朝阳中学人事劳资管理系统设计与实现(共36页).doc
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1、精选优质文档-倾情为你奉上目 录摘 要1关键词1一、需求分析21、系统分析的重要性22、课题介绍33、课题目的及意义44、主要设计功能4二、开发工具的选择51、开发工具选择52、Visual Basic 编程环境介绍53、使用Access2003 实现关系型数据库84、二者的结合(DBA)95、硬件开发环境10三、系统总体规划111、系统功能112、系统数据流程图113、数据库的概念设计124、数据库的逻辑设计14四、系统详细设计191、系统子模块功能概括192、用户界面的实现193、系统的特点304、目前存在的问题及改进意见30五、系统测试311、系统测试的分类312、系统测试工作的特点32
2、3、本节小结32致谢33参考文献34专心-专注-专业 朝阳中学学生信息管理系统设计与实现 西南大学 计算机信息管理 XXX 指导教师:XXX摘 要: 随着信息技术在管理上越来越深入而广泛的应用,管理信息系统的实施在技术上已逐步成熟。管理信息系统是一个不断发展的新型学科,任何一个单位要生存要发展,要高效率地把内部活动有机地组织起来,就必须建立与自身特点相适应的管理信息系统。本文介绍了在Visual Basic6.0环境下采用“自上而下地总体规划,自下而上地应用开发的策略开发一个管理信息系统的过程。通过分析朝阳中学学校学生管理的不足,创建了一套行之有效的计算机管理学生的方案。文章介绍了学生信息管理
3、系统的系统分析部分,包括可行性分析、业务流程分析等;系统设计部分主要介绍了系统功能设计和数据库设计及代码设计;系统实现部分说明了几个主要模块的算法,本系统界面友好,操作简单,比较实用。关键词:信息管理系统;学生管理;Visual Basic应用一、需求分析学生信息管理系统是一个教育单位不可缺少的部分,它的内容对于学校的决策者和管理者来说都至关重要,所以学生信息管理系统设计是以能够为用户提供充足的信息和快捷的查询手段为核心内容的。一直以来人们所使用的传统的人工管理文件信息的方式实在是太落后,它存在着许许多多的缺点,效率低、保密性差的问题尤其突出。另外工作量稍微一大,将会有大量的文件和数据需要维护
4、,有些问题是人工所无法解决的。随着科学技术的不断提高,计算机应用越来越广泛,其强大的功能已为人们所深刻认识,它已进入人类社会的各个领域并发挥着越来越重要的作用。作为计算机应用的一部分,使用计算机对学生信息进行管理,具有着手工管理所无法比拟的优点,检索快捷、查找方便、可靠性高、存储量大、保密性好、寿命长、成本低等。这些显而易见的优点能够极大地提高学校管理人员的工作效率,也即提高进行学生信息管理的效率。由于这些原因加之指导老师的睿智指导,选择这样一个朝阳中学学生信息管理系统设计与实现的设计也就成了必然。下面我就谈谈朝阳中学学生信息管理系统设计与实现的开发过程中所遇到的问题及解决方法。1、系统分析的
5、重要性在管理信息系统的生命周期中,紧接系统规划阶段的是系统开发。系统开发阶段的目标是根据系统规划所确定的系统总体结构方案和项目开发计划,按拟定的项目开发出可以运行的实际系统。这是系统建设工作中任务最为繁重、耗费资源最多的一个阶段,这个阶段又可划分为系统分析、系统设计、系统实施三个小阶段,构成系统开发生命周期的三个主要阶段。系统分析阶段的主要活动有:系统初步调查、可行性研究、系统详细调查、新系统逻辑方案的提出。这是管理信息系统开发的起始阶段,也是非常重要的阶段。按照结构化方法严格划分工作阶段,“先逻辑、后物理”的原则,系统分析阶段的目标,就是按系统规划所定的某个开发项目范围,明确系统开发的目标和
6、用户的信息需求,提出系统的逻辑方案。系统分析在整个系统开发过程中,是要解决“做什么”的问题,把要解决哪些问题、满足用户哪些具体的信息需求,调查、分析清楚,从逻辑上,或者说从信息处理的功能需求上提出系统的方案,即逻辑模型,为下一阶段进行物理方案设计、解决“怎么做”提供依据。本阶段主要解决用户要求做什么,该问题值不值得做,是否有可行的解决办法,以防止花费了大量人力、物力、财力和时间后,却发现问题无解,而造成浪费。若有解,且值得做,就应该推荐一个较好的解决方案,并制定一个初步计划。由此,可见系统分析的重要。(2)系统分析系统分析是程序设计中的一门重要课题,在本章中,我们将会对朝阳中学学生信息管理系统
7、的系统需求进行分析,分析其可行性及重要性,进而对系统的各个模块进行分析、设计。(3)需求分析每所中学每年都有大量的学生入学,如何对学生的信息进行有效的管理,这是一件比较复杂的问题。为更好的做好学生信息管理这项工作,提高工作效率,更好的为学校的发展和一线教学服务,结合我校实际情况,自行开发一套适合我校对学生进行管理的学生停息管理系统。在我校目前的学生信息管理中,虽然应用了计算机进行管理,摆脱了全手工的管理方式,但由于没有一套统一的方式、方法和软件系统支持,仍然存在着诸如数据分散、不一致、可利用率低等的问题,以致影响了工作效率的进一步提高。目前我校的校园网络已经基本建设完毕,网络的应用为我校的发展
8、提供的良好的基础支持。朝阳中学学生信息管理系统的实现,可以使学校更方便的对学生信息进行查询和录入,配合学校教学的步伐。(4)可行性分析通过调查分析,建立新的学生信息管理信息系统有其充分的必要性和可能性。可以建立该信息系统的可能性具体包含了它具有经济可行性、技术可行性和社会可行性,新系统能达到以最小的开发成本取得最佳的经济效益,开发中所需人员、硬软件支持以及其它费用进行估算情况均满意,技术条件也能保证顺利完成开发工作。最终认为该系统完全可行,并根据其特点决定采用VB6.0作为开发工具。2、课题介绍中学学生信息的管理是一项既重要又繁琐的工作。为更好的做好这项工作,提过工作效率,更好的为学校的发展和
9、一线教学服务,决定:结合我校实际的情况,自行开发一套自己的学生信息管理系统。3、课题目的及意义(1) 开发一个学生信息管理系统意义计算机已经成为我们学习和工作的得力助手:今天,计算机的价格已经十分低廉,性能有了长足的进步。它已经被应用于许多领域,计算机之所以如此流行的原因主要有以下几个方面:首先,计算机可以代替人工进行许多繁杂的劳动;其次,计算机可以节省许多资源;第三,计算机可以大大的提高人们的工作效率; 第四,计算机可以使敏感文档更加安全,等等。为了解决传统学生信息的管理正面临着的这些问题,我所设计的学生信息管理系统软件也就应运而生了。(2) 使用计算机管理学生信息的意义 由于我国有些学校学
10、生信息的管理水平比较低,只停留在纸介质的水准上,这样的机制很明显地已不能适应时代的发展要求,它浪费了过多的人力及物力,还存在一些先天缺陷。在信息时代,这种传统的管理方法被以计算机为基础的信息管理方法取代已是大势所趋。归纳起来,学生信息管理系统做到以下功能比较适合学校管理:一,可以存储历届的学生信息,安全、高效;二,系统可操作性强,能够节省人力,最好只需一到二名信息录入员;三,查找信息速度快、效率高,可以检索有条件信息;四,为将来学校实现网络化教育做准备。4、主要设计功能.本系统具备以下功能:系统管理具体包括添加用户信息、密码修改等。可以对学校班级进行管理,如班级浏览、添加班级、班级查询等;可以
11、对学生档案进行管理, 如档案添加、档案浏览、档案查询等; 可以对学生交费情况进行管理,如学生交费浏览、添加、查询等;可以对学生课程设置,如基本课程设置; 可以对学生成绩进行管理,如考试类型设置学生成绩添加、浏览、查询等;二、开发工具的选择本章主要介绍了在程序,系统开发过程中所用到的软件和硬件环境,以及各类工具在windows2003环境下的安装与调试。1、开发工具选择编程环境的选择:现在,市场上可以选购的应用开发产品很多,流行的也有数十种。目前在我国市场上最为流行、使用最多、最为先进的可用作企业级开发工具的产品有:Microsoft公司的Visual Basic, Microsoft公司的Vi
12、sual C, Borland公司的Delphi和 Powersoft公司的PowerBulider以及Java等。在这些程序开发工具中,有的强调程序语言的弹性与执行效率;有的则偏重于可视化程序开发工具所带来的便利性与效率的提高,各有各的优点和特色,也满足了不同用户的需求。然而,语言的弹性和工具的便利性是密不可分的,只有便利的工具,却没有弹性的语言作支持,许多特殊化的处理动作必定要耗费数倍的工夫来处理,使得原来所标榜的效率提高的优点成为了一纸空谈;相反地,如果只强调语言的弹性,却没有便利的工具作配合,会使得一些即使非常简单的界面处理动作,变得复杂和麻烦起来,这样也会浪费程序设计师们的宝贵时间。
13、作为数据库系统的开发,Visual Basic是一个非常理想选择,它有效地避免了以上所谈到的诸缺点。数据库技术是MIS设计中的重要支持技术,在MIS开发过程中,如何选择数据库管理也是一个重要的问题,目前,数据库产品可谓琳琅满目,每种产品都具有各自的特点和适用范围,因此,在选择数据库前,我慎重考虑了一下,应数据库应用的特点及适用范围,本系统选用了数据库Access DataBase,开发工具当然是非Visual Basic莫属了。2、Visual Basic 编程环境介绍(1) Visual Basic的功能简介1、面向对象的可视化编程方法:用传统程序设计语言设计程序时,大都是通过编写程序代码来
14、实现用户界面,在设计过程中看不到界面的实际显示效果,必须编译后运行程序才能观察,这很麻烦,大大影响了软件开发的效率。Visual Basic则是应用的面向对象的程序设计方法(OOP),提供了可视化的设计方法,它把程序和数据封装起来作为一个对象,并为每个对象赋予应有的属性,使对象成为实在的东西。开发人员不必再为界面设计而编写大量程序代码,也不需要通过一遍遍编译来修改不满意之处了。只要按设计要求的屏幕布局,用系统提供的工具,在屏幕上画出各种“部件”,即图形对象,并设置这些图形对象的属性,就可以轻松完成任务了。Visual Basic会自动产生界面设计代码,程序设计人员不必再手工编写实现程序功能的那
15、些烦人的代码,从而可以大大提高程序设计的效率。2、结构化程序设计语言:Visual Basic是在BASIC语言的基础上发展起来的,具有高级程序设计语言的语句结构,接近于自然语言和人类的逻辑思维方式。Visual Basic语句简单易懂,其编辑器支持彩色代码,可自动进行语法错误检查,同时具有功能强大且使用灵活的调试器和编译器。Visual Basic是解释型语言,在输入代码的同时,解释系统将高级语言分解翻译成计算机可以识别的机器指令,并判断每个语句的语法错误。在设计Visual Basic程序的过程中,随时可以运行程序,而在整个程序设计好之后,可以编译生成可执行文件(.EXE),脱离Visua
16、l Basic环境,直接在Windows环境下运行。3、事件驱动编程机制:Visual Basic通过事件来执行对象的操作。一个对象可能会产生多个事件,每个事件都可以通过一段程序来响应。例如,命令按钮是一个对象,当用户单击该按钮时,将产生一个“单击”(CLICK)事件,而在产生该事件时将执行一段程序,用来实现指定的操作。在用Visual Basic设计大型应用软件时,不必建立具有明显开始和结束的程序,而是编写若干个微小的子程序,即过程。这些过程分别面向不同的对象,由用户操作引发某个事件来驱动完成某种特定的功能,或者由事件驱动程序调用通用过程来执行指定的操作,这样可以方便编程人员,提高效率。4、
17、访问数据库功能:Visual Basic具有强大的数据库管理功能,利用数据控件和数据库管理窗口,可以直接建立或处理Microsoft Access格式的数据库,并提供了强大的数据存储和检索功能。同时,Visual Basic还能直接编辑和访问其他外部数据库,如:DATABASE,FoxPro,Paradox等,这些数据库格式都可以用Visual Basic编辑和处理。Visual Basic提供开放式数据连接,即ODBC功能,可通过直接访问或建立连接的方式使用并操作后台大型网络数据库,如SQL Server,Oracle等。在应用程序中,可以使用结构化查询语言SQL数据标准,直接访问服务器上的
18、数据库,还提供了简单的面向对象的库操作指令和多用户数据库访问的加锁机制和网络数据库的SQL的编程技术,为单机上运行的数据库提供了SQL网络接口,可以在分布式环境中快速而有效地实现客户/服务器(client/server)方案。5、动态数据交换(DDE)功能:利用动态数据交换(Dynamic Data Exchange)技术,可以把一种应用程序中的数据动态地链接到另一种应用程序中,使两种完全不同的应用程序建立起一条动态数据链路。当原始数据变化时,可以自动更新链接的数据。Visual Basic提供了动态数据交换的编程技术,可以在应用程序中与其他Windows应用程序建立动态数据交换,在不同的应用
19、程序之间进行通信。6、对象的链接与嵌入(OLE)功能:对象的链接与嵌入(OLE)将每个应用程序都看作是一个对象(object),将不同的对象链接(link)起来,再嵌入(embed)某个应用程序中,从而可以得到具有声音、影像、图像、动画、文字等各种信息的集合式的文件。利用OLE技术,可以方便地建立复合式文档(compound document),这种文档由来自多个不同应用程序的对象组成,文档中的每个对象都与原来的应用程序相联系,并可执行与原来应用程序完全相同的操作。Visual Basic就采用了OLE技术。7、动态链接库(DLL)功能:Visual Basic是一种高级程序设计语言,不具备低
20、级语言的功能,对访问机器硬件的操作不太容易实现。但它可以通过动态链接库技术将C/C+或汇编语言编写的程序加入到Visual Basic应用程序中,可以像调用内部函数一样调用其他语言编写的函数。此外,通过动态链接库,还可以调用Windows应用程序接口(API)函数,实现SDK所具有的功能。(2) 开发工具Visual Basic的使用Visual Basic应用由一系列对象组成,包括有函数、菜单、函数、结构和数据窗口、用户对象、用户事件等等,对象中又包含若干控件如命令按钮、单行编辑器等,这些对象和控件中都可在许多程序中重复使用,使其具有了最广大意义上的可通用性和扩展性。使用Visual Bas
21、ic 的菜单编辑器即可建立菜单或者修改已经存在的菜单。由于大家对菜单等的使用已驾轻就熟,现着重对主要控件的使用作个介绍:首先,选择“工程”下拉菜单中的“部件”选项,显示“部件”对话框。在“控件”选项卡列表中选择“Microsoft Windows Common Controls 6.0”,然后,在工具箱中增加该控件,即可实现控件的添加。1.ToolBar控件:ToolBar控件与Office97种看到的ToolBar是类似的ToolBar就是一个可以在窗体上浮动的工具,同时也是其他ActiveX的容器。通过在ToolBar中迁入其它控件即可以向用户提供更好应用功能。Toolbar又是一个工具条
22、控件,是实现工具条的主体。其中的按钮可以显示图像和标题,并按功能分组或加入分隔符,还可以设置鼠标停留在其上显示的提示字符。Toolbar还是一个控件容器且具有Style属性,并可以为其增加下拉按钮和平滑按钮等。2.ImageList控件:ImageList用于为其他控件提供图像库,属性定义与数据条对应的ImageList控件名,该控件定义工具条按钮显示的图像。3.Align控件:定义工具条在窗体中的位置4.ToolTipText控件:是字符串类型,定义控件的提示字符5.Style控件:定义按钮外观。6. HotImangeList控件:设置ImageList控件名,使控件定义按钮获得热点时显示
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