信息技术任务驱动法教育思路(共2183字).doc
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1、信息技术任务驱动法教育思路(共2183字)长期以来,传统的信息技术教育模式是“微软培训班”模式,即教师单纯的将理论知识灌输给学生,很少了解学生的需要和兴趣,另外由于学生之间个性和能力上的差异,对教学任务完成的进度也有很大差异。可见,传统的教育模式不仅不能提高课堂效率,反而限制了学生思维,磨灭了他们的学习兴趣。针对这种情况,信息技术的教学者开始尝试将任务驱动法应用到教学中,取得了不错的效果。一、任务驱动法涵义(一)任务驱动法概念所谓任务驱动教学法,就是指在课堂教学前,教师根据学生的特点和能力先将教学内容分割成一个或多个具体的任务,让学生选择不同的任务来完成,在学生在完成任务的过程中掌握所要学的知
2、识和技能,同时养成学生提出问题、分析问题、解决问题的学习习惯,提高学生的综合素质。(二)任务驱动法意义任务驱动法与传统教育模式的区别在于它不是以知识点作为教学线索,而是以具体任务为导向。在具体教学过程中,教师通过设计出针对性强、趣味性强的任务给学生自己动手完成,在这一过程中,教师不再是知识的传播者而变成了教学的引导者,学生通过对任务的完成有效掌握了基础知识和技能。任务驱动法不仅有利于培养学生分析和解决问题的能力,还能充分调动学生完成学习任务的积极性,对提高教学质量有很大的促进作用。二、任务驱动法在信息技术教育中的具体应用(一)设计任务这是任务驱动法的基础环节,为了保证教学效果,教师必须在对教学
3、内容有一个很深的理解基础上结合学生的学习水平、兴趣还有任务的实用性来设计任务。首先任务设计必须具有针对性,应用任务驱动法的根本目的还是要让学生掌握信息技术的知识,提高他们的技能,因此布置的任务必须紧紧围绕教学内容和教学目标。其次要兼顾学生的能力水平和兴趣,学生计算机的基础水平不可能完全一致,在完成任务时进度上肯定会有所差异,这就需要老师充分考虑到学生的能力水平差异针对性的布置任务,一些趣味性的任务对激发学生的学习热情和积极性,提高教学效果也很有帮助。如笔者在教学音频剪辑时,按学生能力水平将其分为3个大组,设计了3个趣味性的学习任务:第一组同学制作其个人的MTV,对一些音乐和视屏进行简单剪辑,要
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