动漫元素与文创产业融合路径(共2523字).doc
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1、动漫元素与文创产业融合路径(共2523字)摘要:文化创意产业的发展前景广阔,但在艺术创新与市场开发中,仍然面对诸多挑战。动漫作品是青少年群体的主要休闲读物,并对其价值判断产生深远影响。深度挖掘动漫元素的文化特征与经济价值,可使文创企业的发展路径得到优化。基于这一认知,本文将分别论述动漫元素在艺术创新与产业开发中的融合路径。关键词:动漫元素;艺术创新;产业开发;融合路径一、在艺术创新中融入动漫元素的具体路径(一)提炼动漫元素的主要特征将动漫元素融入文化创作,并非简单的照搬或临摹,而是要借鉴动漫元素的内在精神,构建出全新的文创产品。例如,日本知名动漫灌篮高手,讲述了多名背景不同的高中生,在篮球场努
2、力拼搏从而实现自我价值的故事。这一故事结构虽然老套,但借助作者的深刻描绘,读者可在不同主人公的故事中寻找到自身生活的痕迹。通过情感投射,读者的拼搏精神也将得到激励。通过提炼灌篮高手的精神价值,文创工作者可寻找到直接有效的创作思路。总之,动漫元素中的精神内涵与表达手法,应作为文创工作的重要参考。(二)融入民族动漫元素由于国外动漫作品的开发时间较早,因此其在国内市场的知名较高。为了快速提升文创价值,部分文创工作者,更倾向于在国外动漫作品挖掘动漫元素。但中外文化存在巨大差距,以西方动漫元素为切入点的文创作品,难以体现出民族文化精髓,其长期发展必将受到影响。例如,美国动漫作品继承了西方绘画艺术的线条结
3、构,加之古希腊艺术的长期影响,在表达力量时通常会突出人物的肌肉线条,尤其是上肢线条。但我国传统文化认为,力量来源于“气”,因此英雄人物应被绘制成饱满圆润的体型,具体形态可参考功夫熊猫。(三)借助TIZ理论实现创新现有或已融入民族文化的动漫元素,并非真正的文创作品,工作人员需借助这部分元素实现艺术创新。但艺术创新的难度较大,因此文创工作者可将TIZ理论应用其中。TIZ理论认为,创新工作可通过转换现有事物的观察视角而获得。例如,当下的动漫作品主要以英雄人物或超自然能力为切入点,从而使读者的梦想在动漫作品中得以实现。利用TIZ理论的反向联系原则,文创工作者可设计小人物系列形象。其中包含相貌平平但幻想
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- 关 键 词:
- 动漫 元素 产业 融合 路径 2523
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