人美版美术三上《身边的设计艺术》说课稿.docx
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1、精品名师归纳总结资料word 精心总结归纳 - - - - - - - - - - - -名师精编优秀教案身边的设计艺术说课稿赵店中心学校赵建永敬重的各位评委:你们好!我今日说课的内容是三年级上册美术16 课身边的设计艺术。下面,我将从教材、教法、学法、教学过程、教学媒体等五个方面对本课的设计进行说明。一、教材分析:至今为止, 美术课堂观赏内容仍以教科书为本位。众所周知, 教材不再是学问体系的浓缩与 再现,教材所选作品具有片面性,这就要求美术老师在教学中既要基于教材,又要高于教材。同时, 学习的过程是主客体交融的过程,即学习主体对学问客体融会整合的过程。同学作为学习的主体, 具有自主性、 能动
2、性和制造性,而教材内容却是固定的、静止的, 具有自闭性、被动性,甚至排他性,为主体学习增加了障碍和困难。这时,学习主体与教材客体成了一对 冲突。依据美术新课标,开展体验性学习,老师的作用就是使固定的、自闭的、被动的教材内容活起来, 就是依据同学的生理、心理特点与教材自身的功能和内涵,注入体验性学习的机制和方式方法,使教学内容成为开放的,具好玩味的,布满活力的各种学习活动。因而,老师应当在适当的时候,依据教与学的实际情形补充必要的学问,引导同学对教材已有学问进行整理归类,并对学习生活中的新学问进行探讨。本节身边的设计艺术是以图片的形式,出现静态的平面的特点。我设想,能否不拘泥于原有教材或在原教材
3、的基础上,另外介绍一些当下的,同学更情愿接受的艺术外形出现了?本课内容以身边的日常生活用品为主线,抓住“身边 ”两字引导同学通过观赏、感受、发觉身边生活中的设计,并进行简洁评述。结合同学生活体会,通过对身边最常见的生活学习用品的摸索、 争论, 相互启示扩大体会范畴,明白这些用品的有用性、功能性。 在观赏、 对话、沟通中, 让同学由最初对设计的表象描述,自主进入到与设计内在表现语言的对话,在探究中懂得设计艺术需要创意,而创意的形成需要想象。本课教学设定为“观赏 评述 ”领域的课程。 在这种内化的学习活动中,老师在闯关嬉戏中设置了同学熟识的生活情境,让同学结合已有的生活体会和自我情感体验,让他们真
4、正感受到生活需要设计艺术,生活离不开设计艺术的内涵。这种情境的创设、情感性的体验,不仅有 利于同学发挥自己的想象力、制造力有利于教学的制造目标的实现,而且更有利于美术课程标准 “情感价值观 ”目标的实现o二、同学分析:三年级的同学经过两年的学校美术学习,已有肯定的美术学问、美术技能,并具备定的生活体验。 针对该段同学的年龄特点和心理特点,从同学爱好动身,结合同学生活体会,激 发同学学习的主动性,在已有学问体会的基础上学会探究及应用,提高观赏才能。 同学在嬉戏、猜谜等多种生动好玩的活动中,引发爱好、体验感受生活中的设计。在对生活中最熟识物品的挑选、触摸中,同学调动感知体验,绽开探干脆学习发表自己
5、特殊的见解,成为学习的主人。 同学观赏古今的精致设计,加深了对文化和历史的熟识,激发制造精神:在大胆的尝试设计中,体验学习的欢乐及自信。三、教学目标:1、显性内容与目标、通过查找生活中的设计艺术,明白艺术设计的“适用美观 ”的特色,感受设计艺术的审美特点。可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结学习资料 名师精选 - - - - - - - - - -第 1 页,共 4 页 - - - - - - - - - -可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结资料word 精心总结归纳 - - - - - - - - - - - -名师精编优秀教案、在观赏设计艺术作品、争论评判、尝试创
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