软件设计体系结构复习(共6页).docx
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1、精选优质文档-倾情为你奉上各种性能指标及如何到达各种性能指标的方法反应对正常和极端用法的脚本的反应是否足够快可伸缩性系统的能力克根据需要增加或减少容量/产量处理大负荷仍有反应安全性系统不会社会产生危害常用的中间件有那几种类型(1)常见的对象请求代理架构(2)面向消息的中间件(3)Java2EnterpriseEdition(Java2的企业版)(4)消息代理(5)业务过程代理有那些常见架构风格1.管道和过滤器架构风格适用于需要定义一系列的执行规则数据的独立运算。组件在输入时读数据流,在输出时产生数据流。组件:称为过滤器,应用于对局部的输入流的转换,经常增长的计算,因此,在输入结束前输出就开始了
2、。.连接器:称为管道,给流提供管道,把一个过滤器的输出传输到另一个输入。2.面向对象风格适用于主要问题是识别和保护信息的相关主体。数据代理和它们相关的操作封装在一个抽象数据类型里面。组件:对象连接器:功能和过程调用(方法)3.隐式调用风格应用于涉及到组件的松耦合集,其中的每一个都执行一些操作,还可能允许其他的操作。尤其对必须很快重新配置的应用很有用改变服务的供应商 可能的或是不可能的能力不是直接的引用过程一个组件能发表一个或多个事件在系统中的其他组件能够在事件中注册一个兴趣通过与事件和过程结合当一个事件被声明后,广播系统(连接器)自己引用已经注册的事件的所有过程所有声明的事件“隐式”造成了过程
3、在其他模块的调用4.客户-服务器风格适用于涉及到分布式的数据和跨越一系列的组件的处理组件:服务器:标准独立的组件提供特别的服务,如打印,数据管理等。客户端:组件调用服务器提供的服务。连接器:网络,允许客户端访问远程服务器。5.分层风格适用于涉及到分布式的能够分层的组织的类的服务每层给它的上一层提供服务,同时作为下一层的客户端只有仔细地从内层选择选择过程,才能用于他们临近的外层。组件:典型的过程的集合。连接器:典型的在有限的可见性下的过程调用6.仓库风格适用于主要问题是建立、增加和维护复杂信息的主体部分信息一定要能够用很多种方式操作。经常需要长期的存在。组件:主要的数据结构能够表示出系统的正确状
4、态操作主要数据结构的独立组件的集合连接器:典型地过程调用或是直接内存访问7.解释程序风格适用于执行解决方案的最合适的语言或是机器不是直接可用的。组件:包括一个状态机,有一个执行引擎和三个记忆状态:当前的执行引擎的状态程序被翻译当前的被翻译的程序的状态连接器:过程调用直接内存访问8.过程控制风格适用于目的是维护特殊过程的输出属性在给定参考值的情形下组件:过程定义包括操作一些过程变量的机制控制算法决定如何去操作过程变量连接器:数据流关系过程变量:被控制的变量的值是系统能控制的输入变量能够检测过程的输入操纵变量的值能够被控制器改变设置断点是一个控制变量所需要的值传感器获得过程变量与控制有关的值架构师
5、需要的核心技能是什么(1)涉众之间的交流(2)技术知识(3)软件工程学(4)风险管理什么是软件架构它是关于软件设计:所有的架构是软件设计,但不是所有的设计都是软件架构。设计过程的一个部分简单地说,架构关注“一旦系统建立后就很难或是不可能改变的问题”:质量属性,例如安全性,性能非功能性需求,像开销,硬件配置更多的是在这个部分之后的答:软件架构(softwarearchitecture)是一系列相关的抽象模式,用于指导大型软件系统各个方面的设计。软件架构是一个系统的草图。软件架构描述的对象是直接构成系统的抽象组件。各个组件之间的连接则明确和相对细致地描述组件之间的通讯。在实现阶段,这些抽象组件被细
6、化为实际的组件,比如具体某个类或者对象。在面向对象领域中,组件之间的连接通常用接口_(计算机科学)来实现。什么是架构风格也叫架构风格,描述软件的基本结构组织或纲要,提供事先定义好的子系统,制定好责任并将它们组织在一起的法则和指南。一组原则。你可以把它看成是一组为系统家族提供抽象框架的粗粒度模式。什么是架构视图一个架构视图是对于从某一视角或某一点上看到的系统所做的简化描述,描述中涵盖了系统的某一特定方面,而省略了此方面无关的实体。各种架构风格的组件和连接器是什么组件:对象连接器:功能和过程调用(方法)GRASP模式的具体内容1.创造者分配给类B职责来创造类A的一个实例如果:(1)B聚合A的对象(
7、2)B包含A的对象(3)B记录A的对象的实例(4)B紧密地使用A的对象(5)B被创建时有初始化的数据传递给2.专家在设计对象(类)时,如果某个类能够在某方面具有完整信息,足以实现某责任,就将这个责任分配给这个类,3.控制器控制器是在用户接口层上的第一个对象,负责接收和处理系统的操作信息。4.低耦合测量存在于模块之间的依赖程度5.高内聚测量一个共享的模块内元素的相关性一个单独模块执行任务的程度是功能相关的6.多态当相关的供选方案或行为随着类型的变化而变化时,给行为分配职责使用多态操作来适合行为变化的类型。7.纯虚构分配一系列高度聚合的职责给虚假的类或是不表现某事完成的领域问题概念的有用的类,它支
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- 软件设计 体系结构 复习
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