信息管理系统需求文档模板(共11页).docx
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1、精选优质文档-倾情为你奉上俄罗斯方块游戏项目需求分析说明杰普物联网研发中心Briup IOT R&D Center文件状态: 草稿 正式发布 正在修改文件标识:briup-IOT-CZY-02当前版本:1.0作 者:Cheng ZeYan完成日期:2015-8-22第一部分 引言1.1编写目的本规格说明书描述了俄罗斯方块游戏的项目需求,作为系统实现目标,系统设计及验收的依据。通过该需求分析,描述用户的具体需求,定义需求的规格和内容,并且作为各方面沟通的依据,也为下一步工作提供基准。软件开发小组的每一位成员应该阅读本需求说明,以明确项目最后要求完成的软件产品的特点,经使用方认可的需求说明将作为产
2、品特点的评价、仲裁的重要参考。1.2适用范围本文档主要涉及俄罗斯方块游戏的应用模型和功能信息描述。1.3背景A软件名称:俄罗斯方块游戏B任务提出者:邵永波开发者:叶佳良,左杉,王磊,张荷,靳国栋C本游戏是独立的软件,暂不与其他的软件和系统提供接口,所产生的输出也是独立的。D本游戏将部署在Linux操作系统下。E本游戏将采用C/C+高级编程语言进行开发,要求程序代码符合相应的书写规范。F本系统的最终表现形式要求图形用户界面,使用终端命令行界面即可。1.4 术语、定义和缩写定义:俄罗斯方块游戏是采用C/C+编程语言进行实现,最终为客户提供一个交互性良好,功能全面,能够完全进行键盘控制,计分功能,等
3、级提升并提速暂停功能。 1.5文档概述本文档主要描述了俄罗斯方块游戏的功能需求以及其他非功能需求。1.6参考资料相关文件如下:A杰普软件嵌入式软件课程体系标准及培训计划B系统开发规范与文档编写C软件工程D国家标准 软件需求说明书GB856T88第二部分 任务概述2.1目标俄罗斯方块游戏将用C/C+语言编程实现,最终为客户提供一个部署在Linux环境下的字符界面的可控制的游戏软件,提供娱乐功能。总体而言,系统实现的主要目标包括:a打印启动界面b启动游戏c打印方块d边界检测e键盘控制f碰撞检测g消行处理h分数和等级i暂停和游戏结束2.2软件特点俄罗斯方块游戏是一个经典的趣味游戏软件,可以记录用户的
4、键盘操作,并由此控制界面图像移动和变化,界面简洁明了一目了然。游戏采用C/C+高级语言模块化编程,为将来的二次开发和后期程序的移植与维护提供了很大的便利。游戏将具有良好的系统使用稳定性和对用户友好的交互设计,使客户有良好的用户体验。2.3假定和约束设计和实现上的假定:A游戏基于C/C+编程语言开发B游戏基于C/S结构C 游戏采用模块化编程D游戏开发和部署都基于linux操作系统E游戏通过监听键盘控制第三部分 需求规定3.1软件功能规定3.1.1游戏启动游戏启动时,主要清空当前界面,并打印初始的游戏图形界面3.1.2 启动游戏在初始游戏界面上按任意键来启动游戏3.1.3打印方块游戏启动后,在游戏
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