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1、多媒体技术与应用立体化教程(微课版)(第2版)试卷班级:_姓名:_一、填空题 (共5题,每题1分。)1在“编辑器”面板的波形显示中双击可以选择_,单击 3 次可以选择_。2音频质量的好坏主要取决于_、_、声道数 3 个因素。3_是指决定动画内容的帧,可以是在舞台上直接编辑的帧,其他的帧都是关键帧的延续或变化。4打开动画文件后,按_键即可预览动画效果(单帧或脚本动画采用此方法无法预览。5在 AnimateCC 2018 中创建遮罩层的方法主要有_和_两种。二、单项选择题 (共15题,每题1分。)1Animate在默认状况下的存储格式是( )。A、JPEGB、PSDC、FLAD、SWF2计算机图形
2、图像分为两大类,其中与像素相关的是( )。A、矢量图B、位图C、数码图像D、彩图3Animate影片的基本构成为( )。A、场景B、帧C、舞台D、图层4下列哪种工具可以绘制形状规则的区域( )。A、钢笔工具B、椭圆选框工C、魔棒工具D、磁性套索工具具5关于GIF格式文件,以下不正确的是( )。A、可以是动画图像B、颜色最多只有256种C、图像是真彩色的D、可以是静态图像6下面关于Photoshop背景层的说法正确的是( )。A、背景层的位置可以随便移动B、如果想移动背景层,必须更改其名字C、背景层是不透明的D、背景层是白色的7Photoshop中的魔棒工具的作用是( )。A、产生神奇的图像效果
3、B、按照颜色选取图像的某个区域C、图像间区域的复制D、是滤镜的一种8下面不属于多媒体的关键特性是( )。A、实时性B、交互性C、集成性D、独占性9色彩的三要素包括( )A、明度、色调、饱和度B、明度、色调、分辩率C、色调、饱和度、分辩率D、明度、饱和度、分辩率10CMYK模式的图象有( )个颜色通道。A、1B、2C、3D、411在多媒体计算机系统中,内存和光盘属于( )。A、感觉媒体B、传输媒体C、表现媒体D、存储媒体12下列关于dpi的叙述( )是正确的。A、每英寸的bit数B、描述分辨率的单位C、dpi越高图像质量越低D、每英尺像素点13下列关于数码相机的叙述( )是错误的。A、数码相机的
4、关键部件是CCDB、数码相机有内部存储介质C、数码相机拍照的图像可以通过串行口、SCSI或USB接口送到计算机D、数码相机输出的是数字或模拟数据14Photoshop里的( )工具可以用作抠图。A、画笔工具B、渐变工具C、磁性套索工具D、喷枪工具15下列采集的波形声音,( )的质量最好。A、单声道、8位量化、22.05kHz采样频率B、双声道、8位量化、44.1kHz采样频率C、单声道、16位量化、22.05kHz采样频率D、双声道、16位量化、44.1kHz采样频率三、多项选择题 (共10题,每题2分。)1色光三原色是指( )三种颜色。A、红B、绿C、蓝D、黄2下列对背景图层描述正确的是(
5、)。A、始终在最底层B、不能隐藏C、不能使用快速蒙板D、可以改变不透明度3对于图层蒙版下列说法不正确的有( )。A、用黑色的画笔在图层蒙版上涂抹,图层上的像素就会被遮住B、用白色的画笔在图层蒙版上涂抹,图层上的像素就会显示出来C、用灰色的画笔在图层蒙版上涂抹,图层上的像素就会被部分遮住(或半透明)D、图层蒙版一旦建立,就不能被修改4在打印图像时,若纸张不能将文件全部画面都打印出来,则下面解决方法正确的是( )。A、通过“图像尺寸”命令改变文件大小B、通过“页面设置”命令将文件缩小打印C、更换纸张D、换一台打印机5下列关于预测编码说法正确的是( )。A、预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方
6、法B、预测编码是根据某一模型进行的C、预测编码需将预测的误差进行存储或传输D、预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM6下列影响图象所占硬盘空间的大小的因素有( )。A、像素大小B、文件尺寸C、分辨率D、图层7下面对于矢量图和像素图的描述不正确的是( )。A、Photoshop只能存储像素信息,而不能存储矢量数据B、矢量图和像素图之间可以任意转化C、像素图可以用钢笔工具描边,产生矢量的轮廓;其他图形软件产生的矢量图形可以通过Photoshop打开,打开以后不再是矢量数据,而转化为像素信息D、矢量图是由路径组成的,像素图是由像素组成的8根据多媒体特性判断,以下( )属于多媒体范畴。A、交互
7、式游戏B、有声图书C、彩色画报D、立体声音乐、彩色电视9下列关于位图模式和灰度模式的描述,正确的有( )。A、将彩色图像转换为灰度模式时,Photoshop会扔掉原图像中所有的彩色颜色信息只保留像素的灰度级B、灰度模式可作为位图模式和彩色模式间相互转换的中介模式C、将图像转换为位图模式会使图像颜色减少到黑白两种D、在位图模式中为黑色的像素,在灰度模式中经过编辑后可能会是灰色。如果像素足够亮,当转换回位图模式时,它将成为白色10下列哪种存储格式将失去颜色通道( )A、PSDB、JPEGC、DCS 1.0D、TIFF四、判断题 (共10题,每题1分。)1IK反向运动是依据反向运动学的原理对层次连接
8、后的复合对象进行运动设置,是使用骨骼关节结构对一个对象或彼此相关的一组对象进行动画处理的方法。( )2一个元件只能在舞台中建立一个实例。( )3封套图像不能用于分离的图像或矢量图。( )4魔棒工具不能抠取背景复杂的商品图片。( )5不封闭空隙模式下只有完全封闭的区域才能被填充颜色。( )6关键帧在时间轴中以一个黑色空心圆表示。( )7不同类型元件的创建方法各有不同。( )8像素分辨率是指一个像素的长和宽之比,在像素分辨率不同的机器间传输图像时会产生图像变形。( )9使用过于复杂的矢量图会影响动画的测试和发布,此时,可将其转换为位图。( )10在Flash CS6的基本动画中除了逐帧动画,还有一
9、类补间动画,其中包括补间形状动画、传统补间动画和补间动画。( )五、问答题 (共5题,每题6分。)1矢量图与位图有何区别?2Photoshop的绘图模式包括哪几种?如何选择不同的绘图模式进行绘图?3什么是多媒体技术?4传统补间动画与补间动画的区别?5删除帧有哪几种方法?六、上机题 (共1题,每题20分。)1将提供的“向日葵.jpg”图像文件转换为油画效果试卷 答案 打印生成Word试卷多媒体技术与应用立体化教程(微课版)(第2版)试卷班级:_姓名:_一、填空题 (共5题,每题1分。)1波形的可视范围 所有波形2采样频率 取样大小3关键帧4Enter5用菜单命令创建 通过改变图层属性创建二、单项选择题 (共15题,每题1分。)1C2A3B4B5C6C7B8D9A10D11D12B13D14C15D三、多项选择题 (共10题,每题2分。)1ABC2ABC3ABD4AB5BCD6ABCD7AB8AB9AB10BCD四、判断题 (共10题,每题1分。)12345678910五、问答题 (共5题,每题6分。)1略2略3略4略5略六、上机题 (共1题,每题20分。)1(素材参见:向日葵.jpg,效果参见:油画效果.psd)
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