学生会团队训练策划案(共9页).doc
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1、精选优质文档-倾情为你奉上 淮阴师范学院城市与环境学院“学生会团队训练”策划案学生会人资部学生会心理健康部2012年11月一、 活动背景: 各部门新一届学生干部彼此之间熟悉度不够强,为让大一干事尽 快的融入大学学生会,熟识身边的同学,增进彼此间的感情。与 此同时,还可以锻炼大一干事的沟通能力、协调能力、团队合作 能力。二、 活动目的: 1、通过拓展训练,在学生会内部营造亲情化的团队氛围,增进 学生会内以及部门之间成员的信任感、责任感,从而改善和 增进学生会内各成员的额人际关系。 2、在活动过程中,激发各部门成员的进去精神,培养成员的领 导意识和管理能力,为在将来的工作中成为一名主动积极的 学生
2、会干部打下基础。 3、依靠各种拓展项目,加强部门内部、部门间的沟通与写作能 力,锻炼部门面对机遇与挑战时的反应能力与应对措施。三、 活动主题: 团队协作,增强交流四、 活动时间: 待定五、 活动地点: 待定六、 活动对象: 学生会全体成员七、 活动内容:(一)游戏介绍 1、左右右左 游戏规则:所有参赛人员分成10组,各族围城一个圈,主持人站中间。 主持人说“右”,全部人就将头转左,说“左”,所有人就将头转向“右”,说“前”则所有人的头向后,也就是要做和口令相反方向的动作。 裁判或主持人要仔细观察参加者,发现有人犯错,就要宣判出局。 最后剩下的人即为获胜。 10名获胜者再组成一个圈,同样规则,知
3、道剩下一人为最终获胜者,最终获胜者可以要求一名人员接受惩罚。 2、顶橘子 游戏规则:每个部门选出两名同学参赛,将橘子定在头上,不能用手扶,然后主持人安排动作,比如跨凳子、向后转、坐下起立等,相互之间除了接触外也允许使用吓唬等手段,按坚持的时间长短算胜负。 3、为瞎子引路 游戏规则:每部门选两名同学参赛,一人当“瞎子”, 用纱巾蒙住眼睛,一人当“引路人”,为“瞎子”指引路, 绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起。然后轮换。(旁观者可进行干扰,但不能有肢体接触) 4、你比我猜 游戏规则:各部门选两名同学参赛,主持人从其中选出六人组成一组(
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- 学生会 团队 训练 策划
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