船体三维网格图形用户界面设计探析(共3103字).doc
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1、船体三维网格图形用户界面设计探析(共3103字)摘要:由于船体三维立体显示存在一定不足,且图形特征匹配错误等,导致当前用户界面设计无法有效辅助船体三维网格模型设计。为此,提出船体三维网格的图形用户界面设计方法。结合虚拟现实技术,设计图形用户三维虚拟显示界面。以此为基础,通过识别不同手势指令,无接触虚拟操作用户界面功能模块,实现有效的人机交互,辅助完成船体网格模型模拟试验。结果表明:与基于图形推理、基于机械点阵以及基于数字图像处理技术等3种方法设计的界面交互结果相比,所研究方法设计下的用户界面交互匹配指数更高,每种手势的平均反应延迟更短,说明该用户界面表现更好。关键词:船体三维网格;虚拟现实技术
2、;手势指令;图形用户界面船舶作为海上重要的行驶工具,在货物运输、海上巡航以及资源探测等领域发挥了重要作用。船舶在设计完成后,需要借助计算机技术生成船体三维网格模型,然后利用有限元分析技术仿真模拟船舶运动和各种载荷之间碰撞检测,以事先了解船舶航行状况,保证船舶行驶安全。然而,利用现有的二维交互界面进行船体三维网格模型仿真模拟测试,经常出现不适配的问题,二维图形无法有效展示三维模拟过程以及二维交互界面无法与三维网格模型实现有效交互1。针对上述问题,设计一种满足船体三维网格模型仿真模拟需要的图形用户界面。目前,关于用户界面设计方法主要有3种,即基于图形推理的界面设计方法、基于机械点阵的界面设计方法以
3、及基于数字图像处理技术的界面设计方法。这3种方法虽然设计的界面能够满足图形显示和交互的需要,但由于缺乏有效三维交互手段,与船体三维网格模型之间无法通过界面实现准确且快速的交互,总是出现延迟和操作失效等问题。针对上述问题,提出一种针对船体三维网格的图形用户界面设计方法。通过本研究以期为船体三维网格仿真模拟提供可靠的辅助交互手段,提高船舶碰撞有限元仿真检测的操作简便性和准确性。1船体三维网格模型的图形用户交互界面设计为应对船舶航行时的突发状况,提前做好应对处理策略,在船舶下海前,通过有限元分析技术建立船体三维网格模型,进行船舶运动和各种载荷之间碰撞的模拟测试至关重要。而碰撞模拟测试离不开交互界面的
4、参与,它是人机交互的重要窗口,其图形用户界面设计合理性,能使模拟操作更为准确,交互更加方便2。基于此,针对船体三维网格模型设计图形用户交互界面。用户界面设计分为界面显示设计以及界面交互设计2个部分。1.1图形用户界面显示设计要想有效显示船体三维网格模型,其展示界面最好是与之配套的三维用户界面。因此,基于虚拟现实技术进行三维图形用户界面显示设计3。设计过程如下:步骤1明确图形用户界面设计目标和需要。步骤2确定与舰船船体三维网格模型进行交互所需要的图形用户界面上存在的功能模块。步骤3基于图像采集技术以及舰船设计方案图纸,获取用户交互界面终端的几何模型及其相关数据。步骤4建立三维船体网格场景和二维用
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