2011年高级项目经理考试习题及答案大全(共68页).doc
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1、精选优质文档-倾情为你奉上一、单选题(共60题)1、 在下面的软件开发方法中,(B)对软件设计和开发人员的开发要求最高。A、结构化方法 B、原型化方法C、面向对象的方法 D、控制流方法2、系统/软件开发的原型化方法是一种有效的开发方法,下述基本环节中(D)是原型形成以后才实施的内容。A、识别基本需要 B、开发工作模型C、修正和改进模型 D、进行细部说明3、在开发一个系统时,如果用户对系统的目标不很清楚,难以定义需求,这时最好采用(A)。A、原型法 B、瀑布模型 C、V-模型 D、螺旋模型4、软件工程方法是在实践中不断发展的方法,而早期的软件工程方法是(B)。A、明确的需求定义 B、结构化方法C
2、、面向对象方法 D、功能分析法5、软件开发常使用的两种基本方法是结构化和原型化方法,在实际应用中,他们之间的关系经常变现为(B).A、自外向内 B、互相补充 C、独立使用 D、交替使用6、原型化方法用户观看原型系统运行情况,形成(A)的意见。A、改进用户界面设计 B、使用与不使用那一种编程语言C、程序结构 D、执行速度是否满足要求7、原型化方法从用户界面的开发人员入手,首先形成(C)。A、需要不确定性的用户界面 B、用户界面需求分析说明书C、系统界面原型 D、完善的用户界面8、原型化方法是一类动态定义需求的方法,下列叙述中,(A)不具有原型化方法的特征。A、加快系统架构设计 B、加强用户参与和
3、决策C、简化项目管理 D、加快需求的确定9、状态图中,信息流被触发的必要条件是(C)。A、某个活动的输入对象可用 B、某个输入信号的到来C、前一活动的完成 D、入口条件得以满足10、对象的状态,错误的说法是(B)。A、对象在交互中具有不同的状态 B、状态可以在对象间转换或变换、转移C、状态的变换需要事件触发 D、触发一个状态变换完成需要执行一个动作11、状态图定义了状态机的表示符号,以下说法不正确的是(B)。A、在对象的生命周期中,状态机用来捕捉由外部事件引起的变化 B、在交互过程中对象的状态总是在不断地改变,状态没有变化就没有交互C、状态图建设对象生命周期各个时期的状态以及引起变化的事件 D
4、、事件对对象发出命令、命令导致对象发生变化,反过来影响对象的行为12、活动图用于对一个系统的动态方面建模。活动图是描述交互关系的一种方式,着重体现(B)。A、对象的活动状态 B、对象的工作流程C、对象的链接关系 D、对象间的消息顺序13、协作图中的基本元素有(A)A、对象、链接、消息 B、对象、交互、消息C、对象、时序、消息 D、类、关联、消息14、协作图(也叫合作图)用于描述相互合作的对象间的交互关系和(B)关系。A、协作 B、链接 C、消息 D、合作15、UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一日的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两种图来表示,分别是(D)。A、状态图和
5、顺序图 B、活动图和协作图C、状态图和活动图 D、顺序图和协作图16、类之间共享属性和操作的机制称为(A)A、继承 B、动态绑定 C、静态绑定 D、多态图17、整体-部分结构体现了面向对象的方法的(B)A、关联(association) B、聚合(aggregation)C、依赖(depending) D、细化(refinement)18、类有三种类型、即(A)A、边界类、实体类、控制类 B、实体类、数据类、界面类C、控制类、实体类、数据类 D、界面类、控制类、公共类19、面向对象分析的核心在于(B)A、建立正确的模型 B、识别问题域对象C、识别对象之间的关系 D、以上都是20、属于某个类的一
6、个具体对象称为该类的(A)A、实例 B、虚拟C、继承 D、多态21、(B)是对象的静态特征A、方法 B、属性C、关系 D、操作22、在使用UML建模时,若需要描述跨越多个用例的单个对象行为,使用(D)是最为合适的。A、协作(collaboration diagram) B、序列图(sequence diagram)C、活动图(activity diagram)D、状态图(state diagram)23、UML是一种面向对象的统一建模语言,用例可以用(C)来描述。A、类 B、状态 C、活动 D、协作24、下列的(C)不属于面向对象分析模型。A、用例图 B、类图 C、实体关系图 D、顺序图25、
7、关于用例和类,错误的说法是(C)。A、两者都属于模型图的构成元素 B、存在抽象用例和抽象类 C、类图描述系统的部分静态视图,用例图描述系统与用户之间的交互关系 D、两者都可以用来描述系统的内部结构26、在基本用例的对象分析过程中,定义交互行为的关键在于通过描述分析类实例之间的(A)将用例的职责分配到分析类中。A、消息的传递 B、关联关系 C、继承关系 D、上下文关系27、关于用例说明错误的是(C)A、用例止于系统边界 B、用例是一个交互的抽象 C、用例是Actor的行为 D、从Actor的角度去描述用例28、关于用例图的描述错误的是(A)A、用例图表示系统的行为 B、用椭圆表示行为 C、用小人
8、表示用户 D、用带说明的线表示用户与行为的关系29、用例图的作用是(D)。A、描述系统的结构 B、描述系统的功能 C、描述系统的数据需要 D、描述系统中对象的相互作用30、在面向对象的设计中,将对象的使用者与设计者分开的技术称为(C)。A、隐蔽性 B、继承性 D、封装性 D、多态性31、Petri网的图简称为PNG(Petri Net Graph),下述说法中(D)不能表达其特征。A、Petri网是对离散并行系统的数学表示 B、Petri网能够表达并发的事件 C、Petri网通常被描述为一张有向图 D、Petri网中事件到来就被激发32、ER图是表示概念模型的有效工具之一,在ER图中的菱形框表
9、示(A)。A、联系 B、实体 C、实体的属性 D、联系的属性33、ER图中的主要元素是(B)。A、结点、记录和文件 B、实体、联系和属性 C、记录、文件和表 D、记录、表、属性34、在结构化方法中,软件功能分解。应该属于软件开发的(C)阶段A、详细设计 B、需求分析 C、总体设计 D、编程调试35、SA方法与早期的软件开发方式相比较,其最重要的指导原则应该是(D)。A、自顶向下设计 B、分阶段开发 C、逐步求精 D、用户需求至上36、软件设计中,Jackson方法是一种面向数据结构的设计方法,它将数据结构表示为三种基本结构,分别是(D)。A、分支结构,选择结构和控制结构 B、顺序结构,选择结构
10、和循环结构 C、顺序结构,分支结构和嵌套结构 D、确定逻辑模型37、在下面的叙述中,(C)不是软件需求分析的任务。A、问题分解 B、可靠性与安全性要求 C、结构化程序设计 D、确定逻辑模型38、需求分析中,对算法的简单描述记录在(D)中。A、层次图 B、数据字典 C、数据流图 D、IPO图39、通过(A)可以完成数据流图的细化。A、结构分解 B、功能分解 C、数据分解 D、系统分解40、下面错误的说法是(A)。A、每个数据流必须用名词或名词短语命名 B、每个加工必须有名字,通常是动词短语 C、每个数据存储必须用名词或名词短语 D、每个数据源点或终点必须有名字41、数据字典中,一般不包括下列选项
11、中的(D)。A、数据流 B、数据存储 C、加工 D、源点与终点42、在结构化分析方法中,用以表达系统内部数据的运行情况的工具有(A)。A、数据流图 B、数据字典 C、结构化语言 D、判定树与判定表43、分层DFD是一种比较严格又易于理解的描述方法式,它的顶层图描述了系统的(B)。A、细节 B、输入与输出 C、软件的作者 D、绘制的时间44、在结构化分析方法(SA)中,与数据流图配合使用的是(C)。A、网络图 B、实体联系图 C、数据字典 D、程序流程图45、在数据流图中,不能被计算机处理的成分是(D)。A、控制流 B、结点 C、数据流 D、数据源/终点46、需求工程中涉及的角色很多,其中起主导
12、作用的是(B)。A、用户 B、系统分析员 C、软件开发人员 D、管理人员47、需求管理的基本内容是(D)。A、需求跟踪与变更控制 B、需求状态跟踪和变更控制 C、变更控制与版本控制 D、变更控制、版本控制、需求跟踪、需求状态跟踪48、关于用例规约,以下说法正确的是(A)。A、用例规约与用例图表达的信息是一致的B、用例规约包括基本事件流和备选事件流C、基本事件流不能表示失败场景D、备选事件流不能表达成功的场景49、用例模型主要由(D)元素构成。A、参与者、用例 B、参与者、通信关联C、通信关联、用例 C、参与者、用例、通信关联50、RUP的业务限制因素分析是指(A)。A、建立业务限制因素到软件非
13、功能目标的转化B、建立业务需求到软件质量标准的转化C、建立业务目标到软件功能目标的转化D、建立限制因素与功能目标的转化51、RUP需求开发过程的四个阶段为(B)。A、初始、调研、建模、评审 B、初始、细化、构造、交付C、初始、细化、建模、交付 C、初始、调研、建模、评审52、下列论述正确的是(C)。A、需求工程师的任务是将所有利益相关者的需求进行分类以便允许决策者选择一个相互一致的需求集B、利益相关者是将来购买所开发软件系统的人C、在需求分析过程中,分析员要从用户那里解决的最重要的问题是明确软件做什么D、开发人员与客户创建用例以帮助软件团队理解有多少类型的最终用户将使用这些功能53、在项目初始
14、阶段,开发任务的目标是(A)。A、理解基本问题 B、确定所需的解决方案C、确定需要解决方案的人员 C、以上都是54、软件需求分析的任务不应包括(C)。A、问题分析 B、信息域分析C、结构化设计 D、确定逻辑模型55、SA方法的基本思想是(C)。A、自底向上逐步抽象 B、自底向上逐步分解C、自顶向下逐步分解 C、自顶向下逐步抽象56、需求分析阶段不适合描述加工逻辑的工具是(D)。A、结构化语言 B、判定树 C、判定表 D、流程图57、需求分析最终结果是产生(C)。A、项目开发计划 B、可行性分析报告C、需求规格说明书 C、设计说明书58、下属于软件产品的质量的特殊性是(D)。A、很难制定具体的、
15、数量化的产品质量标准,所以没有相应的国际标准、国家标准或行业标准B、软件产品之间很难进行横向的质量对比,很难说这个产品比那个产品好多少C、满足了用户需求软件质量,就是好的软件质量D、软件的类型不同,但是软件质量的衡量标准的侧重点相同59、需求规格说明书的作用不应包括(D)。A、软件设计的依据 B、软件设计的依据C软件验收的依据 D、软件可行性研究的依据60、需求分析阶段研究的对象是软件项目的(A)。A、用户要求 B、合理要求 C、模糊要求 D、技术要求61、软件开发常使用的两种基本方法是结构化和原型化方法,在实际的应用中,它们之间的关系表现为(B)。A、相互排斥 B、相互补充 C、独立使用 D
16、、交替使用62、软件需求分析阶段的工作,可以分为四个方面:对问题的识别、分析与综合、编写需求分析文档以及(B)A、软件的总结 B、需求分析评审 C、阶段性报告 D、以上答案都不正确63、一个状态向另一个状态的转移,转移包括5部分信息,它们是(D)。 A) 初始状态、中间状态、最终状态、判断标志、并发条件B) 源状态、目标状态、消息、条件、事件C) 初始状态、最终状态、事件、条件、动作D) 源状态、目标状态、事件、条件、动作64、活动的合法连接不包括(D )。 A) 从一个活动到其它活动可以用一条信息流连接B) 从一个对象到一个活动可以创建一个数据流。C) 从一个注释体到一个活动可以创建一个注释
17、连接D) 从一个注释体到一个对象可以创建一个注释连接二、多选题(共20题)1、软件原型化开发方法有其基本步骤,下列(ABD)是实施原型化的最基本步骤。A、获得基本需求 B、开发工作模型C、严格细致说明 C、模型验证2、原型化生命周期由10个步骤组成。但这些步骤中(AB)是其中的基本步骤,也是每个软件原型化工作中必须要经历的步骤。A、原型系统的积累 B、开发工作模型、模型验证C、修正和改进 C、整理原型和提供文档3、根据原型与最终产品之间的关系,原型开发分类包括(ABD)。A、抛弃式 B、演化式 C、瀑布式 D、增量式4、在面向对象领域,两个对象的交互式通过消息的发送和接收来完成的。消息包括如下
18、类型(ABC)。A、简单消息 B、同步消息 C、异步消息 D、异常消息5、在动态建模机制中,以消息来完成对象之间的交互,用(AB)来描述系统的行为。A、状态图和顺序图 B、协作图和活动图C、数据流图和实体关系图 C、对象图和包图6、在图形上,把一个类图化成一个矩形,表示类的封装。一般包含的组成部分有(ABC)。A、类名 B、属性 C、方法 D、操作7、常见基线中包括(ABC)。A、功能基线 B、分配基线 C、产品基线 D、检查基线8、下面正确的说法是(ACD)。A、功能模型由用例图和顺序图表示B、面向对象的分析模型用对象图表示C、对象模型由类图和对象图表示D、动态模型由活动图、状态图和顺序图表
19、示9、RUP中提供了用例规约的模板,每一个用例的用例规约都应该包含以下(ABCD)内容。A、简要说明 B、事件流C、用例场景及特殊要求 C、前置条件及后置条件10、用例图中通信关联正确的说法有(ABD)。A、表示的是参与者和用例之间的关系B、箭头表示通信关联中对话的主动与被动关系C、箭头指向表示信息流方向D、不强调主动与被动关系时可用不带箭头的关联实线11、软件开发的结构化方法中,常应用数据字典技术,其中数据加工是其组成之一,下述(ABC)方法是常采用编写加工说明的方法。A、结构化语言 B、判定树 C、判定表 D、顺序图12、需求分析的困难主要表现在(ABCD)。A、问题的复杂性 B、需求易变
20、性C、交流障碍 D、不完备性和不一致性13、在软件开发中,在需求分析阶段,系统分析人员通过和用户沟通,利用(ABCD),产生软件的各种功能性要求和非功能要求,以形成软件需求说明书。A、数据流图 B、ER图 C、数据词典 D、判定表14、数据流图是用于软件需求分析的工具,下列元素(ABCD)是基本元素。A、数据流 B、加工 C、数据存储 D、外部实体15、数据流图是用于表示软件模型的一种图示方法,在下列科采用的绘制方法中,(ACD)是常采用的。A、自顶向下 B、自底向上 C、分层绘制 D、逐步求精16、需求分析的主要活动包括(ABCD)。A、定义系统的边界 B、分析需求的可行性和充分性C、确定需
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- 2011 年高 项目经理 考试 习题 答案 大全 68
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