致命游戏2虚妄乐园观后感致命游戏2虚妄乐园精选心得体会.doc
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1、致命游戏2虚妄乐园观后感 致命游戏2虚妄乐园精选心得体会说实话我对二次元动漫立绘这种不感冒的,玩的基本上是古风和现代的游戏,这个游戏是我刷限免刷出来的,一看封面就觉得有故事!而且游戏名字很吸引我,偶尔玩玩大逃杀游戏也不错!这种测试人性的游戏最棒了1对于迟言大大目前的更新字数,我个人表示可以话家常了致命1与2有联系,这点从子萱是上帝就可以看出,在迟言大大不久前加的最新op,是一段上帝和主办方的对话,其中,重点词是人性,照上帝萱的原话,一昧的悲与恨带来的是单一的审美疲劳,而爱与恨交织在一起,才能谱写更动人的乐章,上一篇章无疑是悲伤的,子萱究竟改变了什么出发点,想要改变的结果是什么,曾经的悲剧是否会
2、重蹈覆辙,到底指的是什么?回顾上一篇章,te是子萱知道了线人的真相,扯上爱恨悲剧的结局分别是:夏和七里香,郭文潜和韩晴雪,丁子萱和纪铭希,这对应出的修罗场牵扯出其他人物,在一中,只是简单划分出两个阵营,好人和坏人,在一中还没有二中的爱恨锁链,我爱的人正好与我敌对阵营,如果一开始,就有明确的爱恨人选,不因为阵营的缘故,能否让自己保护自己所爱之人,能不重蹈一中看到心爱之人死眼前却不能有所作为的结局呢?(因此,我的推测是,一中的悲剧就是没有保护爱人的能力,最终只能与爱的人阴阳相隔)对于人性,对一中的观众来说,很明显,重点的看头还是单纯的生( sha)命( lu ),虽然简单的牵扯到了一些爱恨情仇,却
3、远远不够,回到上帝与主办方赌约的问题上,上帝萱要将人性的最大可能性展现给主办方看,说明赌约涉及人性,人性是多变的,很容易受到外界影响而往极端的善恶发展,这一次和狼人杀的出发点不同,狼人杀是逼迫人去夺取另一人的生命,保持人性善恶的选择权不在自己手上,而lifeboat不同,没人拿刀架你脖子逼你选择,不说善与恶,单说最终能保持最初的灰色最很棒了。在二中,温晗提起了一个很著名的案例,女王诉杜德利与斯蒂芬案,不出意外,这个案例将贯穿整个游戏,我们不妨来分析下,这个案例关于人性的地方,我觉得案例的重点在于被吃的人是否做出过承诺,在criminal law中,有一个承诺叫做被害人承诺,就是说,只要被害人自
4、己答应过,做出过承诺他人伤害过自己的承诺,在最终,被害人是轻伤的情况下,法律无权追究犯罪嫌疑人的故意伤害他人的责任,但为了不让一些不法之徒钻法律的漏洞,被害人承诺仅限于轻伤,重伤依旧是需要追究criminal责任的,回到船员将昏迷中的理查德 帕克杀了,这无疑没有得到过被害人承诺,这显而易见是故意剥夺他人生命 ,但这能说明人性吗?游戏中和案例中,不同之处出来了,理查德 帕克在案例中是无亲无故的,因而,在昏迷中,被杀的人与自己又非亲非故,死了还能救自己一命何乐而不为?上帝萱亲手改编的lifeboat,不是为了理查德 帕克的悲剧重现,而是温柔的将他们保护了起来,一和二的区别,可以理解为出发点不同,一
5、开始没逼你剥夺他人生命 ,不会让你日后陷入噩梦不可自拔,一错再错的境地,所有故事的走向由自己决定,爱也好,恨也罢,夺取筹码才是王道。在这个筹码即王道的lifeboat里,来来来,猜猜谁那么不幸被首刀,在此,我来说说我的猜想。有句话说得好,艺术来源于生活而高于生活,最好的猜测就是将游戏还原成生活,然后再适当去掉一些套路。lifeboat的关键是爱恨锁链,除了犹大,每个人都对应着一个爱的人,恨的人,当然,神经病和自恋狂我们暂且不考虑,就单单一个正常的人,对应的爱恨之人,在这种情况下,我发现猜关关的爱恨之人比猜首刀好玩多了,放弃猜首刀了(开玩笑滴),我的猜测是除非关关是犹大,不然首刀不可能(坐等打脸
6、,打脸的时候我希望享受下用钱打脸的感觉,温柔点)其实,在游戏正常进行的情况,大家都是不会被杀的,输了就是流放荒岛,唯一一种情况下,关关会被首刀,那就是场外因素了。目前信息量不足以我继续浪了,就酱紫吧,(神经病、自恋狂,对自己又爱又恨,还有犹大自己虽然没有爱恨之人,但会不会被恨,会不会被爱的情况,我没办法大胆的猜测了),我最后想文艺下,来句罗曼罗兰的名言:生活中只有一种英雄主义,那就是认清生活的真相之后依然热爱生活。愿子萱从这场游戏中得出自己的答案,浴火重生,心中永远住着曾经提出过完美通关法的自己,唯有爱,才是最坚固的盾,帮助自己与他人得到救赎。2话说受伤的船长和倒地的紫衣男人是真的受伤和死亡吗
7、?还是演给玩家看的?我觉得观众的安全起码要保证得了,不然谁还来玩。另外暴徒死了应该就是真的死了吧?毕竟是这么凶悍的玩家.优先保证玩家参赛,必要的时候震慑玩家,看来陆沉砚就是震慑的结果了。所以不管怎样还是没能做到子萱说的不伤害别人,暴力劫船什么的没有伤亡概率太低了。游戏素质方面,这一批人确实比上一批适应游戏要快得多,我觉得一是和游戏进程设计有关,二是和游戏规则有关,三是和玩家社会身份有关。别墅里的游戏,直到死人了大家才知道不是闹着玩的,就算有郭文潜的心理素质也不是一下子能接受的;游轮里上帝先把玩家绑架震慑住他们,之后再告诉他们要玩游戏,一般人都会选择主动配合的,自然更加适应游戏;游戏规则失败惩罚
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