在真假面粉活动中,激发幼儿对周围生活的关心与热爱,并从中体验到探索的快乐。2、在提高幼儿的操作能力时,让幼儿构成较强的观察力及初步的比照分析能力。3、通过探索实践,让幼儿在四种白色粉状物中辨别出面粉。活动重难点:活动重点:为幼儿创设宽松自由活
2、动环境,提供多样的操作材料,激发幼儿科学探索的兴趣。活动难点:引导幼儿运用多用方法辨别出真正的面粉并做出记录。活动准备:百宝箱、面粉、淀粉、糯米粉、水、盐、馒头、花卷、水饺皮、馄沌皮、电饭锅、记录表、笔活动经过:一、导入:通过游戏百宝箱出示馒头、花卷、水饺皮、馄沌皮引起幼儿对活动兴趣。并提问幼儿:馒头、花卷、水饺皮都是用什么做成的?幼儿:面粉老师依次出示面粉、淀粉、糯米粉、盐供幼儿猜测四种白色粉状物品哪一种是真正的面粉。二、展开:幼儿的操作记录分两部分:1)猜测记录:要求幼儿只用眼观察凭借以往的知识经历判定谁是真面粉并做猜测记录(四样猜测物品分别用数字作为各自标志。1、面粉、2、淀粉、3、糯米
3、粉、4、盐)如:2)验证真假并做记录(在这里我挑选面粉、淀粉、糯米粉、盐四样食物是由于它们1、在外观上比拟接近可供幼儿探索2、即便幼儿用品尝的方法来验证真正的面粉也是很安全的。3)可用多种方法进行探索沟通)验证后的记录:三、师幼沟通验证结果:(老师在黑板上做出真面粉统计记录总人数36人)在沟通中幼儿各自讲出了验证方法他们有的通过鼻子闻、有的通过嘴巴尝、有的用水来验证面粉的真假方法多多,兴奋无比。.教案来.自:屈;教师教案网.通过验证幼儿知道了4号盘的是盐由于它咸是用嘴尝出来的;2号不是由于见到水就不见了,有的幼儿讲出了这是淀粉,老师给予了鼓励;1号和3号的识别老师和幼儿做成了饺子皮放入电锅里煮
4、一煮,出锅之后3号变的发粘幼儿很快判定出这不是面粉,则判定出真正的面粉是1号。结束:师幼一起归纳总结面粉的特点,对幼儿在活动时的表现做出了评价,并强调安全教育。假如没有爸爸、妈妈和教师的允许是不能随意品尝不认识的事物的。活动反思:根据(纲要)精神,我在活动中十分注意培养幼儿的情感教育、让他们在宽松自由的探究气氛中,展开幼儿的思维,让他们尽情探索,而我在活动中早以成为他们活动中的朋友,倾听者的角色。(真假面粉)活动中,幼儿讲的多,操作多,精神非常集中,并体会到了成功了快乐。通过操作幼儿也了解到了很多常识如:盐是咸的、淀粉遇见水就会融化、糯米团煮熟后是粘的,真正体现出玩中学的思想。2大班科学优秀教
5、案(吸水)含反思活动目的:1.通过观察、操作,感悟哪些材料能吸水。2.萌发探究科学现象的兴趣,学做观察记录。活动准备:1.空脸盆(放入活鱼)若干,周围摆放盛水的脸盆若干。2.海绵、布条、绉纸、白纸、水彩笔芯、粉笔、塑料制品、彩色水、大白菜。3.观察记录表,课件。活动经过:一、救小鱼引导幼儿想办法给缺水的鱼送水,激发幼儿对材料吸水现象的兴趣。二、操作1.逐一介绍操作材料,提问:你们觉得哪些东西能吸水,哪些东西不能吸水?2.幼儿分组实验,通过操作、观察、比拟,出自:屈;老.师件讲讲这些材料都有什么变化,哪些材料能吸水。3.和幼儿一起总结操作经过,使他们初步了解哪些材料能吸水。4.引导幼儿考虑日常生
6、活中还有哪些材料能吸水。5.出示大白菜,引导幼儿探索大白菜能否吸水。三、观看课件播放大树和大白菜渐渐吸水的课,幼儿观察植物吸水现象,初步了解植物是靠根和茎来吸收水分的。四、记录、沟通鼓励幼儿用本人喜欢的方式(如打、/或)记录操作结果,并与同伴、老师沟通,进一步稳固相关经历。活动反思:在幼儿的科学活动中,我们应该加强对幼儿思维能力的培养,加强他们的独立性、探索性,使幼儿把学习任务放到完好的环节中去完成,真正把握科学知识,走进科学,也让科学之光,能照亮孩子成长之路。3大班科学优质课教案(电脑的基本硬件设备)含反思教学目的:1.认识电脑,初步了解电脑的组成部分。2.培养幼儿对事物的好奇心,乐于大胆探
7、究和实验。教学准备:电脑及相关卡片教学经过:1.计算机的组成部分及各部分的作用。键盘,小朋友,我们今天请来了电脑家庭的很多成员,请你找一找,有很多按键的东西叫什么名字呢?它叫键盘,我们能够用它来输入命令、文字或图形。鼠标,你们猜一猜鼠标是哪一个?为什么我们把它叫做鼠标呢?本.文;:屈;老.师教;案网(由于它长得像老鼠,还拖着长长的尾巴。你们看,它正在鼠标垫上学习溜冰呢!)找一找鼠标上有几个按键呢?鼠标有两个或三个按键,左边的按键,我们称为鼠标左键;右边的按键,我们称为鼠标右键。如今有的鼠标上面还带有滑轮,使用滚动的滑轮,会使屏幕快速地上下移动、翻页。你们看,多方便呀!显示器,小朋友,看一看这是
8、什么?小朋友要是不认识它,一定会以为它是电视机吧。它可不叫电视机,它叫显示器,能够显示我们用键盘或鼠标输入电脑的各种图形、文字或符号。主机,主机就是那个外表看起来像大铁盒一样的东西。主机是电脑非常重要的组成部分,它像我们人脑一样,负责考虑、处理各种各样的信息,包括处理一些声音、图像、文字等。主机里装着很多重要的硬件。由于主机里的东西太重要了,所以平常我们才会用一个大铁盒子把它们罩起来,以保护它们的安全。当然,我们要想使用计算机,还必须打开主机上的电源开关。音箱,音箱是用来做什么的呢?对了,是放出声音的。计算机可神奇了,不仅能够让小朋友看到美丽的图片,还能播送悦耳动听的音乐呢。但是要想让计算机发
9、出美妙的音乐,还需要给计算机加上一片声卡哟。打印机,小朋友想知道它是干什么的吗?它叫什么名字呢?它就是我们常讲的打印机。打印机可神奇了,小朋友在计算机上画的作品想把它印到纸上怎么办呢?对了,我们能够找打印机来帮助。2.请小朋友跟计算机交个朋友吧。用你们的小手敲敲键盘、摸摸鼠标,认识电脑大家族的成员们。教学延伸:老师能够引导幼儿谈一谈,在我们日常生活中,还有哪些设备与电脑有着密切的关系,如:数码照相机、数码摄像机、手机、数码录音机等。使幼儿了解,科技日新月异,科技产品、电子产品在人们生活中起着越来越重要的作用。这一活动能够在幼儿园中班或大班中进行。教学反思:新(纲要)强调:科学教育应密切结合幼儿
10、的实际生活进行,利用身边的事物与现象作为科学探索的对象。因而,我以幼儿的科学教学为切入点,尝试了通过生活化的幼儿科学教育。在活动设计和组织施行中,我也遵循了纲要中的多种原则。在本活动中,我以谈话导入,调动了幼儿已有的经历,激发了幼儿活动的兴趣。4大班科学教案(能变的雪)含反思活动目的:1、学会用实验的方法了解雪,并学会使用工具来验证。2、培养幼儿喜欢探索事物,现象的特点和变化规律。活动经过:近期几天,天气老下雪。幼儿对雪产生了很高兴趣,有一些不同年龄差异的幼儿有吃雪的现象行为。老师使用语言提示幼儿:雪不干净,请不要吃雪。和给吃雪幼儿讲道理:雪看着白白的、干净的,但是不能吃,有我们看不到的细菌,
11、所以我们小朋友请不要吃雪!但还是有一部分幼儿有吃雪的行为,措施的效果并不太理想。于是,开展了生成的科学活动,运用科学实验方法证实雪不能吃,让幼儿深入明白不能吃的原因。于是,我和幼儿进行了讨论,雪到底能不能吃,小朋友很积极的发表本人想法:咪咪:我觉得雪不能吃,好似脏。、大虎:我妈讲,脏吧!小雨:能吃,雪白。、董雨期:能吃,我吃过。最后小朋友分成了两组:一是能吃、二是不能吃。最后,小朋友决定来动手,作实验来看看那组是正确的。老师之前准备了工具杯子,小朋友开场选择一些以为干净地雪放入杯子中。一起来观察杯子中雪融化后的水,干净不干净,这样的水能喝不能地考虑。在经过中,陈西讲:我的杯子里有雪,怎么还不化
12、了啊?李易洋讲:看,我的在漫漫的化呢?大虎讲:你放到暖气上,一会儿就化了。李思萌讲:我的杯子,放在我的手了,来回搓,一热就化了!*教师.教案网出处水化了后,小朋友纷纷告诉老师实验结果,雪化成水不能喝,雪看着干净,白白的,不能吃,有细菌。殷乐讲:我的化了,真脏啊!董雨期讲:不能吃,是脏的,真脏,我在也不吃了。活动反思:此活动中老师与幼儿人格平等,碰到问题互相讨论、商量。课程与幼儿的生活是同一经过,幼儿行为问题同样有实现其他各领域的教育目的的锲机。大班幼儿喜欢本人动手探究事物,老师能尊重、支持和鼓励幼儿,能使幼儿大胆尝试研究。老师前两个措施,幼儿也相当认真地听取。但还是有一部分幼儿有吃雪的行为,措
13、施的效果并不太理想。后来进行了科学实验课程讨论活动,幼儿有了明显的变化,几乎吃雪的行为没有了。即便,有个别幼儿有吃雪行为,也会有幼儿及时跟吃雪的幼儿讲做的实验结果,这样吃雪的幼儿就会立即停止吃雪。这充分的表明,课程起到的作用。通过本人动手来证实给幼儿留下了深入的印象,幼儿就会从心底明白吃雪的行为不好而改正。5大班科学教案(巧妙的网)含反思活动目的:1.引导幼儿发现网状物品的作用及其应用情况,并用恰当的语言进行表述。2.激发幼儿介入活动的兴趣,培养幼儿的创造性思维。活动准备:1.让幼儿在生活中观察蜘蛛织网的经过,采集各种网状物品并了解其用处。2.绳织蛛网一张,布制蜘蛛若干。3.幼儿采集的各类网状
14、物品若干(如窗纱、菜罩、蝇拍、羽毛球拍、乒乓球网、网兜、捕虫网、发网等)。4.录像机及有关网的录像带。活动经过:一、激发兴趣1.这是什么?(蜘蛛。)它们在干什么?(织网、捕捉昆虫。)2.蜘蛛是如何用网捉虫的?(启发幼儿根据本人的观察或经历讲述。)二、讨论沟通1.蜘蛛网的用途真大,我们生活中的很多地方也都用上了网或像网的东西,你们找到这些东西了吗?在哪里找到的?2.请幼儿用比拟恰当、完好的语言介绍本人采集的网状物品,并展示给大家看。(如我发现妈妈的衣服像网、我发现装西瓜的袋子是网状的、我看到足球门像网、乒乓球桌的中间有网等等。)3.集体讨论网状物品的作用。这些东西为什么要做成网状的?做成网状有什
15、么好处?(有的是为了美观,有的是为了透气,有的是为了让人们看得更清楚等。)三、观看录像,了解网状物品在生活中的应用情况1.观看录像,录像内容有:儿童公园的网状跳跳床、电扇上的安全网、空调上的防尘网、洗衣机里的滤网、围墙上的铁丝网以及网状保安窗、纱门、纱窗、各种球网等。2.引导幼儿讲讲本人平常看到的网状物品,并讲讲它们的作用。自.屈;教师;教.案;四、设计各种各样的网1.假如请你设计,你想做一张如何的网,用来干什么?2.幼儿在纸上自行设计各种用处的网或网状物品。3.小组沟通所设计的网状物品及其用处,如捕捉动物的网,用作游戏的网,用于日常生活的网等。活动延伸:学惯用绳子织网。活动反思:仿生,是人类
16、智慧的结晶,各种与人类生产、生活密切相关的仿生制品,凝聚着人类高超的创造才能。巧妙的网巧妙地把诸多用不同材料制作的、用处不一的网状物品与蜘蛛结网这一自然现象联络了起来,这不仅使幼儿有可能在经历层面上获得有关仿生现象的感悟印象,还为幼儿进行创造性想象提供了条件。因而就题材而言,此活动设计对我们拓展科学教育的内容是有所启发的。教育活动的开放性是当代教育的一大特征,它能够体如今教育经过的很多方面。在此次活动中至少有三个方面是值得提倡的:其一,较多地运用了讨论沟通的方法,使幼儿不仅从老师那儿,而且能够更多地从同伴那儿获取信息;其二,让幼儿有时机运用以往的生活经历,而不是只面对眼前的感悟对象;其三,以绘
17、画手段进行设计的环节使幼儿有可能不受限制地进行思维和想象,进而获得让创造潜能得以充分表现的时机。6大班科学活动教案(扑克牌的站立)含反思活动目的1、通过玩扑克,鼓励幼儿大胆寻找让扑克站立的方法。2、通过操作,了解简单的力学原理。3、学习记录实验结果,并愿意在集体中表达本人的想法。4、培养幼儿对事物的好奇心,乐于大胆探究和实验。5、激发幼儿对科学活动的兴趣。活动准备1、扑克牌人手二十张。2、记录纸、笔人手一份。活动经过(一)、引出课题老师:小朋友你们看这是什么呀?扑克牌是用来干什么的?今天,教师要请小朋友和扑克牌来玩新游戏。(二)、幼儿探索如何利用两张扑克牌让其站立在桌子上。老师:教师在每个小朋
18、友的桌子上放了两张扑克牌,你们去试一试,看能不能让扑克牌站在桌子上。然后把你们的方法记录在纸上,待会来告诉大家。1、幼儿第一次尝试。2、尝试后沟通(1)、你是用什么办法让扑克牌站立在桌子上的。(请幼儿出示记录纸并进行解释和示范)。(2)、为什么这个方法能让扑克牌站在桌子上呢?(3)、我刚刚看见有几个小朋友也用这个方法让扑克牌站起来,但是后来又倒了,这是怎么回事?(4)、有不一样的方法吗?(5)、他这个方法和刚刚的有什么不同?3、幼儿第二次尝试刚刚小朋友想出了种让扑克牌站立的方法,如今教师请小朋友用这种方法你都去试一试,待会你来告诉大家,哪一种方法能够让扑克牌在桌子上站的最稳。4、尝试后沟通(1
19、)、你觉得这种方法中哪一种方法能够让扑克牌在桌子上站的最稳?(2)、为什么?(三)、引导幼儿综合利用刚刚的办法,将扑克牌搭建的更高。1、老师:刚刚我们想出了不同的能够让扑克牌站立的方法,而且也讨论了哪一种方法能够让扑克牌站的的更稳,如今教师为每个小朋友准备了20张扑克牌,干什么呢?教师要请你利用这些扑克牌来搭小房子,看看谁的房子搭的又高又牢固,待会也请你把搭房子的方法记录在纸上。2、幼儿尝试3、请先搭好的小朋友拿着本人的记录纸和别人进行沟通。(1)、沟通搭建的不同方法。(2)、沟通刚刚在搭的时候有没有碰到困难,你是如何解决的。4、集体沟通(1)、老师:谁来介绍一下本人搭的小房子。(老师将事先拍
20、好的照片放出来与幼儿的记录纸进行比拟)(2)、你向小朋友来介绍一下本人的记录纸和搭房子的办法。文.章出自*教.案网(3)、你刚刚在搭房子的时候有没有碰到困难,你是怎么解决的?谁有更好的办法来帮助他解决这个问题?(四)、延伸活动:幼儿合作搭建刚刚小朋友搭的都很好,待会我们到教室里大家一起设计图纸,用更多的扑克牌搭更高的房子好不好?活动反思经过这一次的科学探索活动,让我更深的体会到了,孩子们的智慧真是不可估量。在开场进行这个活动之前,我还一直在担忧,小朋友们能不能想到让扑克牌站起来的方法,假如启发不起来,那么我的这个活动就难以进行下去。但是他们在用一张牌站起来时就想出了很多的方法。在用扑克牌站的又
21、高有稳的这个环节,对幼儿虽有一定难度,但他们在探索中尝试,一直兴趣有佳,最终结束时还意犹未尽。本次活动,幼儿在游戏活动中也获得乐趣。整个活动条理明晰,一个环节接着一个环节很清楚很顺畅。当然,在这次的活动中,我也有失误,老师的引导是关键,但是在幼儿用一张牌站起来时想出的很多方法时,这儿我引导的还不够,没发现幼儿更多的闪光点。在合作和组合的问题上没有提出来,导致有的幼儿是用扑克牌在组合不是合作。这也给我在以后的活动中敲响了警钟,设计教学活动一定要考虑周全,在上课之前要设想多种可能发生的情况,多注意幼儿的引导,这样上课才能愈加的沉着不迫。7大班科学教案(从家到幼儿园)含反思设计意图地图有着多种用处,
22、是我们学习生活中不可缺少的小帮手。会看地图,能从地图上获取有用信息。了解地图上的主要标识及功用。所以我们一定要学会使用它。因而开展了这次科学活动(从家到幼儿园)。从身边的知识出发,利用地图来确定位置。培养学生的学科精神及探索科学规律的兴趣,并且把握一定的科学方法和技能。活动目的:1.观察了解生活中熟悉的街道和有特色的建筑。2.初步学习看地图,感悟家与幼儿园的位置关系。3.愿意大胆尝试,并与同伴共享本人的心得。4.培养幼儿对事物的好奇心,乐于大胆探究和实验。5.充分体验科学就在身边,产生在生活中发现、探索和沟通的兴趣。活动准备:儿童经历基础已经观察了本人走过了那几条路,能讲出一些有特色的房子。环
23、境准备一张所在城市或乡村的地图。教学重点难点:教学重点:初步学习看地图,感悟家与幼儿园的位置关系。教学难点:学会看地图。活动经过:一、谈话活动,引出课题。老师:小朋友们认识中国地图吗?(认识)它的外形像什么?(文.章出自*教.案网)(大公鸡、恐龙、翻过来看像河马-)今天我也带来一幅地图,看看是什么地方?(幼儿回答)二、已有经历的沟通共享。如今我们在哪里?我们幼儿园附近有什么?三、初步学看地图。1.我从家到幼儿园走哪条路近期?2.找一找,你从家到幼儿园应该怎么走?小结:老师引导、协助有困难完成的幼儿完成。3.师幼共同确定幼儿的位置及幼儿园附近的主要街道、建筑。4.老师在地图上介绍本人家所在的位置
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