手机游戏标准化美术设计探析(共5823字).doc
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1、手机游戏标准化美术设计探析(共5823字)摘要:手机游戏美术设计是手机游戏设计中的点睛之笔,具有非常重要的作用,文章对手机游戏标准化美术设计进行了概括分析,旨在引发业界人士对手机游戏标准化美术设计的思考,在标准化中求创新,在创新中完善标准,提高设计效率和设计质量。关键词:手机游戏;标准化;美术设计1手机游戏标准化美术设计概述严格意义上讲,手机游戏美术设计很难达成统一的标准,每一款成熟的手机游戏产品美术设计都是基于引擎来设定的。而引擎种类例不尽相同,如目前市面上的主流引擎有虚幻引擎系列、Unity引擎系列等。游戏产品开发之前,由游戏制作人提出产品构思,主策划、主程序、主美三方进行头脑风暴,策划提
2、出功能需求,程序员计算功能是否能实现,手机游戏美术设计师会根据手机游戏策划提供需求参照物,与程序员讨论产品引擎是否能支持所需美术效果展现。最后,根据游戏产品适配机类型、上线运行流畅度、帧数区间、最大承载压力等来制定手机游戏产品美术设计的整体规格,拆分美术模块。根据每个模块在游戏里展现的权重,来划分每个模块所需美术元素种类,例如物件大小、数量、材质精细程度以及特效效果等。通常一款手机游戏首先确定游戏类型,调试好游戏整体色调后,根据游戏美术策划提出的设计需求来划分原画、场景、角色模型、UI界面、特效等模块,每一块的制作都必须遵守既定的引擎参数规格。有些引擎开发的手机游戏产品对美术模型大小、物件数量
3、、特效渲染程度都有着苛刻的限制,可以说,手机游戏的美术设计是有章可循的,手机游戏引擎的标准化决定了手机游戏美术设计的标准化。1.1基调设计标准化美术基调是手机游设计中最直观的部分,手机游戏的美术基调很大程度上决定了一款游戏的成败。一般在开始设计一款手机游戏产品之前会进行充分的市场调研,了解用户群体的偏好,再根据用户群体偏好确定美术风格。常见的手机游戏美术风格写实风格、卡通风格、魔幻风格、科幻风格、武侠风格等,每种风格都有其固定的用户群体,同时拥有几乎标准化的设计思路,主要体现在同类风格的手机游戏在主色调、构图、角色特点等方面高度一致。例如写实风格的手机游戏多以真实人物或场景为基础,与现实生活融
4、为一体;卡通风格的手机游戏多以可爱的动漫形象为基准,色调俏皮可爱,打造独一无二的标准;魔幻风格的手机游戏多借助神秘的色彩和构图效果营造特殊氛围;科幻风格的手机游戏多借助蓝色调和酷炫的特效;武侠风格的手机游戏会使用大量的中国风设计元素。这些特色风格自成一派,也构成了每一类手机游戏的特有的美术设计标准。1.2美宣设计标准化美宣是美术宣传的简称,是一款手机游戏产品对内或者对外所呈现出的基本形象。美宣是游戏的门面,用户接触一款手机游戏通常最先都是从接触美宣开始的。美宣的标准化体现在画面几乎近似的一致性,最常见的美宣是受众喜爱的游戏角色形象,游戏制作团队通常会花费很多精力打造具有视觉冲击力和感染力的美宣
5、作品。一个成功的美宣图可以迅速击中用户的内心,并吸引更多的用户来体验。优秀的手机游戏美宣图一定具有以下标准:突出手机游戏内涵,把握游戏细节,精益求精,重视画面的故事性表现,利用构图技巧、色彩搭配技巧、光影技巧等来完善整个画面,使美宣达到事半功倍的效果。2手机游戏标准化美术设计元素分析下面以几款不同类型的手机游戏为例,从标准化UI界面设计、标准化游戏角色设计、标准化游戏场景设计以及标准化游戏特效设计等几个方面来讨论分析手机游戏美术的标准化设计。2.1标准化UI界面设计UI界面像素标准化。所有的美术视觉作品都会涉及到像素的问题,像素的高低决定了图像的质量,像素越高,图像的质量就越高。而图像质量越高
6、,则越需要高配置的设备来运行,否则会出现卡顿和运行不畅的情况。在以往传统游戏设计中,由于设备配置有限,通常会为了提高游戏的流畅度而牺牲图像质量。因此,早期游戏的图像质量相对粗糙,都是由一个个的小色素块拼接而成的,类似于十字绣或拼图的感觉,这种现象就是游戏像素化。传统游戏像素化现象非常普遍,例如传统游戏超级玛丽等。而随着终端设备的逐渐发展和游戏开发引擎的不断完善,电脑的配置越来越高,同时玩家对于游戏体验的要求也越来越高,游戏美术的去像素化越来越普遍,画面的质量也不断提升。由传统游戏发展到手机游戏,已经经历了一个非常漫长的时期,手机游戏UI界面早已经基本告别了以往的像素化的风格,变得越来越细腻,画
7、面越来越美观,普遍形成了相对统一的标准。UI界面布局和界面交互的标准化。手机游戏界面布局包含登录界面、加载界面和主界面。登录界面一般以原画为主,原画占据界面超过三分之一的画面比例,加载界面除了“loading”字样外,一般还会配合一些“防止沉迷”之类的提示标语。手机游戏主界面会根据用户需要划分权重,手机游戏美术设计界面布局的权重和规划,手机游戏界面布局也越来越呈现出标准化趋势。其中最大的特征之一就是界面美术设计越来越简洁、明快,一目了然,用户不需要花费很长时间去研究,通俗易懂的界面布局充分的满足了用户群体的基本需求,根据用户需求的不同,界面布局美术设计也有不同的标准。例如,根据用户习惯的不同,
8、游戏界面布局会有不同的标准,主要体现在界面权重区域的不同。以ARPG类游戏为例,国内的ARPG类手机游戏界面一般右下角为主要功能区域,用来罗列常用按钮,而中间位置很少有按钮,用来展示游戏内容,右上角为活动区域,中下方一般设置收缩聊天框,可以在全屏与隐藏之间任意切换。除此之外,还会预留位置设置弹出窗口,以方便安排限时活动、定时开始等内容。界面图标也会有统一的标准,以保证界面元素风格统一。除此之外,语音输入按钮的设置也构成了界面交互的标准化。以上这些布局标准都充分照顾到了用户的使用习惯和心理体验。2.2标准化角色造型设计一款成熟的手机游戏,其人物设计必定能反映其故事背景,将所要表达的世界观淋漓尽致
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