市场调查报告书(精选多篇).doc
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1、市场调查报告书(精选多篇)第一篇:2021年市场调查报告书*市教委副主任赵为粮等教育管理者认为,深层次分析,大学生创业还面临三类问题:一是现行就业创业政策不够完善,青年就业创业必须面对政策门槛,在发达国家和地区,与就业创业相关的法律法规比较健全,青年创业获取相关政策比较容易,近年来,我国各级政府虽也陆续推出一些诸如减免税收、小额信贷等促进就业创业方面的政策,但整体上还不够完善,这在一定层面上使想就业创业的青年常常找不到相关政策,或者对已有的政策手续不太解,二是就业创业技能培训有待加强,共青团*市委调查分析认为,与高等教育已 大众化 的发达国家相比,中国青年平均教育水平相对较低,农村地区大多数青
2、年只完成九年义务教育,城市青年大多数也只接受12年中等教育,绝大多数青年求职前没有经过职业技能训练,创业经验缺乏,创业能力较弱,同时,由于受到传统思想观念影响,许多已取得高校文凭的青年没有做好创业的心理、能力、经验等方面的准备,三、就业创业服务不够健全,发达国家相对完备的青年就业创业教育、就业创业服务机制相比,俺们在提供就业创业信息和就业创业指导、营造就业创业的舆论环境和文化氛围、整合社会资源为青年就业创业服务等方面还不够规范,相应的服务机构也不健全,在一定程度上影响服务青年就业创业的效率和质量,调查:大学生自主创业最大的难题是什么?大学生自主创业最大的难题是什么?在此次调查中有29.8%的人
3、认为是缺乏经验,30%的人认为是缺乏资金,22.8%的人认为是缺乏人才,缺乏技术核心、缺乏政策支持、缺乏专业素质、缺乏好的创业项目等也被认为是大学生自主创业的难题,资金和经验是困扰大学生自主创业的最大难题,宁波高校毕业的陈青杰目前正在宁波创立网络企业,他说: 由于资金有限,企业很难在业务上有所扩展,目前宁波地区的网络企业大概有5000家,像俺们这种小型企业一不小心就会被市场吞没,前景不乐观, 此外,根据创业项目不同,他们对人才、技术、政策等的需求也不同,阻碍他们自主创业的因素是多元化的,那么大学生们究竟需要什么样切实有效的辅助政策呢?52.6%的人认为应该减免税收,35.1%的人认为应该放宽借
4、款,另外根据创业类型的不同,有22.8%的人选择土地使用,26.3%的人选择公司孵化支持,26.3%的人选择发展创业风险投资,还有17.5%的人选择培训教育,大学生自主创业的显著特点大学生创业存在三个明显特点:一是大部分青年对目前工作不满足,调查显示,大部分青年对目前正在从事的工作不满足,尤其是对职位和收入待遇不满,希望通过创业来改善工作环境,在对625名固定职业者关于 对目前工作现状是否满足 的调查中,表示 不满足 的有377人,占60.3%;关于 是否考虑自主创业 的调查中,表示 有 的有354人,占56.64%,二是缺少启动资金,对政策较少解,打算独立创业的青年准备从事的行业比较分散,从
5、事销售行业和社会服务行业的相对集中,其次是软件、网络等高科技行业,其普遍特点是初期投入资金少,起步容易,在关于对 自主创业资金承受额度 的调查中,选择 两万元以内 的有273人,占27.86%; 10万元以内 的447人,占45.61%,选择 10万元以上,100万元以下 的有206人,占21.02%,答案补充 三是创业优势劣势明显,调查显示,青年就业创业优势主要在于:首先是青年尚处于职业发展初期,创业一次不成可以东山再起,在关于创业失败的调查中,选择放弃二次创业的有163人,占16.63%;选择 筹备资金准备二次创业 的有405人,占41.33%;选择等待时机,积累经验 的有42.03%,此
6、外,青年总体受教育水平较高,有一定的经营管理理论知识;学习能力较强,容易接受新鲜事物;合作精神好,注重团队建设,容易形成创业团队等都是青年就业创业中的优势,青年创业的劣势在于:首先,大多缺乏商业方面的经验,职业工作和人际交往经验不足,其次,青年创业容易眼高手低,对创业的辛苦和困难认识不足,第三是普遍缺乏资金,一般都面临信贷信用不足的问题,第四是青年一般热衷 体面职业 初期创业新鲜感强,但不容易持之以恒。第二篇:市场调查报告书zxq 关于抚州市市区电脑游戏市场消费情况问卷 学院:文法与艺术学院专业:广告班级:广告二班学号姓名:郑小强目录:调查目的: 调查对象及方法:调查的内容:. 调查结果分析:
7、 调查的结果总结:.附件:.摘要:电脑游戏随着社会的发展和电脑的逐步普遍,越来越多的人进入网络游戏世界,也就是说,网络游戏这块市场在渐渐地扩展,人们开始对其的资金投入也越多,但到底是什么一种情况呢?人们更多的是出于何种目的对其出资,有哪些渠道进行投资?一. 调查目的了解抚州市电脑游戏市场,为网络游戏制造商提供一份可靠地资料.二. 调查对象及方法1. 调查的时间和地点:10月1日10月5日,抚州市临川区和东华理工大学 (主要是南区)2. 调查的对象:抚州市临川区网民和东华理工大学的学生3. 资料收集方法:采取问卷调查方法调查,向校内的学生和临川区的居民发放问卷抚州市市区电脑游戏市场消费情况问卷再
8、收回进行统计(这里的百分比都是以整体人数为基础,x/200计算,x是选择的人数)三. 调查的内容:见附页四. 调查结果分析1. 经过统计,我们调查的人中有67%是男性33%是女性,年龄在18岁以下的有10%,18到25 岁的有36%,26岁到45 岁的有50%45岁以上的有4%,在这些人中有83%的人玩过网络游戏,17%的人还未曾玩过。2. 对调查最常玩的网络游戏中,30%的人选择联机对战类,有23%选择网络升级类,15%的人选择休闲游戏,15%选择棋牌台球等益智类,在家玩的人占25%,在网吧的有50%,其他的有8%,调查每周玩网络游戏频率每周一天的占15%,两天到三天的有26%,三到五天的占
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