动漫场景与室内设计色彩的应用(共4125字).doc
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1、动漫场景与室内设计色彩的应用(共4125字)【摘要】色彩是动漫场景和室内设计中不可或缺的重要元素,对色彩进行合理的选择与巧妙的应用,是确保动漫场景和室内设计呈现出更好视觉审美效果的重要前提。本文在对动漫场景与室内设计的关系作出分析的基础上,论述了色彩对动漫场景和室内环境的影响以及对色彩进行选择与运用的一般规律,并从色彩在室内空间动漫场景中的运用以及色彩在室内设计中的应用两个方面,对色彩在动漫场景和室内设计中的应用策略进行了研究与探讨。【关键词】色彩应用;动漫场景;室内设计一、动漫场景与室内设计室内设计这门学科具有独立性,也具有明显的跨学科特征,这种跨学科的特征体现为室内设计与其他学科之间的互动
2、与借鉴,如动漫场景设计与室内设计的融合,就促使室内设计具有了新的表现形式,同时也促使室内设计能够更好地满足受众多元化的审美需求。从动漫场景与室内设计之间的关系来看,室内设计工作的开展要求设计工作者对室内空间进行规划与设计,而动漫场景设计则是对动漫环境进行规划与设计,两项工作的开展都需要设计工作者具有较高的艺术设计综合素养,也都要求设计工作者能够对人与环境之间的关系进行巧妙的处理。动漫场景与室内设计不仅能够相互借鉴,而且动漫场景也可以运用于室内设计当中,从而有效提升室内设计的艺术表现力与视觉冲击力。二、色彩对动漫场景和室内环境的影响(一)色彩所具有的温度感对动漫场景和室内环境的影响。不同的色彩带
3、给受众的审美体验具有差异,如红橙色系能够带给受众温暖感,而蓝绿色系则能够带给受众清爽感,这些色彩所带给受众的冷暖感觉是相对的,而依据这些感觉上的差异,色彩具有了冷暖色调之分。在此基础上,色彩的运用也呈现出了一些规律,如冷饮包装一般会使用冷色调,而糕点食品包装则多会使用暖色调,当然,这些色彩应用手法也并非绝对的。正是由于色彩具有温度感,因此,在动漫场景和室内设计工作当中,设计工作者可以通过使用不同的色彩递给受众不同的温度体验,从而依托受众对不同色彩所具有的感应差异,调节受众对动漫场景与室内温度的感知,进而带给受众更好的审美体验。如根据区域气候的差异,设计工作者有必要在动漫场景与室内设计中选择不同
4、的色彩,其中,天气寒冷的地区可以选择具有较低明度、较高纯度的暖色调色彩,而天气炎热的地区则可以选择具有较高明度、较低纯度的冷色调色彩。需要注意的是,考虑到动漫场景和室内设计中的色彩在一定的时期内不会频繁更换,在充分了解受众审美需求的基础上,设计工作者可以使用中性色作为动漫场景和室内设计背景色彩。(二)色彩所具有的重量感对动漫场景和室内环境的影响。一般而言,具有较高明度与纯度的色彩能够带给受众轻快感,而具有较低明度与纯度的色彩则能够让受众感觉更加沉重,如面对质量相同的两个物品,人们会感觉黑色的一个比白色的一个更重。在动漫场景和室内环境设计当中,色彩所具有的这种重量感能够促使色彩在平衡构图方面展现
5、出更多作为。以室内设计中的墙体颜色选择为例,由于较低明度与纯度的色彩具有厚重感,因此,设计工作者可以使用这种色彩促使略显单薄的墙体呈现出更加厚重的感觉,与此同时,设计工作者可以在天花板色彩选择中使用较浅的色彩,而在地面材料色彩的选择中使用较深的色彩,从而形成上浮与下沉感,进而在视觉上扩大室内空间。当然,在动漫场景设计中,设计工作者也可以通过调整不同色彩之间的关联、使用色彩对比的手法等,巧妙地运用色彩所具有的重量感来提升动漫场景所具有的视觉冲击力与视觉审美价值,从而带给受众更好的视觉审美体验。(三)色彩所具有的时间感对动漫场景和室内环境的影响。不同的色彩会影响人们对时间的感知,这促使不同的色彩具
6、有了不同的时间感。如在以蓝色为主色调的空间中,人们会感觉时间过得相对较慢,而在以红色为主色调的空间中,人们会感觉时间过得相对较快,由此可见,明亮的色彩与浑厚的色彩所带给人的时间感具有明显差异。与此同时,空间中色彩的刺激性,同样影响着色彩带给受众的审美体验,即具有刺激性的色彩能够激发受众的兴趣,从而对受众所具有的时间观念产生影响。当然,虽然缺乏刺激性的色彩会索然无味并导致受众产生厌倦情绪,但是具有过度刺激性的色彩同样容易导致受众产生审美疲劳,为此,在对色彩的时间感进行运用的过程中,设计工作者往往需要对不同色相的色彩进行综合运用,依托色彩对比等手法带给受众良好的审美体验,确保受众处于良好的心态当中
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