五大领域大班数学教案40篇 -精品文档.docx
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1、五大领域大班数学教案40篇(五大领域大班数学教案40篇)这是优秀的幼儿园教案设计文章,希望能够对您的学习工作中带来帮助,快来看看五大领域大班数学教案40篇!1大班数学优秀教案(种花生)含反思活动目的:1.尝试运用数的分解与组合经历解决游戏情景中问题,体验5以内数的多种分合方法;2.理解并遵守游戏规则。活动准备:1.花生和小圈若干、花生地9格卡纸底座4个、骰子点子2只。2.磁性板、记录纸、红色点子。活动经过:一:体验种花生游戏交代玩法与规则-引发猜想:你觉得该怎么种花生呢?-交代玩法:请小朋友掷骰子并根据骰子上点子的数量取花生种花生。每块地里只能播种4颗花生,满4颗花生后,用圈把花生围起来表示完
2、成播种;假如花生数量超过4颗,必须重新播种。-公布规则:根据骰子上点子数量取花生种花生,每小块地里只能播种4颗花生;满4颗花生后用圈围起来表示播种成功,超过4颗花生必须重新播种。幼儿尝试播种-幼儿轮流掷骰子种花生;-老师记录幼儿种花生的不同方法。归纳:原来种花生的办法很多。能够将花生全部种在一块地里,可以以将花生分一分播种到2块、3块地里,这样就能很快完成播种任务。比方:5颗花生能够二:比比哪队花生种得快幼儿分两组玩种花生的游戏;出示2片花生地-玩法:幼儿分成红黄两队,一个接一个掷骰子并根据骰子上的点字数量取花生种花生;-最后看那一队先将花生地种满为胜。-规则:同第一次三:活动延伸出示已有部分
3、花生的土地考虑:1你觉得取几颗花生,能一下子种满2块地?2同样取这几颗花生,能不能种满3块或更多块花生地呢?教学反思:数学活动对于小朋友来讲是个很愉快的课程,由于整节活动中游戏的时间多,而且小朋友动手操作的时机比拟多,但是要让孩子们能真正的理解这节教学活动的内容,并做到熟练把握、灵敏运用却不是那么容易。2大班数学教案设计(认识正方体)含反思活动目的:1、在活动中认识正方体,能区分正方体与正方形,初步感悟正方体的基本特征。2、能找出生活中正方体的物品,感悟立体图形。3、培养幼儿的观察能力和空间知觉能力。4、引发幼儿学习的兴趣。5、培养幼儿比拟和判定的能力。活动准备:1、教具准备:骰子、正方体图形
4、纸、课件2、学具准备:制作正方体的图样纸、彩笔、胶棒活动经过:一、预备活动。1.师幼问候2.情景导入今天我要带小朋友前往神秘的魔术乐园玩,接下来我们要踏上神秘的魔术之旅了,请小朋友和我一起做。(积木房):积木宽,积木长,我用积木盖新房,小朋友们请进去,都夸房子真漂亮!二、集体活动。1观察图形幼儿观看课件师:图形纸上有什么图形?有几个?它们一样大吗?师:这张图形卡纸上有6个一样大的正方形,我们变个魔术,看看它能变成什么?2操作活动老师做示范,将图纸折叠后变成正方体。师:今天变成的这个新图形叫正方体。小朋友们也来试试吧。3认识形体请幼儿观察正方体师:正方体由几个面组成?请小朋友用彩笔点数师:每个面
5、都是什么图形?每个图形一样大吗?小结:用六个完全一样的正方形围成的立体图形叫正方体。4师幼互动师:请小朋友讲一讲生活中有哪些正方体。三、游戏活动:1.游戏名称掷骰子游戏2.游戏规则请一名幼儿掷骰子,幼儿根据骰子的数字回答问题。回答正确的小朋友上台掷骰子。骰子上标注问题数字1:正方体有几个面?数字2:正方体的六个面一样大吗?数字3:生活中有哪些正方体的东西?数字4:生活中有哪些正方形的东西?数字5:正方体的六个面是什么图形?数字6:再掷一次骰子。3.活动小结教学反思本节课我通过比拟法、观察法、比照法,让幼儿能直观看到形与体的区别和本质联络,进而了解平面和立体的不同,感悟各自的特点,进而解决活动的
6、重难点使活动有效开展。活动开展中,幼儿兴趣浓厚,经过操作比拟,能大胆表达形与体的区别,知道体是在形的基础上构成的,而且在拓展环节,幼儿能拓展思维,积极表述生活中那些物品是正方体的,使经历知识得到了进一步的内化。3大班下学期数学教案(金老爷买钟)活动目的:1、进一步识别时钟上的整点、半点和分钟,感悟时钟与时间变化的关系。2、开展有关时间的探索,初步发现时间的流逝性。活动准备:金老爷家的四层楼房剖面、自制大钟面一个、金老爷家的四个钟、幼儿人手一个小钟。活动经过:一、讨论对时钟的认识,关注故事中所出现的问题1、讨论时钟的用途,为什么很多人家里都有时钟。2、观察认识金老爷和他家的钟。带着问题听故事:金
7、老爷家里有没有钟,在哪里?他家有钟为什么还要去买钟呢?究竟是金老爷家的钟有问题,还是金老爷有问题?二、沟通各自的看法1、听老师介绍金老爷买钟的故事。关注老师根据故事情节拨动钟面所发生的变化。2、故事中强调下面内容,供幼儿考虑不展开讨论。第一段:究竟是阁楼上的钟快还是卧室里的钟慢。第二段:强调金老爷对钟时,不断与第一时间看到的钟面作比拟。第三段:为什么屋子里没有两个钟的时间是一样的。第四段:跟着钟表师傅一起对钟时,一次又一次地发现钟表师傅的表与金老爷家每一个钟的时间完全一致。3、听完故事后讨论究竟是金老爷家的钟有问题,还是金老爷有问题,讲出各自的理由。三、拨动小钟找答案1、每人一个小钟,跟着金老
8、爷买钟的故事情节,一起拨动小钟找答案。2、观察指针行走的方向,懂得钟表倒拨易损坏,况且把钟表倒拨,时间还是只能前进不能倒退。3、引导幼儿通过拨动小钟考虑下面问题。问题一:金老爷来到阁楼上时,下面卧室里看不见的钟是几点?问题二:金老爷跑到卧室时,餐厅里的钟是几点?下楼的时候钟在向前进还是停止不动或向后退?问题三:卧室里的钟是4点26分时,其他的钟分别是几点几分?问题四:金老爷买好表回到家正好是6点,他家会不会有一个钟不是6点?四、进一步体会时间的流逝性1、联络故事提出问题:是不是每次上楼、下楼用的时间都一样?2、运用生活实例,引导幼儿进一步考虑。4大班数学课活动教案(下课特别钟)含反思活动目的:
9、1、了解小学生下课10分钟合适做的事情。2、模拟小学生下课10分钟的活动,尝试合理安排课间10分钟。3、体验数学集体游戏的快乐。4、初步培养观察、比拟和反响能力。活动准备:已参观过小学下课的前期经历;幼儿自备书包,小学学惯用品若干;书籍、棋类、玩具和时钟等。活动经过:一、回忆沟通,引出话题1、讨论:小学生怎么知道什么时候上课?什么时候下课?课与课之间能够休息几分钟?2、观看时间:知道时钟的长针走2大格,就是10分钟。二、下课10分钟该做什么1、在下课10分钟里,能够做哪些事情?2、哪些事可做可不做?哪些事必须做好?幼儿根据操作材料选择3、老师按幼儿的讨论总结:1必须做,如喝水、上厕所准备下一节
10、课的课本等。2可选择做,如看图书、下棋、聊天、到操场上去转一圈等。4、儿歌小结三、模拟小学生下课活动1、模拟下课,规定10分钟休息。2、幼儿按本人的想法安排活动。3、按上课铃声准时回到座位上。四、沟通1、老师检查幼儿能否准备好课本和文具。2、介绍本人在课间10分钟所做的事情,讲讲这样安排的理由。总结:课间10分钟是很有限的,必须做好下节课的准备工作和必要的休息,这样的10分钟才会过得有意义。活动反思:(认识钟表)这节课的目的旨在使幼儿认识时钟,能区分时针、分针,了解钟面上数字的排列规律,初步了解时针、分针的运转规律,认识整点、半点。为提高幼儿学习的兴趣,我采用课件教学,使幼儿在保持兴趣的同时更
11、直观、更主动的去把握教学目的。整节课堂上幼儿学得主动,课堂气氛热烈,知识获得与情感体验同步进行。我用参观钟表店的方式引出课题,出示了形状、大小、颜色不一的时钟,引导幼儿充分观察钟面一样的地方有哪些,孩子们一下子就找到了,众说纷纭的讲开了,课堂气氛一下子就高涨了。接着,我引导幼儿先观察并认识钟面上的112个数字,重点认识12、3、6、9这四个数字的位置。了解12个数字的排列规律,知道这些数字是按顺时针方向走。然后让幼儿认识时针与分针,让孩子们仔细看看这两根针有什么不同,根据指针的长短、粗细辨别时针与分针。并通过实物演示,让幼儿知道时针和分针之间的运转关系,两根指针朝着一个方向走,叫顺时针方向,分
12、针走一圈,时针走一格,通过演示,幼儿看得明晰明确,兴趣浓厚。在认识整点这一环节中我在课件中出示了12个整点的钟面,让幼儿本人通过观察发现整点时时针在哪里,分针在哪里。接着我再出示几个整点的钟表让幼儿稳固对整点的认识。然后我就请他们拿出学具企鹅钟听教师报时,他们来拨一拨整点,这一环节由于有了实际操作,幼儿大多把握得较好。活动的难点是认识半点,怎样让孩子轻松把握难点呢?我采用了比照的方法:让幼儿观察整点、半点两个时钟,孩子们大多讲出了整点的时间,亦有个别幼儿讲出了半点的时间,我就请他来讲讲你是怎么看出来的?最后我再来引导幼儿本人小结:半点时分钟总是指向6,时钟指在2个数字的中间。对于究竟是几点半这
13、个难点中的难点,我借助实物大钟边拨钟边解释:看如今时针在4和5的中间,那么时针已经走过的数字4,有没有走到数字5上,所以如今应该是4点半而不是5点半。当再出示课件请他们看看、讲讲几点半时,发现孩子们大多把握了半点。接着又让幼儿看数字时间,本人拨一拨学具,帮助他们对于半点的稳固。5大班数学优质课教案(玩数学游戏宫)含反思设计意图:对幼儿来讲,感悟是智慧的门户,操作是智慧的源泉,游戏是智慧的领航员。游戏式教学是幼儿喜欢的教学形式和方法,是塑造幼儿数学认知构造最有力的杠杆。用边念儿歌边画数字、数字图形相结合的游戏形式,将枯燥的数字通过变形、组合成各种有趣的人物或动物的象形图案,引导幼儿找、记变形数字
14、,以训练幼儿的观察、记忆能力。再以游戏的口气,激发幼儿利用图案上的数字,进行排序练习、加减运算、等值转换以及思维训练等系列数学知识的学习。活动目的:1、温习10以内的加减法,正确运用+-=运算符号进行比拟和运算。2、通过逻辑推理,使幼儿了解数与数之间的关系及等值转换的规律。3、培养幼儿的思维、概括及联想能力。4、喜欢数学活动,愿意介入各种操作游戏,培养思维的逆反性。5、有兴趣参加数学活动。活动准备:教具:放大的座位票画有=3,=4;画有魔术师、小老鼠和袋鼠的格子图形纸;三种冷饮的等值转换图;一组数图娃娃。写有数字6、7、8的6种颜色色卡纸。学具:人手一张画有圆形和或三角形相加的座位票并画有=3
15、,=4;画有魔术师、小老鼠和袋鼠的格子图形纸;铅笔和橡皮。活动经过:1、对号入座情景:带幼儿去数学游戏宫玩。认识座位票,请幼儿把形状圆形和或三角形相加算出座位号并根据票的颜色找到相应的座位。=3,=42、数字组画老师边画小老鼠、袋鼠和魔术师边念儿歌。3、变数入宫1、创设情景:三位朋友身上都藏着数字。游戏宫门卫讲进数学游戏宫玩,身上必须带有110的数,并要从小到大排列。老师举例启发幼儿帮助小老鼠、袋鼠和魔术师找出身上110的数,并从小到大排列。提示:没有的数可利用本身所带数字通过加减运算算出。2、幼儿操作,老师指导,帮助有困难的幼儿。3、集体小结,展示。4、等值转换情景:门卫给他们每人8元。三位
16、朋友每人买了一种冷饮一个冰淇淋、两支雪人、四支雪糕。请讲出这三种冷饮之间的转换关系。问:假如一个冰淇淋是8元钱,那两支雪人是多少钱?四支雪糕多少钱?假如两支雪人是8元钱,那一支雪人是多少钱?假如四支雪糕是8元钱,那一支雪糕是多少钱?5、数图娃娃情景:这时计算机屏幕上出现了一组数图娃娃。机器人裁判讲只要回答对了问题,才能玩下一个游戏。他们固然觉得好玩,但不会回答,小朋友愿意帮助他们吗?问:请在相应形状的空格中填上相应的数字。请找出这组数图娃娃一样的地方。请找出这组数图娃娃不同的地方。6、记忆训练,结束活动游戏讲形状教师讲图形娃娃的某个部位,请大家讲出部位的形状。活动反思:(纲要)中所讲:幼儿园数
17、学应以游戏为主要向导,孩子在游戏中得以不同的发展和提高。假如单一学习数学,孩子们会感到枯燥无味。于是我在活动中设计了(数学宫)这个游戏,将加减法应用于数学宫的闯关中,让幼儿在游戏中体会学习的快乐,加强孩子们对数学活动的兴趣。6幼儿大班数学教案(我的好邻居)含反思活动目的:1、探索、发如今自然中数列中一个数与其前后两个相邻数之间的关系。2、学惯用语言表述X比X多一,X比X少1。3、培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。4、激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐,并感受集体活动的乐趣。活动准备:1、教学挂图一中110的数卡,教学挂图二中110的竖长条点卡。2、新房图见附图一,实物卡,点子
18、印章,铅笔。3、幼儿用书第24页(空缺处填什么)的材料;按标记排列数卡或点卡的操作底板见附图二,幼儿用书第1、3页的点卡和数卡若干;小动物的家的操作底板见附图三,记录单见附图四。活动经过:1、感悟小动物的新邻居。引导幼儿观察新房图。这是那些小动物的家?它们分别住在几号房?引导幼儿认识2的相邻数。老师:小狗住在几号房?它的邻居是谁?它们各住在几号房?2号房的前面是几号房?2号房后面的是几号房?师幼讨论:为什么1排在2的前面?3排在2的后面?引导幼儿学惯用语言表述:2的前面是几?2的后面是几?2比1如何?2比3又如何?2、体验相邻三数之间的关系。老师出示110的点卡引导幼儿观察,并匹配相应的数字。
19、引导幼儿观察5的点卡,体验相邻三数之间的关系。老师:图上有几个点?5有邻居吗?它的邻居是谁?老师:和5靠的近期的是几和几?5比4如何?5比6又如何?老师:数也有邻居,数的邻居我们称它们是相邻数。组织幼儿讨论:一个数有几个相邻的数?是两个什么样的数?老师;与7相邻的两个数是几和几?老师:你是从哪里知道它们是与7相邻的数?师幼共同总结:与一个数相邻的两个数,后一个数比大1,前一个数比它小1.3、了解29的相邻数。游戏举卡片。老师交代游戏规则:教师报一个数,请小朋友在本人的卡片中寻找并举起与这个数相邻的两个数的数卡多1的数与少1的数。4、幼儿操作活动。完成找朋友。2组数数中间是几?在它前后的空缺中印
20、出比它少1和多1的实物,并讲讲几比X多1,几比X少1。请在空缺的地方印出相应的点数,讲讲它比前面的数如何,比后面的数又如何?它的朋友是几和几?完成按标记排列数卡或卡点。1组根据标记把数卡或卡点在红旗后面排好,排好后读一读,讲讲卡片是按顺数还是倒数的顺序排列的。完成小动物的家。1组看看每幢房子有几层楼,每个小动物住在第几层的第几间房间,在记录单上用数字表示,最后讲一讲每个小动物住在楼房中的第几层第几间。活动反思:经过了小班、中班的学习,幼儿对数字的认识已经有了一定的基础。幼儿有了初步的数与数之间存在某种逻辑关系的概念。在学习10以内的相邻数时,我结合大班幼儿的年龄特点,以游戏贯穿到教学活动中。通
21、过游戏化教学,结合生活中的邻居关系,把相邻数的概念浸透在其中,帮助幼儿在游戏活动中快乐的学习、体验、理解。活动(找邻居)的重难点是,让幼儿能发现比一个数多1和少1的数,初步理解相邻数的关系。所以在设计的经过中,我充分结合幼儿对动物的喜欢之情,以帮助小动物的房子编门牌号来引出课题,让小朋友来为小动物找邻居,孩子们对找邻居非常感兴趣。一下子就为小动物找到了两个邻居。由于幼儿还没有构成相邻数的概念,所以这这个部分以故事的引导方式来激发幼儿进行主动探索,让幼儿在轻松地在故事情节中自然将问题解决,为幼儿提供了主动探索的时机。在活动中,以小动物找到邻居后,再请幼儿为数字宝宝也来找邻居,实现从详细的物到抽象
22、的数的转换。遵循了幼儿数学学习由易到难、由简单到复杂的循序渐进的规律。其中,以学习2的相邻数为重点学习经过,在这个经过中让幼儿理解邻居之间的关系,每个数都有两个邻居,比它多1的数是大邻居,比它小的数是小邻居。进而为探索后面数的相邻数作好铺垫。在整个经过中,幼儿处于主动探索状态,以游戏的形式帮助幼儿把握数的邻居关系。最后运用人手一套的数学操作材料能最大限度地激发幼儿主动探索的愿望,更有利于幼儿把握知识,完成目的。孩子们也能自始至终认真介入活动,在难度上,也遵循有易到难的来进行挑战。通过这次的数学活动,固然目的基本达成,但我感觉还应更注意数学活动的科学性、严谨性和规范性,在第二课时时,还应十分强调
23、突出相邻居这个概念,这个看似简单的内容,要让幼儿充分熟练的理解和把握它们之间的关系对幼儿来讲还有一定的难度,还需要在第二课时进行温习稳固。7幼儿大班数学游戏教案(一分钟)含反思活动目的:感受一分钟的重要,懂得珍惜一分钟活动准备:时钟flansh,多媒体课件,幼儿活动材料活动经过:一、激趣导入,初步感受一分钟师:小朋友,天天早晨,谁叫你起床的?爸爸、妈妈、闹钟教师这儿有个小朋友,也是闹钟叫醒他的,我们一起看看他起床的故事,好么。师:刚刚故事里的小朋友叫什么名字?发生了什么事?为什么会迟到20分钟?晚起一分钟师:一分钟到底有多长呢?60秒出示钟表,又细又长的红针是秒针,秒针走一圈是一分钟感受一分钟
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