动漫设计专业双主体人才培养体系建设(共4174字).doc
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1、动漫设计专业双主体人才培养体系建设(共4174字)摘要:高职院校作为培养应用型人才的主体支撑,其动漫设计专业应社会需求为导向,通过工学交替、校企双主体教学模式,来促进学生知识与实践技能的双向提升,为此,实践教学中,应着眼于高职动漫设计专业的人才培养目标,以校企“双主体”协同合作,从课程内容选择、教学及评价方法设计等层面,构建完善的人才培养体系。关键词:动漫设计专业;校企双主体;课程体系1高职动漫设计专业人才培养的目标界定高职动漫设计专业是在电视影视制作、数字多媒体、动画设计、广告设计等人才需求下衍生和发展起来的学科之一,其将培养具有计算机图形图像、动画人物建模、动漫设计、影音效果设计等专业理论
2、知识,可实现三维动漫角色建模、场景贴图、角色动画设计、漫画插图制度等应用实践技能的高素质职业人才作为基本的目标定向。但是纵观高职动漫设计专业的人才培养现状,实训过程缺失或不足,人才培养的特色不足,而要转变这一现状,实现学生知识与能力的双向提升,依靠以往的高职院校单一的师资力量、教学资源和设备无力支撑学生综合技能的培训和学习,其需要联合企业,以定向委培的、顶岗培训教育方法引领,来调动企业参与动漫设计专业人才培养的全过程,由此,搭建校企“双主体”人才培养机制,从根本上驱动高职动漫设计专业人才培养目标和体系的全面变革。未来发展中,高职动漫设计专业应该以学校和企业“双主体”为支撑,转变培养理念、方法和
3、内容,校企应该建立长期合作机制,建立联合招生、分段育人、多方评价的双主体育人机制,校企应该明确各自的培养地位和职责,共同制定人才培养规划、方法、实施管理及评价机制,以此搭建校企协同联动、共同育人的长效机制;并可组织教师深入企业进行实践学习或聘任企业有经验的“师傅”组建专业的双导师团队,统一指导实践教学,引导人才培养模式、方法和内容的适时变革,同时,还可以“现代学体制”、“工作室”等新型人才培养模式来深化校企“双主体”的人次培养机制,以适应动漫产业快速发展提示,为影视、广告等领域提供应用性人才支撑。2高职动漫设计专业“双主体”人才培养的主要特征2.1人才培养主体由单一的高校,转向“校企”双主体目
4、前,在“订单式、现代学徒制、工作室制”等新型人才培养模式引领下,以产教融合、边学边做、理实结合的教育方式,深化学生实践和应用技能的培养成为当下各校、各学科改革的主流方向,尤其高职院校作为培养高素质应用型人才的主力支撑,更应积极主动适应社会需求。但是,要全面创新人才培养模式、实现教学效果的显著提升,首要任务就是突破单一教育主体的限制,高职动漫设计专业作为实践应用性较强的专业,对于学生的知识应用和设计技能等均有较高要求,而高职院校自身资金、设备、场地及实训经验等的影响,单纯依靠高职院校独立个体进行人才培养模式已经无法适应新要求,由此,高校与企业之间应协同联动,强化双方在高职动漫设计专业人才培养中的
5、地位和职责,组建“双主体”支撑体系,重构人才培养理念、方法和内容,进行全方位的创新,将高校与企业在知识传输、实训演练、技能培训和创新创业等方面的优势相融合,互相介入、彼此支撑,共同创设“校中企、企中校”的“双主体”教学环境,牵手进行多模态人才培养模式的创2.2人才培养由浅层的合作,转向协同共赢的“共育”模式校企双主体人才培养模式是有效对接社会需求、培养学生综合实践技能的基础和前提,其由来已久,但是在发展中多停留在表层,企业作为追逐利润最大化的主体,参与实训基地建设、岗位训练、工学交替等人才培养过程的动力不足,从根本上抑制了校企教学的深度。为改善这一现状,实现高职动漫人才理论知识与实践技能的双向
6、提升,此处的校企“双主体”人才培养体系应该是一种深度、共融、共生的合作机制,将两者融合为一体,双方合作构建课程体系、设计教学方法及评价机制,以为高职动漫人才培养提供全方位的支撑。校企“双主体”人才培养模式不再局限于以往松散、协调性差的浅层合作层面,不再是单纯互帮互助的关系,而应该秉承合作办学、共同育人的教学理念,以规范性的制度为引领,将校企纳入一个“共生”体制之内,构建深度融合的专业联盟,努力创设人才共育、成果共享、责任共担的职业教育与岗位需求融合发展新格局。校企双主体人才培养中,双方不是被动从属的关系,而是合作共赢的共同体,共同进行人才需求分析、课程设置、方法设定、教材编制、教学资源建设,依
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