平面二次包络环面蜗杆传动数控转台的设计—3D建模与装配设计.doc
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1、【精品文档】如有侵权,请联系网站删除,仅供学习与交流平面二次包络环面蜗杆传动数控转台的设计3D建模与装配设计.精品文档.目 录摘要1Abstract1第1章 绪论21.1 课题的研究背景21.2 课题的研究内容和解决方法3第2章 UG二次开发工具52.1 UG软件概述52.1.1 UG软件的功能介绍52.2 UG二次开发相关工具概述62.2.1 UG/OPEN GRIP 72.2.2 UG/OPEN API 72.2.3 UG/OPEN Menu Script82.2.4 UG/OPEN UI Styler 92.2.5User Tools工具10第3 章平面二次包络环面蜗杆传动数控转台建模与
2、装配113.1直齿轮的三维建模113.2齿轮轴的三维建模123.3 输出轴的三维建模133.4平面二次包络环面蜗杆传动数控转台核心传动件的装配14结论与展望 20参考文献22致谢23附录一零件图实体模型24附录二外文翻译27平面二次包络环面蜗杆传动数控转台的设计3D建模与装配摘要:蜗杆传动是机械设备中最常用的传动装置,在机械设计中蜗杆的设计占有相当大的比重。基于涡轮蜗杆各参数间的关系,在UG中利用涡轮蜗杆参数表达式绘制涡轮蜗杆实体模型,实现涡轮蜗杆在UG中的参数化设计。UG/Open二次开发模块是UG软件的二次开发工具集,利用该模块可对UG系统进行用户化开发,可满足用户进行各种二次开发的需求。
3、学习了UG二次开发的各种工具,了解了各种工具的特点和适用范围。选择 UG/Open API编程语言,结合使用UG/Open Menu Script和UG/Open UI Styler开发工具,实现了基于UG二次开发工具的涡轮蜗杆的参数化设计。关键字:涡轮蜗杆;二次开发;参数化;UG/Open APIPlane double enveloping worm gear design of the NC rotary table3D Construction mode and AssemblyAbstract:Machinery and equipment belt transmission is
4、the most commonly used pulley in mechanical design in the design of pulley occupy a large proportion. Based on the relationship of the Turbo-Worm parameters, draw Turbo-Worm solid model use expression in UG NX, achieve parameters design in UGNX. UG/Open module is the open tools in UG, using the tool
5、s we can empolder our UG system as we need, users can almost satisfy all kinds of secondary development needs by use the tools. Understand the characteristics and scope of application of all the tools of UG/Open after studying each kind of tools. Select UG/Open API programming language,a combination
6、 of UG/Open Menu Script and UG/Open UI Styler development tools. Achieve parameters design of Turbo-Worm base on the UG/Open tools.Key Words:Turbo-Worm; parameter;pulley;UG/Open API第1章 绪论1.1 课题的研究背景平面二次包络蜗杆传动,其蜗杆齿面是以一个平面为母面,通过相对圆周运动,包络出环面蜗杆的齿面;再以蜗杆的齿面为母面,通过相对运动包络出涡轮出面。它的主要特点表现在:1)工艺性良好,可获得高精度硬齿面蜗杆副;
7、2)啮合齿数多、重合度大;3)安装工艺好;4)涡轮齿面上有效共轭啮合区大,接触线性状好呈双接触线。“修正型”有更好的啮合特性和工艺性能好,故目前广泛采用。平面二次包络蜗杆传动设计在蜗杆制造应用过程中占有重要地位。传统的蜗杆传动设计过程繁冗,效率低,采用传统的设计方法设计较为合理的蜗杆传动要反复修正参数、多次校核计算,花费很长时间才能实现。另外,蜗杆传动类零件的绘图工作(包括几何绘图、标注、参数表填写等内容)也是一项繁杂而费时的工作。但蜗杆传动类零件大部分具有相似的结构和形状,在新产品的设计和图纸绘制过程中,不可避免地要多次反复修改,进行零件形状、尺寸的综合协调和优化,这时寻求一种简便、合理的设
8、计方法,提高设计工作效率,是蜗杆传动设计工作者的迫切愿望。因此,借助CAD技术实现其绘图过程的参数化和自动化,对于提高设计效率和保证设计质量具有重要意义。因此,现代蜗杆传动机构的设计建模技术有着广泛的工程应用背景和研究意义 。随着计算机技术和现代设计理论与方法的迅速发展,三维设计软件尤其是Unigraphics 在机械零件和产品设计中的日益普及,蜗杆传动实体在三维软件特别是在UG中的绘制变得越来越重要。但基于UG的蜗杆传动设计系统一般都局限于皮带轮二维轮廓的绘制或三维实体建模,蜗杆传动参数的设计计算难以与CAD 系统很好地集成, 给蜗杆传动的CAD/ CAM 带来不利影响。建模技术是CAD的核
9、心技术,参数化造型技术和特征造型技术是新一代继承化CAD系统应用研究的热点理论。目前国内外对二维图形参数化和简单三维实体的参数化造型较为成熟。对复杂的三维实体的参数化造型尚不多见,特别是涡轮蜗杆这类形状复杂、种类繁多的三维实体参数化造型设计更少。这有多方面原因:一方面蜗轮蜗杆蜗杆二维图形参数化设计能够满足传统的涡轮蜗杆加工要求;另一方面运用低级CAD软件对复杂的三维实体很难实现参数化虚拟造型设计。随着涡轮蜗杆的广泛应用和快速成型与虚拟制造技术的迅速发展,传统的二维图形已不能满足现在的设计、加工要求。因此,在三维软件上绘制涡轮蜗杆实体变得十分重要。但是,由于涡轮蜗杆状复杂,给设计、绘图带来很大不
10、便。并且涡轮蜗杆各参数间都有严格的函数关系,再加上随着当代机械制造业的不断发展,涡轮蜗杆的精度要求也越来越高,涡轮蜗杆实体的绘制较为麻烦。涡轮蜗杆并不是一个标准件,它的各个参数随着设计要求的不同而不同。如果每设计一个涡轮蜗杆都要画一个对应的实体部件的话,那不仅增加了设计者的劳动量,还大大降低了设计效率,阻碍了企业的生产和发展。参数化设计是新一代智能化、集成化CAD系统的核心内容,也是当前CAD技术的研究热点。用大型的三维软件实现涡轮蜗杆的参数化造型已成为设计者的迫切需求,涡轮蜗杆参数化造型有重要的意义:(1)涡轮蜗杆的参数化设计与建模系统是CAD技术与涡轮蜗杆设计相结合的产物,也是两者发展的趋
11、势所在。(2)实现设计过程自动化避免了设计人员手动查阅大量的数据,也避免了手工取点造型的复杂过程,该系统的开发,可以将手算设计的工作人员从繁琐、低效的工作中解放了出来。(3)实现涡轮蜗杆的参数化设计以及精确造型,可以将设计计算、三维造型与绘制工程图的无缝结合,同时为涡轮蜗杆的有限元分析、机构仿真和数控加工等工作奠定基础。(4)采用建立原始涡轮蜗杆结构模型并驱动其特征参数,为其它复杂曲面的造型提供了有益的参考。本课题利用UG的二次开发技术,为解决涡轮蜗杆参数化设计问题提供了可行的方法,通过直接输入涡轮蜗杆的设计条件,利用计算得出的有关设计参数进行实体建模,实现涡轮蜗杆的参数化设计,提高涡轮蜗杆设
12、计的效率和准确性。1.2 课题的研究内容和解决方法本课题利用大型软件UG NX5.0来实现涡轮蜗杆的三维参数化造型,通过改变涡轮蜗杆的一些基本参数,生成其相应的涡轮蜗杆。要达到相应的设计要求,首先要知道如何在UG中绘制涡轮蜗杆部件,要绘制涡轮蜗杆必然要知道涡轮蜗杆的各个参数间的关系,精确知道涡轮蜗杆的三维模型。画出涡轮蜗杆模型后,还应知道UG二次开发的知识,灵活运用UG系统提供的二次开发工具,在模型的基础上编制相应的程序,最后完成涡轮蜗杆参数化设计模块的开发。具体内容和步骤如下: (1) 分析涡轮蜗杆产品,设计其基型:考虑产品的零部件尺寸约束及几何约束,基于模型驱动技术,构建三维参数化模型库,
13、然后提取变形参数。(2) 利用UG二次开发工具创建交互式程序界面,通过用户菜单以及涡轮蜗杆参数设计对话框的设计,使用户通过输入参数即可在UG中实现皮带轮的自动生成。UG 软件是集CAD/CAM/CAE一体化的三维参数化软件,是当今世界上最为先进的计算机辅助设计、制造和分析软件,在国内外使用相当广泛。另外它所提供的二次开发语言模块UG/Open API、UG/Open GRIP和辅助开发模块UG/Open Menu Script与UG/Open UI Styler及其良好的高级语言接口,使UG的图形功能和计算功能有机的结合起来,便于用户去开发各种基于自身需要的专用CAD系统。使用UG/Open
14、API和UG/Open GRIP中任何一个模块都能实现UG的二次开发,再结合辅助模块,就能开发出UG界面的应用模块。因此,合理利用UG的二次开发语言模块和辅助模块,就可以实现在UG环境下对涡轮蜗杆进行参数化设计。第2章 UG二次开发工具此处省略NNNNNNNNNNNN字。如需要完整说明书和设计图纸等.请联系扣扣:九七一九二零八零零 另提供全套机械毕业设计下载!该论文已经通过答辩2.1 UG软件概述2.1.1 UG软件的功能介绍UG是知识驱动自动化技术领域中的领先者。它实现了设计优化技术与基于产品和过程的知识工程的组合,显著地改进了如汽车、航天航空、机械、消费产品、医疗仪器和工具等工业的生产率。
15、它为各种规模的企业递交可测量的价值,更快地递交产品到市场,使复杂产品的设计简化,减少产品成本和增加企业的竞争实力。NX是一个交互的计算机辅助设计、计算机辅助制造和辅助工程(CAD/CAE/CAM)系统。CAD功能自动化是在今天制造公司中见到的一般工程、设计和制图能力;CAM功能利用NX描述完成零件的设计模型,为现代机床提供NC编程;CAE功能横越一广范的工程学科,提供许多的产品、装配和零件的性能防真能力。NX是一个全三维、双精度系统,它允许用户精确地描述几乎任一几何形状。通过组合这些形状,用户可以设计、分析产品和建立他们的工程图。一但设计完成,制造应用允许用户选择描述零件的几何体,加入制造信息
16、,如刀具直径并自动生成一刀具位置,源文件(CLSF),它可用来驱动大多数NC机床。目前UGS公司已经推出NX5产品,本次设计中使用的是NX4版本的软件。NX4的特点是:1、为了数字化产品开发集成的自动化;2、在所有开发学科中的新能力,包括工业设计、防真、工装、加工和管理;3、在一个全面的产品生命周期管理(PLM)解决力案内的领先前沿的CAD、CAE和CAM技术。2.1.2 UG功能模块利用NX,可以建立、存储、恢复和操纵设计与制造信息,典型地通过建立描述一零件的几何体开始工作。NX功能被划分成共同功能的一系列“应用(Application)”共18个模块,各模块分别为:1、入口(Gateway
17、):对所有其他交互应用的首要必备的应用;2、建模(Modeling):包括实体、特征、自由形状、钣金特征建模和用户定义特征;3、装配(Assembilies):支持装配建模;4、几何公差模块(Geometric Tolerancing Module):让用户捕捉公差;5、产品和制造信息(PMI Introduction):可用于在三维环境中对产品形成文档说明;6、分析(Analysis):包括注塑模流动分析、运动应用和ICAD;7、制图(Drafting):可将三维模型生成二维视图;8、高质量图像(High Quality Image):生成逼真照片的图像;9、知识熔接(Knowledge F
18、usion):允许用户应用工程知识驱动规则和设计意图到NX中的几何模型和装配;10、制造(Manufacturing):可进行虚拟加工和自动加工编程;11、开放的用户界面设计(Open User Interface Styler):允许用户和第三方开发商生成NX对话框;12、编程语言(Programming Languages):包括GRIP和API;13、质量控制(Quallity Control);14、走线(Routing):定义围绕和通过其他NX装配的装配;15、钣金(Sheet Metal):包括钣金设计、冲压和多零件加工的栅格;16、电子表格(Spreadsheet):提供一在Xe
19、ss或者电子表格应用和NX间的智能界面;17、Web Express;18、Wire Harness:可在用于描述产品机械装配的同一三维空间建立电气布线的表示。2.2 UG二次开发相关工具概述UG软件提供了CAD/CAE/CAM业界最先进的编程工具集,以满足用户二次开发的需要,这组工具集称之为UG/Open,是一系列UG开发工具的总称,它们随UG一起发布,以开放性架构面向不同的软件平台提供灵活的开发支持。UG/Open包括以下几个部分:UG/Open Menu scrip开发工具,对UG软件操作界面进行用户化开发,无须编程即可对UG标准菜单进行添加、重组、剪裁或在UG软件中集成用户自己的软件功
20、能;UG/Open UI Styler开发工具是一个可视化编辑器,用于创建类似UG的交互界面,利用该工具,用户可为UG/Open应用程序开发独立于硬件平台的交互界面;UG/Open API开发工具提供了UG软件直接编程接口,支持C、C+、Fortran和Java等主要高级语言;UG/Open GRIP开发工具是一个类似API的UG内部开发语言,利用该工具用户可生成 NC自动化或自动建模等用户的特殊应用。利用UG/Open提供的应用程序和开发工具,用户可以在其提供的平台上开发出适合自己需要的CAD产品。2.2.1 UG/Open GRIPUG/Open GRIP(Graphics Interac
21、tive Programming)是一种专用的图形交互编程语言。这种语言与UG系统集成,实现UG下的绝大多数的操作。GRIP语言与一般的通用语言一样,有其自身的语法结构,程序结构,内部函数,以及与其他通用语言程序相互调用的接口。一个GRIP语句是由一个或几个GRIP命令组成,GRIP命令是GRIP语言的基本组成部分。GRIP命令有三种表示格式:a)陈述格式。主要用于生成和编辑实体。b)GPA符号格式。GPA是全局参数存取(Global Parameter Access)的缩写,用于访问UG 系统中各种对象的状态和参数。c)EDA符号格式。EDA是实体数据存取(Entity Data Acces
22、s)的缩写,用于访问UG数据库,能够访问各种对象的功能性数据。例如在属性、绘图和尺寸标注以及几何体等领域与UG进行交互操作时,其参数可用EDA格式的命令取得。用GRIP语言编写GRIP源程序,可以在windows的记事本中进行,记为*.grs;或者在GRIP高级开发环境(GRAD-Grip Advanced Development Environment)中编写。执行GRIP程序必需进入UG环境中,运行FileExecute UG/OpenGrip。GRIP编程语言是面向工程师的语言,具有简单、易学、易用的特点,但是所编写的程序长、复杂。要考虑程序的各个细节问题。因此,GRIP语言常用于开发一
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